Ready or Not ist auf allen aktuellen Konsolen mit zwei Grafikmodi ausgestattet: Qualität und Leistung.
Im Leistungsmodus wird die Auflösung reduziert, ebenso wie der Detailgrad, die Umgebungsverdeckung (Ambient Occlusion) und die Schattenqualität, um stabile 60 Bilder pro Sekunde zu gewährleisten. Der Qualitätsmodus hingegen bietet eine höhere visuelle Darstellung bei geringerer Bildrate.
Die PlayStation 5 zeigt im direkten Vergleich die beste grafische Umsetzung. Die durchschnittliche Auflösung im Qualitätsmodus ist höher als auf der Xbox Series X. Zudem sind Schatten und Umgebungsverdeckung auf der PS5 deutlich besser. Die Xbox Series X erreicht im Qualitätsmodus lediglich das Niveau des Leistungsmodus der PS5. Auch der Detailgrad ist auf der Xbox niedriger als auf der PS5 im gleichen Modus.
Die PS5 Pro bietet gegenüber der Standard-PS5 keine nennenswerten Verbesserungen.
Es handelt sich im Wesentlichen um dieselbe Version mit leicht erhöhter Auflösung, ohne zusätzliche grafische Optimierungen. Auf der Xbox Series S sind die Einstellungen nahezu identisch mit denen der Series X, was darauf hindeutet, dass die weniger leistungsstarke Konsole als Hauptplattform für die Entwicklung genutzt wurde. Die Series X profitiert nicht von ihrer höheren Hardwareleistung, da keine spezifischen Anpassungen vorgenommen wurden. Die PS5 Pro könnte ebenfalls deutlich besser performen!
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Was hier immer wieder an Vorwürfen geäußert wird.
Dass die PS5 bei der Entwicklung mehr Beachtung erhält, ist verständlich.
Sie hat eine größere Nutzerbasis mit potenziell höherer Kaufbereitschaft als die Xbox.
Die Xbox erfordert zudem mehr Entwicklungsaufwand, da es zwei Versionen gibt.
Void Interactive beschäftigt etwa 50–60 Mitarbeiter – vielleicht hatten sie schlicht nicht die nötigen Ressourcen.
Es werden mit Sicherheit noch Updates kommen, die das meiste beheben.
Man hat halt nur für die Base PS5 entwickelt. Das mehr an Leistung der Pro ist der normale automatische Leistungsboost. Die S wird auf Xbox als Base genommen worden sein, da sie sich am meisten verkauft hat. Also den paar Leuten bei Void tippe ich auf ein Ressourcenproblem. Eventuell kommt da noch was. Aber das hätte man auch kommunizieren können und müssen.
Logischen Schlussfolgerung👍🏼
„Eventuell kommt da noch was. Aber das hätte man auch kommunizieren können und müssen.“
Nie und nimmer, wäre Marketingtechnisch ein Desaster. Ich mein, jetzt ist es nicht besser, aber zum Start und vorher schon anzukündigen, das es auf der Series schlechter aussieht, wäre nicht taktvoll😅
Naja zumindest jetzt wäre die Gelegenheit gewesen auf diesen Umstand hinzuweisen. „Hey wir sind gerade dabei das Spielererlebnis für Series X qualitativ zu verbessern“ Irgendwas in dieser Art hätte es sein müssen.
Ja das stimmt, wenigstens das im Nachgang.
Und wieder einmal bremst die Series S…
Das Spiel ist super von daher ist mir das egal wie es wo aussieht solange es auf meiner series x flüssig läuft
PC Version ? , könnte man auch mal mit ins Boot holen !
im direkten vergleich sieht man es natürlich, ich warte eh noch auf nen sale