In Resident Evil Requiem prallen zwei völlig unterschiedliche Spielstile aufeinander: Während Leon sich kompromisslos durch Zombiehorden kämpft, bewegt sich Grace deutlich vorsichtiger durch dieselben Albtraumszenarien.
Die Spannung bleibt konstant hoch, doch für Spieler, die weniger Erfahrung mit Survival Horror haben, steht zum Start ein Casual Mode bereit. Dieser Modus sorgt für ein entspannteres Tempo und erleichtert dank Zielhilfe präzise Treffer, was den Druck in brenzligen Situationen spürbar reduziert.
Wer ein moderneres, aber dennoch forderndes Erlebnis bevorzugt, findet im Standard‑Modus (Modern) die passende Balance. Die Intensität orientiert sich an aktuellen Ablegern der Reihe und kombiniert vertraute Mechaniken mit einem Schwierigkeitsgrad, der sowohl Herausforderung als auch Fortschrittserlebnis bietet. Dadurch entsteht ein Spielfluss, der sich anfühlt wie ein zeitgemäßes Survival‑Horror-Abenteuer.
Für langjährige Fans, die den klassischen Nervenkitzel suchen, bringt Standard (Classic) ein Stück Seriengeschichte zurück. Die Rückkehr der Tintenbänder sorgt für ein strengeres Speichersystem, das jedoch nicht vollständig auf beide Figuren angewendet wird.
Während Grace nur eingeschränkte automatische Speicherpunkte erhält, scheint Leon gar nicht auf diese Mechanik angewiesen zu sein, was seine Rolle im Spiel noch geheimnisvoller macht.
Capcom hält sich zu einigen Aspekten weiterhin bedeckt. Ob Leon sein Fahrzeug selbst steuern darf oder ob die Gerüchte über offenere Gebiete stimmen, bleibt unbestätigt. Regisseur Koshi Nakanishi deutete jedoch an, dass Elpis eine zentrale Bedeutung hat und Leon eine Verbindung dazu trägt, die im Verlauf der Geschichte eine wichtige Rolle spielen soll.
Gleichzeitig wurden die Gegner überarbeitet: Die Zombies wirken realistischer und bedrohlicher, ergänzt durch brutale Varianten wie einen massiven Metzger. Doch die wahre Bedrohung lauert in Form eines gigantischen Mutanten, der Grace unermüdlich verfolgt und die Spannung in Resident Evil Requiem weiter steigert.
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Danke für die Infos. 💚 Schön, dass mehrere Schwierigkeitsgrade gibt. 👍🏻
Freue mich auf Resident Evil: Requiem. ♥️
Finde es interessant, dass die Zombies Angewohnheiten im infizierten Status beibehalten und man durch Beobachten dieser auch abschätzen kann, was deren nächste Schritte sind, das gab es so noch nie, scheint ein besonderer Virusstamm zu sein.
Da man für Trophäen vermutlich beides spielen muss, werde ich zuerst den Standard Modern Modus nehmen.
Danach Standar Classic.
Vermutlich kommt nach dem ersten beenden noch einer dazu.
Der kommt dann zum Schluss 🙂
Du meinst wohl Erfolge.🧐🧐🧐😉
Beides 😉
Das klingt als geht es genau in die richtige Richtung.
Nach dem eher etwas schwachen Resident Evil 8 könnte Teil 9 wieder sehr stark werden. Ich hoffe es.
Hach warum kann es nicht nur Leons Gameplay sein.. ich hasse Verfolgermonster.
Das nervigste überhaupt in RE.. wenn man gezwungen wird sich perm zu verstecken und/oder wegzulaufen.. Falls sie irgendwann doch nochmal RE1 remaken sollten, wird Lisa bestimmt auch ein Verfolgermonster.
Und das Stars Mitglied mit Sprengstoffgürtel aus dem Modus „one dangerous zombie“ 🤪.
Wird eh gekauft, verschiedene Schwierigkeitsgrade finde ich sehr gut.
Ob das mit dem Verfolgermonster wieder so nervig wie bei RE 2 mit dem Golem und bei Nemesis wird? Hoffentlich nicht…
Fand RE 2 richtig übel, Stress pur, wenn Mr X noch in die sicheren Räume gekommen wäre, oh Mann…
Ja, das war echt nervig…
Ja, hat mich teilweise auch gut genervt. Soll laut Entwickler hier aber etwas anders sein.
Na hoffentlich.
Was mich interessiert ist ob das Spiel auf deutsch ist alles andere kann man schaffen wie die restliche re spiele
Ja, ist wieder komplett auf deutsch, inklusive Text usw.
Bei sowas brauchst du nur auf Steam zugucken welche Synchro dabei ist usw.
Ich weiß jetzt nicht ob ich Standard Modern oder Classic nehmen würde 🤔 ist da der Unterschied nur bei den Farbbänder oder wie ?
Nein, bei Classic kommt noch hinzu, das du noch viel weniger Munition und Ressourcen findest unter anderen.
A OK danke dir für die Info denke auch das das im Spiel dann genau beschrieben ist.
Ja, wird dann im Game bestimmt beschrieben sein. Wenn nicht, kann man sich im Internet die Info dazu irgendwo durchlesen, oder halt in ein Test/Review.
Ich freue mich schon tierisch drauf und wird bestimmt richtig klasse.
Ich danke dir nochmals wird bestimmt richtig Klasse freue mich auch schon drauf. 👍🏻
Gerne und wünsche dir schon mal ganz viel Spaß.
Das wünsche ich dir auch.
Cool, die Farbbänder und die limitierte Speichermöglichkeit haben bei den alten Resi-Teilen maßgeblich zum Horrorgefühl beigetragen.