Der Director von Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi, beschreibt sein Ziel für das kommende Spiel als die intensivste emotionale Achterbahnfahrt der gesamten Reihe. Er betont, dass ihr mit starken Spannungsspitzen rechnen könnt, die bewusst durch Phasen der Entlastung gebrochen werden.
Die Wechsel sollen dafür sorgen, dass die Horrorwirkung nicht abstumpft, sondern sich stetig steigert.
Nakanishi erklärt gegenüber Future Game Show, dass konstante Hochspannung den Spieler ermüden würde. Deshalb setzt Resident Evil Requiem erneut auf eine dynamische Kurve aus Schockmomenten, ruhiger Erkundung und actionreichen Passagen. Diese Struktur sei zwar typisch für die Serie, doch diesmal soll der Abstand zwischen Anspannung und Entspannung deutlich größer ausfallen.
Der Director spricht von einem neuen System, über das er noch nicht im Detail sprechen kann. Er beschreibt es jedoch als Mechanik, die die Wellenlänge zwischen Horror und Erholung stärker auseinanderzieht als jemals zuvor. Dadurch entstehe ein Erlebnis, das sich wie eine extreme Fahrt durch die verschiedenen Facetten der Reihe anfühlt.
Nakanishi zeigt sich begeistert davon, wie Spieler diese neue Form der Spannungskurve wahrnehmen werden, sobald sie selbst erleben, wie weit die Serie diesmal geht.
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Bin schon gespannt. Angucken werde ich es mir auf jeden Fall
Man darf gespannt sein.
Jetzt lasse ich es einfach auf mich zukommen. Habe bock drauf.
Schauen wir mal, ob das stimmt. Das jetzt viel Marketing läuft und viel versprochen wird, um die Leute heiß zu machen, ist klar.