Resident Evil 2 Remake: Full‑Body‑VR macht Raccoon City körperlich spürbar

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Image: Capcom

Mit PCVR und dem Omni One verwandelt sich Resident Evil 2 in ein vollbewegtes Horror‑Erlebnis, bei dem ihr jeden Schritt durch Raccoon City selbst macht.

Auf eine völlig neue Art Resident Evil 2 erleben kann man, wenn man das Spiel in Full‑Body‑VR spielt. Mit einem PC‑VR‑Setup auf dem Omni One‑Laufband verwandelt sich der Klassiker in ein körperlich intensives Horror‑Erlebnis, bei dem man sich tatsächlich durch die Straßen von Raccoon City bewegt.

Statt nur mit dem Controller zu laufen, setzt man jeden Schritt selbst, dreht sich physisch um und kämpft sich mit realen Bewegungen bis zur Polizeistation vor – und genau dort beginnt der eigentliche Albtraum erst richtig.

Die Kombination aus 360‑Grad‑Bewegungsfreiheit, vollem Körpereinsatz und der bedrückenden Atmosphäre von Resident Evil 2 sorgt dafür, dass bekannte Szenen völlig neu wirken.

Begegnungen mit Zombies werden unmittelbarer, Fluchtmomente stressiger und das Erkunden der engen Korridore des RPD‑Gebäudes intensiver als je zuvor.

Full‑Body‑VR verstärkt nicht nur die Immersion, sondern verändert das Spielgefühl grundlegend: Jeder Schritt kostet Energie, jede falsche Bewegung kann Panik auslösen, und jeder Kampf fühlt sich wie ein echter Überlebenskampf an.

Diese VR‑Umsetzung zeigt, wie stark klassische Horrorspiele von moderner VR‑Technik profitieren können – besonders, wenn man sich nicht nur umsieht, sondern den eigenen Körper vollständig einsetzt.

Wäre diese Art Spiele zu erleben etwas für euch?

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19 Kommentare Added

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  1. I Legend l 24055 XP Nasenbohrer Level 2 | 10.03.2026 - 14:11 Uhr

    Das würde ich ja gerne mal ausprobieren.

    Weiß jemand, was so ein Setup insgesamt kostet?

    Ich frage mich, ob ich zum Sprinten dann wirklich auf dem Band rennen muss. Das wäre gerade für die Tyrant-Sequenzen im Spiel natürlich ziemlich böse für alle, die nicht mehr sooo Bock auf Ausdauersport in letzter Zeit hatten ;D

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    • Kitomy 59575 XP Nachwuchsadmin 8+ | 10.03.2026 - 14:36 Uhr
      Antwort auf I Legend l

      ca. 4000€ in der Basis Version
      Gibt halt auch pro Versionen wo es Richtung 6000€ geht.

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      • I Legend l 24055 XP Nasenbohrer Level 2 | 10.03.2026 - 14:42 Uhr
        Antwort auf Kitomy

        Danke, aber ist das dann „alles“ oder nur das Laufband-Ding?^^

        Und wie läuft das bei so nem Ding mit der Sprint-Funktion? Rennt man dann auf dem Band oder wie oder was? Ich sag ja… Noob-Fragen 0:-)

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  2. Truelies82 20020 XP Nasenbohrer Level 1 | 10.03.2026 - 14:25 Uhr

    Coole Sache und sehr intensiv für die, die es vertragen. Ich fand bei Media Markt VR 1 den Käfig unter Wasser mit den Hai damals noch geil! Aber als ich beim Kumpel Oculus Rift ausprobieren und ein richtiges Game zocken konnte, wurde mir ganz schnell übel. Also ich bin da raus😂

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    • ElSanto84 4720 XP Beginner Level 2 | 10.03.2026 - 14:39 Uhr
      Antwort auf Truelies82

      Man gewöhnt sich dran und dann verschwindet die Motion Sickness nach einer Weile. Ich liebe meine Quest 3 😊

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      • Truelies82 20020 XP Nasenbohrer Level 1 | 10.03.2026 - 16:28 Uhr
        Antwort auf ElSanto84

        Ich will aber nicht teuer Geld auszugeben für eine Sache, wo ich mich vllt irgendwann dran gewöhne. Dir aber weiterhin viel Spaß damit👍🏻

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      • Nibelungen86 344785 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 10.03.2026 - 17:21 Uhr
        Antwort auf ElSanto84

        Die Quest 3 ist schon geil und deutlich vortschrittlicher als die Ocolus Rift (die von 2013,2016,2019 ist) und bereits 2021 eingestellt wurde.

        Es gibt aber noch Luft nach oben, Fußtracking – Gewicht – Linsen – Auflösung – Leistung usw, da kann man noch einiges besser machen, freue mich schon riesig auf die MQ4 oder wie sie dann auch heißen mag 😊

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    • Nibelungen86 344785 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 10.03.2026 - 14:41 Uhr
      Antwort auf Truelies82

      Dann solltest du es vielleicht noch einmal ausprobieren, weil die Brille die du getestet hast, ist von der Steinzeit 🫢.

      Das ist so weit vom aktuellen VR entfernt, wie der Amiga von einem High End PC 😅, überspitzt gesagt.

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        • Nibelungen86 344785 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 10.03.2026 - 17:30 Uhr
          Antwort auf Truelies82

          Da kommt es immer auf das Spiel bzw Anwendung drauf an, durch die besseren Grafiken – höhere Auflösung – mehr Hz (FPS) – deutlich bessere Linsen usw. Dadurch verträgt die Allgemeinheit VR viel besser, gibt da auch „Studien“ zu, nur noch wenige bekommen Motion Sickness, meist nur bei den ersten paar Nutzungen und bei extrem Apps/Spiele wie Weltraum fliegen und Achterbahnfahren, beides würde ich niemanden raten.
          Bei Anwendungen für Arbeit, Filme – Dokus schauen, Reisen, Sport Anwendungen usw tritt sowas so gut wie überhaupt nicht mehr auf, bei Spiele hat man in den letzten Jahren auch große Fortschritte erziehlt, flüssigeres Gameplay – besser Grafik und Auflösung – Komforfueter (zb man beamt-springt zu einem Platz, ohne zu laufen, was der Motion Sikness stark entgegenwirkt) usw.

          Alles im allen wird es immer zugänglicher und leichter für den Körper, damit klar zu kommen.

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    • I Legend l 24055 XP Nasenbohrer Level 2 | 10.03.2026 - 14:43 Uhr
      Antwort auf Truelies82

      Das Media Markt / Haifisch / VR Ding war auch meine erste (und quasi letzte) VR-Erfahrung, musste gerade schmunzeln bei deinem Comment^^

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  3. Andaro 25065 XP Nasenbohrer Level 3 | 10.03.2026 - 16:27 Uhr

    Sieht schon sehr geil aus, würde ich auch gerne mal ausprobieren, aber das ganze Zeug ist mir ein wenig zu teuer 😅

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  4. Ralle89 121565 XP Man-at-Arms Bronze | 10.03.2026 - 19:39 Uhr

    Geil aber zu gefährlich für mich da würde ich doch nie wieder raus kommen 😅😂😂😂👍🏻👍🏻👍🏻 Mega

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