Digital Foundry hat bestätigt, dass Resident Evil Requiem auf der PlayStation 5 Pro eine neue Version von Sonys PSSR nutzt. Es ist das erste Spiel, das PSSR 2.0 integriert hat.
Bereits im ursprünglichen Technik‑Review fiel die außergewöhnlich klare Bildqualität auf, die sich deutlich von der Standard‑PS5‑Version abhebt. Damals wurde der Upscaler als „temporales Verfahren“ beschrieben, ohne dass der Name genannt wurde.
Nun steht fest: Es handelt sich um eine aktualisierte Form von PSSR, die in der Community bereits als „PSSR 2.0“ kursiert – offiziell von Sony bleibt es jedoch schlicht „PSSR“.
Was das neue PSSR auszeichnet
- Verbesserte temporale Stabilität
- Höhere Detailwiedergabe in Bewegung
- Sauberere Kanten und weniger Flimmern
- Sichtbar klarere Bildkomposition im Vergleich zur Standard‑PS5
Die Analyse zeigt, dass das Verfahren auf AMDs FSR‑4‑Technologie basiert, jedoch mit Sonys eigener Implementierung erweitert wurde. Dadurch entsteht ein Bild, das laut DF „transformativ“ wirkt und die PS5 Pro‑Version klar von allen anderen Konsolenvarianten absetzt.
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Das Spiel sieht darauf wirklich super aus.
Wo bleibt eigentlich der Hate der üblichen Verdächtigen?
Die haben sich höchstwahrscheinlich abgesprochen und sind gemeinsam im Versenkung verschwunden. Jetzt grasen sie die ganzen sozialen Medien ab, um irgendwas zu finden die sie dann, als Schwäche von PS5 pro auszulegen. Falls nichts gefunden kommen die mit ihrem „aber aber PeeCee ist vieeel besser“ Argumente um die Ecke.
Erst mal abwarten wie PSSR 2.0 mit der Unreal Engine 5 performt. Capcon hat seine eigene RE-Engine. Crimson Desert seine BlackSpace Engine.
Ich denke mal dass Sony schon die UE5 genau im Blick hatte
Sieht echt fantastisch aus.
Ich würde sagen die Windows Fassung mit Pathtracing und DLSS4.5 ist das aktuell schönste Spiel überhaupt zusammen mit Hellblade II
Irre wie das aussieht! 🤯😳
Muss man die Unterschiede wieder mit der Lupe suchen?
Wenn man keine Ahnung hat, dann findet man das überschärfte Bild auf den anderen Konsolen bestimmt sogar besser
Mit der Lupe?
Die Pathtracing Version sieht jawohl unglaublich aus. Extrem realistisch, deutlich besser als ohne, aber auch als Raytracing.
Ganz gleich was für Verbesserungen die ps5 pro Version hat. Nichts rechtfertigt den Preis der Konsole, oder die Konsole selber.
Sie wird kaum ausgereizt bzw überhaupt vernünftig supportet wo man auch wirklich drastische Unterschiede sehen kann als nur ein paar mehr Pixel.
Re Requiem scheint da die Minderheit zu sein.
Ja requiem ist da die totale Minderheit. Trotzdem siehts gut aus und es ist das erst mal überhaupt, das ich bei der XSX denke, fuck da wäre mehr möglich gewesen, obwohl das Spiel auch dort super schick aussieht und wie Butter läuft. Aber trotzdem, wenn man weiß da geht noch was, ist das für einen Core Gamer wie mich immer etwas bitter. Aber mit Blick auf die Pathtracing Version würde es die PS5 Pro eben auch nicht richten, dass stimmt schon.
Lol? Das ist das erste Spiel mit PSSR2. Andere werden folgen.
Ich bin beeindruckt was für stichhaltige Argumente du auffährst. 😁
Ich halte nichts von diesem Upscaling. Spiele haben eine niedrige Auflösung und werden künstlich hochgerechnet damit sie hübscher ausssehen. So gesehen ist es ja eine Täuschung. Und Das neue Resi hat eine Auflösung von 1080p die zu 4K hochskaliert wird. Da beforzuge ich lieber eine „echte“ 4K oder 1440p Auflösung im Quallitätsmodus mit stabilen 30 oder 40 FPS und Raytracing wie es anfangs auf der PS5 und Xbox Series X/S der Fall war. Und das war auch von der Hardware her kein Problem.
„30 oder 40 FPS und Raytracing wie es anfangs auf der PS5 und Xbox Series X/S der Fall war. Und das war auch von der Hardware her kein Problem.“
Dieser Anfang ist fünf Jahre her.
Grafik entwickelt sich weiter, Konsolen-Hardware nicht.
Daher wird die Kluft zwischen Konsole und High End PC immer größer.
Außerdem ist dieses AI Upscaling deutlich besser als das von TVs und das simple hochskalieren der Konsolen
Trotzdem ist es eine vorgetäuschte Auflösung und keine richtige native wie es sein sollte. Wenn ich ein Selbszfoto von mir mache dann bin das auch ich selbst und nicht eine von mir erstellte Person die vor irgendein Hintergrund steht sondern eine echte lebende Person. Dann muß sich auch die Hardware weiter entwickeln das man diesen KI Mist gar nicht braucht. Dafür brauche ich dann auch keine teure Konsole. Sorry, so sehe ich das nunmal und bin davon auch nicht abzubringen.
Auflösungsreduktion gibt es schon seit Ewigkeiten.
Wieso ist simples Upscaling in deinen Augen besser?