Capcom hat offiziell bestätigt, dass Leon S. Kennedy eine tragende Rolle in Resident Evil Requiem übernimmt und nahezu gleichberechtigt neben der neuen Protagonistenfigur Grace Ashcroft spielbar sein wird.
Laut Regisseur Akifumi Nakanishi sind die spielbaren Abschnitte von Leon und Grace fast gleichmäßig über die Kampagne verteilt. Das Spiel verfolgt damit einen Dual-Protagonisten-Ansatz, der zwei unterschiedliche Formen von Spannung miteinander verbindet und dem Gesamtspiel einen klaren Rhythmus verleihen soll.
Leon S. Kennedy wird als erfahrener Überlebender des Raccoon-City-Incidents dargestellt, der inzwischen als routinierter DSO-Agent auf zahlreiche Ausbrüche reagiert hat.
In Resident Evil Requiem kehrt er zurück, um eine mysteriöse Serie von Todesfällen im Mittleren Westen der USA zu untersuchen. Seine Handlung ist dabei eng mit der von Grace Ashcroft verwoben, wodurch sich beide Perspektiven gegenseitig ergänzen und narrative Überschneidungen entstehen.
Spielerisch steht Leon für den actionreicheren Teil des Spiels. Seine Abschnitte dienen als bewusster Kontrast zu den survival-horror-lastigen Sequenzen von Grace, die stärker auf Spannung, Ressourcenmanagement und Verwundbarkeit setzen.
Capcom beschreibt diese Struktur als zwei unterschiedliche Spielerlebnisse innerhalb eines Spiels, die sich bewusst abwechseln und dadurch für Abwechslung sorgen. Trotz seines actionorientierten Stils soll Leon in Resident Evil Requiem stärker gefordert werden als je zuvor.
Laut Nakanishi wird Leon physisch und emotional an seine Grenzen gebracht. Er bleibt ein Charakter, der bereit ist, sich selbst für andere zu opfern, ohne dabei arrogant zu wirken. Seine Persönlichkeit wird weiterhin von trockenem Humor und subtiler Ironie geprägt, was besonders seine Entwicklung als älterer, erfahrener Agent unterstreichen soll.
Capcom betont zudem, dass Leon bewusst als charismatischer und attraktiver Charakter gestaltet wurde, der die Last seiner Vergangenheit sichtbar trägt, aber dennoch entschlossen und kontrolliert auftritt. Einige aufmerksame Fans haben bereits Narben an seinem Hals entdeckt, die auf eine Infektion deuten könnten.
Resident Evil Requiem erscheint am 27. Februar 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch 2. Capcom plant, im Laufe des kommenden Jahres weitere Details zu Gameplay, Struktur und Leons erweiterten Spielabschnitten zu veröffentlichen.
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Die wollen scheinbar eine bunte Wundertüte erstellen, die jeden glücklich machen soll
Was in Resi 6 nicht sehr gut funktioniert hat.
Ja, Resi 6 hatte 4 oder 5 verschiedene Charaktere/Handlungsstränge, das ging mMn leider wirklich komplett in die Hose 😀
Glaube bei RE:Requiem wird der Wechsel zwischen Action und Survival ganz gut klappen, aber wir werden sehen… 🙂
Waren sogar 7 Charaktere, verteilt auf 4 Kampagnen. Wer die drei Kampagnen spielte bekam danach noch die Ada Wang Kampagne dazu, die ganz ok war.
Man kann doch in fast allen Teilen bisher mehrere Personen (Min.2) spielen, ist in dem Fall doch nichts neues.
In Resident Evil 3 war ja mit Karlos der Action Part, der ganz cool war
Resident Evil 6 war natürlich übertrieben mit den ca. 9 Personen oder so. Aber 2 finde ich Optimal 🙂 um auch etwas abwechslung reinzubringen.
Es sind immer noch 7 Personen.
Aber ja in vielen Teilen steuerte man 2 oder 3 Personen.
Hab gerade mal überlegt.
RE 1 – Jill & Chris
RE 2 – Claire & Leon, (Sherry & Ada) (& Hunk & Tofu)
RE 3 – Jill
RE 4 – Leon (& Ada)
RE 5 – Chris & Sheva
RE 6 – Helena & Leon, Chris & Piers, Sherry & Jake, Ada (& Hunk)
RE 7 – Ethan (& Mia & Joe)
RE 8 – Ethan (& Chris & Rose)
RE 8 – Grace & Leon
oder?
oh wow 🙂 da hat sich aber jemand mühe gemacht 🙂 auf Anhieb sehe ich nur ein Fehler. In Resident Evil 3 konnte man auch Carlos spielen (zumindest im Remake). den Original hatte ich als Kind nie geschafft durchzuspielen xD war aber relativ weit
Stimmt, den hab ich komplett unterschlagen 🫣
Ja, der war im Remake und Ori spielbar.
Und was heißt hier als Kind? Warst du etwas noch nicht volljährig?! Das Spiel war für Erwachsene!
Also ich bin Jahrgang 1984, daher war ich noch nicht volljährig. Zu meinem 15ten Geburtstag hatte ich mir Silent Hill gewünscht.
Bin selber Jahrgang 🤭
War auch nur Spaß, da heutzutage ja immer so schockiert getan wird, wenn Kinder von ihren Ellis Titel bekommen die FSK18 sind.
Mich hat es nicht beeinflusst, da ich Fiktion und Realität seit je klar abgrenzen kann.
Erinnere mich da an das eine mal im Chemie Unterricht, da hatte ich Tenchu dabei, weil ich es Kumpel ausleihen wollte. Unser Lehrer (gleichzeitig Rektor) sah das, nahm mir das weg und nach kurzer Inspektion hielt er mir Standpauke wie Brutal das wäre und wie ich das wohl finden würde, wenn wirklich jemand so zerstückelt werden würde..
Silent Hill hab ich damals geliebt, der erste wird auch immer besonderen Platz bei mir haben :3
In der PS1 Version von Resi drei steuert man ein Abschnitt Carlos im Krankenhaus, ähnlich wie im Remake.
Bei Re 4 steuert spielt man ja auch Ashley. Ada nur in der Sub Kampagne nach Abschluss des Spiels.
Bei Re 7 steuert man durch die Tapes ja eine Reihe Leute, aber ja man kann sagen, dass ,man in der Regel immer mehere Chars gespielt hat.
Siehste, Ashley auch unterschlagen xD
Jo, paar Titel verfügen über paar Charas, die man teilweise spielen kann, während andere Teile über Maincharas in verschiedenen Kapiteln oder Kampagnen haben.
Lasst mir mein RE6 in Ruhe, RE6 hatte den bisher besten Leon und auch sein besten look – China^^
Ob die sich nicht wieder mal zu viel vorgenommen haben?
Mit Grace mehr Horror und Survival und mit Leon mehr Action. Würde mir gefallen.
Wenn es ne gute Balance ist oder man sich sogar mal bei einem Abschnitt aussuchen kann, welche Richtung man eher möchte, finde ich das auch ganz gut oder das man es Problemlos 2x durchspielen könnte. Mal schauen was Sie daraus machen.
Ich bin gespannt, wie Sie den Mix vernünftig in das Spiel einbauen. Ich warte ab, was dann die Tests so sagen.
War das für ein Aufschrei im Publikum als im Trailer auf der Games Award Show, Leon ins Bild kam. Bin schon sehr gespannt auf dieses duale Erlebnis.
Sehr geile Entscheidung, GotY 2026 Kandidat
Hoffentlich nicht so wie teil 6
Ja das war auch mein Gedanke. 4 Kampagnen, davon eine maximal gut (Leon), eine richtig mies (Chris) und zwei so lala (Ada und Cheryl).
Gib Harry Mason seine Cheryl wieder!
Leon und Helena starteten halt richtig stark mit Atmosphäre und es eskalierte dann in eine richtige Zombie Apokalypse.
Chris und Piers fand ich gar nicht so schlimm, hatte nur sehr paar nervige Momente – Schiff und Flucht im Labor. War generell sehr viel Action.
Sherry und Jake, Supportcharas für Chris und Piers, der Schneebereich war richtig mies und mit Stealth.. China ging dann wieder.
Ada war halt so Resterampe, die meisten Gebiete waren halt schon durch andere Charas bekannt. Das U-Boot war ganz cool.
Mochte RE6 vor allem wegen Leon & Ada <3
Ach ja Sherry…. sorry.
Ja die Leon und Ada Kampagne waren ganz gut, zumindest hatte man auch mit der Ada Kampagne ein guten Abschluss.
Der Mix aus zwei spielbaren Charakteren kann genial werden, wenn es denn zu 100 Prozent perfekt umgesetzt wird. Ich warte mal ab, ob dieses Ziel erreicht wird.
Ich habe noch genug andere Teile nachzuholen.