Viele Fans wünschen sich eine Umsetzung von Goldeneye, das seinerzeit von RARE für Nintendo entwickelt und von Activision veröffentlicht wurde. Doch die Lizenzinhaber sind mit Activision, Nintendo und RARE soweit verstrickt, dass eine Umsetzung unmöglich ist.
Phil Spencer gab nun auch bekannt, dass man sich mehrfach die Konstellation angeschaut habe und aufgrund dieser verstrickten Lizenzen eine Umsetzung einfach unmöglich ist. Deswegen habe man einen Xbox One-Port aufgegeben.
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Unmöglich? Wohl kaum, die Wii bekam dank Activision ein Remake zeitexklusiv, die PS3 und 360 bekamen später eine HD Fassung mit erweitertem Content.
Nintendos Rechte reichen da wohl nicht weit genug, um das zu unterbinden. Und eine Exklusivität über Activison lässt sich bestimmt einrichten, wenn auch wie bei TR nur über eine gewisse Zeit^^
Schade, aber gottseidank liegt hier das Original-Modul 😉
@Sondrasil: Klar geht das – wenn MS Activision und Nintendo viel zu viel Geld in die Hand drückt.Immerhin war das Remake ein richtiges Remake und kein Port oder Remaster.
sehr schade Goldeneye immer gerne gespielt auf der xbox 360.
wie doof. Und was ist mit Perfect Dark damals für den N64?
Das für die Xbox 360 war ja kagge.. das braucht die Welt nicht.
Die N64 Version habe ich damals bis zum erbrechen gezockt.. war besser als Goldeneye
Wirklich schade. Golden Eye kompett überarbeitet wäre der Hit. Wann kauft MS eigentlich Nintendo? 😉
@Juce Das bei Rare Replay enthaltene Perfect Dark ist doch das vom N64, nur in hübscher. 🙂
Perfect Dark war echt witzig! Rare Replay steht auf jeden Fall noch auf meiner Liste.
Kommen da eigentlich noch weitere Kollektionen? Gäbe ja noch genügend alte Klassiker zum verwursten.
Was ist den mit Diddy Kong Racing???
Ich brauchs jetzt nicht so dringend. Schade für die Fans.