Die Finanzergebnisse für das erste Quartal 2025 von Remedy Entertainment wurden veröffentlicht.
Das Unternehmen erwirtschaftete zwischen Januar und März einen Umsatz von 13,4 Millionen Euro. Das entspricht einem Plus von 24,1 %. Der Betriebsgewinn liegt weiterhin bei 1,3 Millionen Euro.
Weiterhin generiert man mit Alan Wake 2 jetzt Lizenzeinnahmen, nachdem das Horrorspiel im vierten Quartal zwei Millionen Verkäufe erreicht hatte.
Remedy teilte auch mit, dass sich Control 2 seit Februar in der Vollproduktion befinde und die Entwicklung gut läuft. Man befinde sich auf dem Weg zum nächsten Meilenstein.
Ebenfalls gute Fortschritte macht das Max Payne 1+2 Remake. Die Zusammenarbeit mit Rockstar Games „habe in mehreren kritischen Bereichen kontinuierlich wichtige Entwicklungsstufen erreicht“, wie man verlauten ließ.
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Ich hoffe Max Payne ist gut gealtert u funktioniert heutzutage auch noch. Damals waren es mega Spiele!!!
Max Payne ist einfach top 😎
Ich bin gespannt auf das Max Payne Remake 💚
Mit Control bin ich nicht so recht warm geworden (mit Alan Wake allerdings auch nicht), Quantum Break fand ich gut, MP1-3 (wobei das dritte ja von Rockstar war) hab ich hingegen alle gesuchtet. Freue mich daher extrem auf das MP1&2 Remake.
Control 2 bin ich gespannt drauf. Teil 1 hatte ich einen schlechten Einstieg und hatte schon gedacht, hmmmm das mal nen Fehlkauf gewesen. Aber nach 30 Minuten hat es mich richtig gepackt.
Beides super Spiele.
Remedy hat Story und Atmosphäre einfach drauf
Ich hoffe, dass sie mit den anstehenden Titeln Erfolg haben und Umsatz und Gewinn steigern können.
Ich müsste mal Quantum Break nachholen. Hab noch keinen einzigen Remedy-Titel gespielt (Max Payne 3 war ja von Rockstar und nicht mehr von Remedy).
Freue mich aber tatsächlich auf Firebreak im Game Pass.
Control und Alan Wake habe ich halt einfach null Interesse dran.
Auf die Max Payne Remakes freu ich mich auch wie ein Schnitzel. Remedy will auch offensichtlich gute Remakes abliefern, sonst würden sie sich nicht so lange Zeit dafür lassen. Gut so.
Bin gespannt wie man beim Gameplay den gesunden Spagat aus klassischem Gefühl und Moderne hinbekommt