Im Zuge der massiven Entlassungswelle bei Microsoft wurde nun bekannt, dass die Entwicklung von Everwild, einem lange erwarteten Originaltitel von Rare, eingestellt wurde.
Das Spiel befand sich über ein Jahrzehnt in unterschiedlicher Form in der Entwicklung und galt als eines der vielversprechendsten neuen IPs im Xbox-Portfolio.
Die Einstellung des Spiels erfolgt vor dem Hintergrund von bis zu 9.000 geplanten Entlassungen bei Microsoft, die auch zahlreiche Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter im Bereich Microsoft Gaming betreffen.
Das Traditionsstudio Rare ist offenbar direkt von den Kürzungen betroffen, was zur Aufgabe von Everwild führte. Konkrete Gründe für die Entscheidung wurden bislang nicht genannt, doch laut internen Quellen habe sich die Entwicklung mehrfach grundlegend verändert, wurde mehrfach neugestartet, ohne, dass das Entwickler-Team jemals eine klare Richtung finden konnte.
Ursprünglich war Everwild als ein emotionales, künstlerisch stark geprägtes Abenteuer in einer mystischen Naturwelt angekündigt worden. Das Spiel sollte eine völlig neue Spielerfahrung bieten, bei der Interaktion mit der Umwelt und fantasievollen Kreaturen im Mittelpunkt stand. Trotz des innovativen Ansatzes und der langjährigen Entwicklungszeit kam es nie zu einem konkreten Veröffentlichungstermin oder spielbaren Prototypen für die Öffentlichkeit.
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Hoffentlich bleibt wenigstens Fable 4…
Genau das habe ich eben auch bei einem anderen Artikel geschrieben…wenn das nicht kommt hasse ich Microsoft für immer
State of Decay3 ist gerettet ^^
Ich wiederhole mich, aber Microsoft kann einfach keine Spiele. Halo wird von mal zu mal schlechter. Neue Spiele schafft man scheinbar null, außer mal ein glückstreffer mit SoT. Aber Phil hat scheinbar null plan und Überblick über die studios und qualitätsmanagement gibt es nicht. Wie können perfekt darf und everwild so lange in Entwicklung sein und es kommt nichts bei raus? Ich bin echt enttäuscht von Microsoft. Wenn Fable 4 nicht kommt…
State of Decay ist auch gut,Forza auch Dony macht schlechtere Games zurzeit.
Der Artstyle im Trailer damals war schon sehr interessant. Schade. Hätte ein Spiel mit dieser Optik schon gerne gesehen, auch wenn man nicht wusste, was es für ein Spiel überhaupt geworden wäre.😅
Vom Stil her hat es mich interessiert aber wenn nach 10 Jahren nicht mal ein Prototype da ist, kann man wirklich nachvollziehen das man nicht noch mehr Geld versenken will.
Ja 10 turbulente Jahre in der Entwicklung sind natürlich nicht schön und da muss man dann auch irgendwann die Reißleine ziehen wenn’s nicht besser wird..aber hab mich sehr drauf gefreut. Wirklich Schade
Naja, 10 Jahre und bis heute nichts spielbares… will nicht wissen, wieviel Geld von MS da schon verbrannt wurde. Kein Wunder, dass man da den Stecker gezogen hat.
Nicht mal von CDPR oder R* sieht man nach 10 Jahren nicht nichts spielbares. Da sind deren Games eigentlich schon fertig oder zumindest (fast) Goldstatus.
Wow echt schade das war neben Fable mein Favorit , der Trailer damals hat mich echt gehabt war richtig gehypt schon der Style hat mir sehr gut gefallen 🙁
Wundert mich nicht, denn außer einem Ankündigungstrailer vor X Jahren war es doch arg ruhig um das Spiel. Mich hat auch der Trailer damals nicht mitgenommen. Das sah mir zu esoterisch aus.