Capcom hat offiziell bestätigt, dass Leon S. Kennedy eine tragende Rolle in Resident Evil Requiem übernimmt und nahezu gleichberechtigt neben der neuen Protagonistenfigur Grace Ashcroft spielbar sein wird.
Laut Regisseur Akifumi Nakanishi sind die spielbaren Abschnitte von Leon und Grace fast gleichmäßig über die Kampagne verteilt. Das Spiel verfolgt damit einen Dual-Protagonisten-Ansatz, der zwei unterschiedliche Formen von Spannung miteinander verbindet und dem Gesamtspiel einen klaren Rhythmus verleihen soll.
Leon S. Kennedy wird als erfahrener Überlebender des Raccoon-City-Incidents dargestellt, der inzwischen als routinierter DSO-Agent auf zahlreiche Ausbrüche reagiert hat.
In Resident Evil Requiem kehrt er zurück, um eine mysteriöse Serie von Todesfällen im Mittleren Westen der USA zu untersuchen. Seine Handlung ist dabei eng mit der von Grace Ashcroft verwoben, wodurch sich beide Perspektiven gegenseitig ergänzen und narrative Überschneidungen entstehen.
Spielerisch steht Leon für den actionreicheren Teil des Spiels. Seine Abschnitte dienen als bewusster Kontrast zu den survival-horror-lastigen Sequenzen von Grace, die stärker auf Spannung, Ressourcenmanagement und Verwundbarkeit setzen.
Capcom beschreibt diese Struktur als zwei unterschiedliche Spielerlebnisse innerhalb eines Spiels, die sich bewusst abwechseln und dadurch für Abwechslung sorgen. Trotz seines actionorientierten Stils soll Leon in Resident Evil Requiem stärker gefordert werden als je zuvor.
Laut Nakanishi wird Leon physisch und emotional an seine Grenzen gebracht. Er bleibt ein Charakter, der bereit ist, sich selbst für andere zu opfern, ohne dabei arrogant zu wirken. Seine Persönlichkeit wird weiterhin von trockenem Humor und subtiler Ironie geprägt, was besonders seine Entwicklung als älterer, erfahrener Agent unterstreichen soll.
Capcom betont zudem, dass Leon bewusst als charismatischer und attraktiver Charakter gestaltet wurde, der die Last seiner Vergangenheit sichtbar trägt, aber dennoch entschlossen und kontrolliert auftritt. Einige aufmerksame Fans haben bereits Narben an seinem Hals entdeckt, die auf eine Infektion deuten könnten.
Resident Evil Requiem erscheint am 27. Februar 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch 2. Capcom plant, im Laufe des kommenden Jahres weitere Details zu Gameplay, Struktur und Leons erweiterten Spielabschnitten zu veröffentlichen.
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Wie schon beim letzten Artikel geschrieben ist dieser Protagonisten Wechsel nicht so ganz mein Fall. Erstmal sehen wie es umgetzt wird.
Besser wäre es auf jeden Fall sich am Anfang zu entscheiden, ich bin auch nicht so der Freund von Wechseln.
Hatte es auch besser gefunden, wenn man wie bei re2 einfach am Anfang wählen könnte und dann andere Kampagnen spielen kann
Kommt drauf an: Wenn ein Character besser ist, als der andere: super! Wenn der 2. sich aber wirklich schlechter spielt, sollte man ihn einfach rauslassen. Da hilft auch Abwechslung nichts.
Dann werden mir die Leon abschnitte besser gefallen.
Joa, hat ja Resi ja auch immer ausgemacht, dass man nach dem einen Charakter mit dem anderen das Spiel nochmal spielen konnte. Egal, schauen wir erstmal wie es wird.
Naja ich lasse mich überraschen 😁
Ich hoffe mal das Leon dann nicht einfach Gegner wegfegt, die für Grace im nächsten Abschnitt eine riesen Bedrohung sind. Capcom muss an dieser Stelle aufpassen, damit das Konzept spannend bleibt und aufgeht.
Hmm, treten die dann auch in Kontakt? Achja, ich gucke erstmal zu, bevor ich mir da irgendwas hole…
Resident Evil ist das Einzige Horror Game welches ich mal gespielt habe, glaube es war Teil 5. Allerdings im Koop.
Bin ich echt gespannt wie sie das mit dem Wechseln machen werden 🤔. Wie oft es vor allem zu so einem kommen wird.
Ach bei HAlo 2 ist es auch ganz gut gelöst gewesen.
Da hast du auch wieder Recht.
hoffe trotzdem das a,leon sich nicht todballern muss,und b, grace nicht ständig verfolgt wird!