Der Fokus des jüngsten Capcom Spotlight-Events lag deutlich auf Monster Hunter Wilds, doch auch Resident Evil: Requiem war ein Thema.
Über die weibliche Hauptfigur Grace Ashcroft und die dahintersteckenden Kernkonzepte ging das Team des Horrorspiels ein.
Koshi Nakanishi nennt die „süchtig machende Angst“ als Grundkonzept des Spiels, wobei die Katharsis die Protagonistin von ihrer Angst befreit. Diese Überwindung erzeugt die Sucht nach mehr Spielspaß.
Ashcroft mag zwar leicht zu erschrecken sein, deduktives Denkvermögen und Schusswaffentraining lernte sie im Rahmen ihrer FBI-Ausbildung, sie ist eben eine neue Art von Charakter.
Wie das Team zugibt, hatte man Leon S. Kennedy als führende Rolle in Resident Evil: Requiem in Betracht gezogen. Er war aber nicht dafür geeignet, die Umsetzung mit ihm wäre zu schwierig gewesen.
Auch über die Weiterentwicklung der Grafik wurde gesprochen. Dabei führte man etwa das Gesicht von Grace auf, das rot wird, wenn sie kopfüber hängt oder ihre realistische Haarphysik.
Zuschauer erfuhren zudem, dass das Spiel 30 Jahre nach den Ereignissen des Raketenangriffs auf Raccoon City im Spiel Resident Evil 2 angesiedelt ist.
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Also spielt es in 2028.. Mein Boi Leon ist dann also 51 Jahre alt… Gott da merkt man selbst erstmal wieder wie alt man mittlerweile ist ^^‘
Bin aber schon wieder skeptisch, man sieht bereits im Trailer, dass man schon wieder verfolgt wird von einem Monster.. Das ist Capcoms Definition von Angst. Ein Gegner, den man nicht killen kann und von dem man permanent gestalkt wird.. mäh, mich nerven solche Gegner nur, Angst habe ich da null. Das machen sie nun schon die letzten RE so.. Auf Twitter gab es schon Bild von dem Vieh zu sehen.
Ja das finde ich auch sehr schade das mein Lieblings RE Charakter Leon S. Kennedy vermutlich nicht vorkommt😔.Hoffentlich wird das aber nicht allzu derb mit verfolgungen wie zb. In RE3 Remake mit Nemesis oder wie in RE2 Remake mit Mr. X der ging mir auch auf dem Sack😏 .Entsonsten sieht RE(9)Requiem bis jetzt sehr vielversprechend aus🎮😉✌️.
Viele vermuten ja, dass er trotzdem vorkommt und Capcom nur trollen will. Falls ja, dann hoffentlich als spielbarer Chara.. In der Zukunft könnte Capcom ja auch noch Spiele bringen, die während der Zeit nach RE6 spielen.
Ja leider, dieses verfolgen ist so ausgelutscht.. Falls das in RE9 noch präsenter ist als in RE7/2/3, dann bin ich raus.. das nervt mich zu sehr.
Ansonsten jo, sieht schon cool aus.
Ja dann hoffen wir mal das uns Capcom hinter das Licht führen will und Leon als Spielbarer Charakter vorkommt🙏.Mach mir keine Angst noch präsenter wie in RE7 mit Jack Baker oder RE2 Remake mit Mr.X und RE3 mit Nemesis da hätte ich auch überhaupt kein Bock drauf weil mir das auch zu stressig ist wenn es zu oft vorkommt😉✌️.
Wobei das in RE 7 mit dem Vater der Bakers schon cool gemacht war und in RE 2 wars ja einfach, Mr. X davon zu kommen.
Aber sonst nervt das auch, ja.
Naja, guuuut.
Wie will man eben ein Horror Spiel definieren?
Wenn du einen Feuerwehrmann in ein brennendes Haus schickst ist das eben ganz was anderes als wenn du da selber reinläufst.
Und eben hier auch. Alle alten Protagonisten sind als Aktionhelden geeignet, aber eben nicht als ängstliche Personen.
Man erinnere sich an Resident Evil 1 wenn das wer gespielt habe sollte.
Auf dem Cover ein verwinkelter Gang mit Spinnen. Gut, weis man. Im Spiel waren es aber Dobermänner die durchs Fenster reingesprungen sind. Das erschreckt den Spieler, das erschreckt eine unerfahrene Person, aber wenn Leon das wäre würde der sich nur umdrehen und drauf ballern.
Man hätte also ein Ungleichgewicht zwischen spielbarem Charakter und dem Spieler. So aber bekommt man das man sich, egal wie er/sie denn aussieht man sich zumindest mit der Handlung zum Teil identifizieren könnte.
Ich würde den Schritt den die gemacht haben also als gar nicht so unverständlich ansehen.
„Scheiße“ ich hab nur noch 3 Schuss Munition“ wäre bei Leon eben „3 Schuss Munition? Reicht für mindestens 5 Gegner und für das restliche Dutzend hab ich ja noch mein Messer“.
Ja ich kenne so ziemlich alle RE Teile aber der Fokus lag bei mir immer an den Haupteilen von RE wo ich seit 1996 dabei bin und RE Revelation 1+2 die ich auch sehr gut fand.Ich weiß was du mir übermitteln möchtest und in Prinzip war das ja damals das gleiche bloß das das Genre Survival horror in der Form von RE auch neu war.Da ich damals 11Jahre alt war und von mein Kumpel sein Großer Bruder volljährig war hat der das Spiel RE 1996 aus der Videothek importiert bekommen und gekauft gehabt.Und ich kann mich bis heute vielleicht auch auf grund meines alters von 11 Jahren früher (1996) bis heute ganz genau erinnern an die erste Szene wo der ,,First Zombie“ an den Polizisten Kenneth J. Sullivan rumknappert und sich dann mit den kopf umdreht und dann aufsteht und hinterher kommt😬.Wir hatten in RE(1) Jill Valentine die in RE(1) 23 Jahre alt ist und Chris Redfield der in RE(1) 25 Jahre alt ist als Spielbare Charaktere.Und da war das mit den Dobermännern die durch die Scheiben durch gesprungen sind und wenn man jetzt bedenkt das Leon S. Kennedy in RE(1)mitgespielt hätte wäre er 19 Jahre alt gewesen und hätte auch noch keine Erfahrung gehabt.Aber da RE(9)Requiem 2028 spielt und Leon S. Kennedy somit 51 Jahre alt ist was der Punkt ist den du meinst das Leon mittlerweile ein absolut erfahrener Vollprofi ist und ihn nix so schnell aus der Ruhe bringt✌️.Das man da evtl. neue Wege gehen möchte mit Grace Ashcroft die zwar ein Waffenkurs bei der FBI absolviert hat aber trotzdem nicht die erfahrung mitbringt wie halt ein alter Hase wie ein Leon S. Kennedy wäre dann aus dem Horror Aspekt her und für den Spieler somit ein ganz anderes feeling da geb ich dir absolut Recht👍.Ich bin gespannt und freu mich sehr auf RE(9)Requiem🔥😉✌️.
Also vor Mister X hatte ich schon ziemlich Schiss, allein die Schritte, die man überall gehört hat und dass er jederzeit irgendwo auftauchen kann, hatte schon einen gewissen Nervenkitzel vor allem auf Hardcore.
Fand ihn zu vorhersehbar und Capcom hat ihn auch rumteleportiert, um „Drama“ zu erzeugen. Hätte mir gewünscht RE2R hätte ein anständiges A/B Szenario gehabt und Mr. X nur in B, wie im Original.
Die Abschnitte in RE2R mit ihm sind die, die ich am schnellsten hinter mich bringe, weil einfach nervig. Zum Glück sind die relativ kurz.
Aber ansonsten, er macht ja nichts außer hin- und herlaufen und schlagen. Außerdem gibt’s zu viele Räume, die er nicht betritt und das killt halt die Immersion komplett.
Hatte jedes Mal tief durchgeatmet, wenn ich seine Segmente überwunden hatte.
Ich freue mich schon auf das Reremake von RE2, wo es dann ein vernünftiges B-Szenario geben wird 😅.
Kann für mich nicht schnell genug kommen xD
Aber vorher gibt’s hoffentlich erstmal Remake von Code Veronica.
Noch ein RE2 Remake? Ist das was in Arbeit?
Auf ein CV-Remake warte ich auch bis heute. Überlege mir immer mal, wieder die DC anzuwerfen und das Orginal zu spielen. Aber dann denke ich mir: „ach nein, die Grafik ist doch etwas schlecht gealtert.“
Neh, ist nur Wunschdenken, weil das Remake von RE2 alles andere als Perfekt ist^^
Dabei hatte der DC doch echt schnieke Grafik zu seiner Zeit.
Finde das Problem sind da eher digitale Fernseher, die das ganze richtig mies aussehen lassen.
Alternativ gibt’s Code Veronica ja auch für XB360 und dank AK auch auf der SX.
Das Remake ist nicht perfekt, aber wesentlich besser als das RE3 Remake – vor allem, was den Umfang betrifft.
Ja, damals sah CV echt gut aus. Neben den beiden Shen Mue’s, Le Mans 24h, Soul Calibur, MSR, Tokyo Highway Challenge 2 und Daytona USA 2001 (und anderen, die ich jetzt sicher vergessen hab) einer der grafisch bestaussehendsten DC-Titel.
Aber leider altert Grafik eben auch. Auf PC kann ich die DC ja problemlos in höherer Auflösung emulieren. Hatte ja auch Shen Mue I & II im GP nochmal gespielt, als dir drin waren, bevor ich III nochmal spielte.
Wenn da wieder so ein Gegner vor kommt. Streich ich das Spiel direkt komplett von der Liste. Gibt nichts ätzenderes. ✌️
Es ist Capcom und RE. Da wäre es eher verwunderlich wenn es nicht so wäre.
ja das hasste ich in resi2 und 3 und 7und 8 auch!ätzend sowas!
Ich bin wirklich sehr gespannt wie das Spiel werden wird.
Ich brauche noch mehr Infos, bald ist ja die Gamescom, dann kommt mehr Futter.
Bin ich mal gespannt. Teil 7 hat mir gar nicht gefallen, ich mag es nicht wenn man sich ständig irgendwo vor einem OP Feind verstecken muss
Ach, das wird auch wieder geil 💚
Hoffe auch das es noch andere Gegner gibt ausser dem Stalker.Ansonsten hab ich immer Bock auf Resi
Süchtig machende „Angst“ hatte ich damals beim ersten Outlast Spiel, bis heute gute Erinnerungen
Mal sehen, was auf der GC davon gezeigt wird und ob es da spielbar sein wird und falls ja, was man da spielbares sieht.