Das kürzlich von Ubisoft veröffentlichte Finanz-Update für das Geschäftsjahr 24-25 hält einige interessante Daten zu den verschiedenen Spielen und Marken des Unternehmens sowie deren Lebenszeiteinnahmen bereit.
So ist der 2016 veröffentlichte Live-Service-Online-Shooter Rainbow Six Siege, der laut Ubisoft über 30 Millionen einzigartige Nutzer vorweisen kann, mit insgesamt 3,5 Milliarden Euro das einnahmenstärkste Spiel in der Ubisoft-Geschichte.
Mit seinen Einnahmen liegt der Shooter nur knapp hinter der gesamten Assassin’s Creed Reihe (4 Milliarden Euro) und vor der Far Cry-Reihe (2 Milliarden Euro). Weitere Ubisoft-Reihen mit Einnahmen von über einer Milliarde Euro sind The Divison, Ghost Recon und Just Dance.
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Einer der wenigen MP Spiele der letzten 10 Jahre wo ich mehr als 10 bis 20 Stunden gespielt haben dürfte.
Nummer 1 wäre bei mir Dead by Daylight und dann kommt wohl schon Headbangers und R6.
Nee quatsch BF4, BF1 und Destiny hab ich damals auch viel gezockt, aber dann kommt R6.
R6 ist auch cool, macht immer mal Spaß. WObei manchmal vermisse ich ein bisschen das R6 Vegas Setting.
Ist auch mit eines der besten Spiele die sie je gemacht haben. Würde mich voll über nen Nachfolger freuen
Wenn se AC verbockt haben, kann MS den Schuppen gern noch schlucken. Viele Studios, die gute Spiele entwickelten hat Ubisoft eh nicht mehr, da können dann 80% von geschlossen werden.
Solange da kein Studio vom Kaliber Firewalk dabei ist geht es ja noch.
Auch zu Recht verdient. Es gibt halt keinen vergleichbaren Shooter, in dem Taktik so wichtig ist. Nein, auch nicht in meinem geliebten Squad oder Hell let loose. ^^
Beachtliche Zahlen, ich habe es leider noch nie gespielt. Mir gefiel Extraction recht gut, aber da fand ich in meinem Freundeskreis leider keinen Anklang.