Rocket League: Großes Update im Sommer geplant und aktuelle Patch Notes

Übersicht
Image: Psyonix

Rocket League bekommt ein großes Update im Sommer spendiert und die Patch Notes zum aktuellen Update sind verfügbar.

Rocket League feiert in diesem Jahr seinen fünften Geburtstag. Das Jubiläum des Autoball-Spiels nimmt Psyonics zum Anlass, um die Community wissen zu lassen, dass Spieler noch einiges erwarten können.

Der Entwickler verspricht für den Sommer ein großes Update sowie neue und erweiterte Features. Details zu möchte man aber noch nicht verraten.

Anlässlich des Geburtstages wird zum Ende des Monats ein zweiwöchiges Event gestartet mit limitierten Spielmodi und Gegenständen im Event Store, die thematisch an Rocket League und Psyonix angelehnt sind.

Zur Vorbereitung des Geburtstags-Events ist bereits ein 8,36 GB großes Update eingetroffen, welches Anpassungen bei Kollisionen und Explosionen vornimmt. Die Patch Notes haben wir unten zum Aufklappen für euch.

Update 1.78 Patch Notes

CHANGES AND UPDATES

Demolitions and Bumping

Based on player feedback, we are making some improvements to Bump and Demolition detection. It is important to note that even with these fixes, Bumps and Demos will never be perfect in online play due to latency. However, after testing these changes with a variety of prominent community members & esports players, we feel this is a positive change that will reduce inconsistencies.

The rules to trigger a Demolition are now as follows:

  • Supersonic Check [UNCHANGED]

    • You are in the Supersonic State (trails visible/active on wheels)

      • Supersonic State activates at 2200 speed (max speed is 2300)

      • Going below 2100 speed instantly exits the Supersonic State

      • Going below 2200 speed, but above 2100, remains Supersonic for one second before exiting unless you accelerate back above 2200

  • Speed Check [UNCHANGED]

    • Your speed in your forward direction is at least 2100 at the time of impact

  • Forward Hit Check [NEW]

    • The line connecting your Center of Mass to the Impact Location is within 40 degrees of your forward direction

  • Victim Hit Check [NEW]

    • The line connecting the Impact Location to the Victim’s Center of Mass is within [55-90] degrees of your forward direction

    • This angle scales based on the Forward Hit Check result

      • For all impacts within 35 degrees of your forward direction, this check uses a 90 degree angle

      • For impacts between 35 and 40 degrees of your forward direction, this check scales linearly from 90 degrees down to 55. This reduces “sideswipe” demos and other undesirable use cases

  • Bumps use the same set of requirements minus the speed / supersonic checks.

BUG FIXES

General

  • Fixed a bug preventing corner Boost Pills not giving players Boost when driven over

  • [Nintendo Switch] Fixed an issue preventing some players from joining Local Matches using non-Roman characters in the match name or host player name

  • Fixed ‘Decenium’ spelling error in ‘Decennium’ Wheels

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3 Kommentare Added

  1. doT 74100 XP Tastenakrobat Level 2 | 17.06.2020 - 17:24 Uhr

    Kümmert euch ums competitive

    Was die aufjeden Fall ändern müssen mMn ist das MMR System.

    Da findet man selbst auf Champ welche, die das Spiel nicht wirklich verstanden haben.

    2
    • RUHRCOAST 12660 XP Sandkastenhüpfer Level 2 | 17.06.2020 - 21:13 Uhr

      Extra Modus oder normale Ranking Games?

      Ich persönlich vermisse unranked extra Modi, schon oft Feedback dafür gegeben aber leider passiert nichts ?

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    • doT 74100 XP Tastenakrobat Level 2 | 17.06.2020 - 22:23 Uhr

      Ab un an mal die spaß Modi sonst nur normal ranked.

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