Mit dem Launch‑Trailer zu Rune Factory: Guardians of Azuma öffnet Marvelous das Tor zu einer neuen Ära der Reihe.
Ihr entscheidet euch für einen von zwei Protagonisten, deren Wege durch mysteriöse Kräfte miteinander verbunden sind. Beide erleben die Geschichte aus eigener Perspektive, was dem Abenteuer zusätzliche Tiefe verleiht.
Im Zentrum steht der Kampf gegen die Fäule, eine unheilvolle Kraft, die die Welt bedroht. Mit heiligen Schätzen bekämpft ihr ihre vielen Formen, reinigt Gebiete und bringt sowohl Menschen als auch Gottheiten ihre frühere Pracht zurück. Der Trailer zeigt eindrucksvoll, wie stark sich die Welt verändert, wenn ihr Fortschritte macht.
Ein großer Fokus liegt auf der Landwirtschaft, die in Guardians of Azuma deutlich ausgebaut wurde. Ihr bewirtschaftet nicht nur Felder, sondern baut ganze Dörfer wieder auf, sammelt Ressourcen, gewinnt neue Verbündete und gestaltet eure Umgebung Schritt für Schritt neu.
Die Dörfer selbst sind stark von traditioneller japanischer Kultur inspiriert und wechseln mit den Jahreszeiten ihr Design. Jedes Dorf bringt eigene Feste, neu interpretierte Fan‑Favoriten und natürlich romantische Kandidaten, die den typischen Rune‑Factory‑Charme zurückbringen.
Guardians of Azuma präsentiert sich damit als Mischung aus Action‑RPG, Aufbau, Farming und Beziehungssimulation – und der Launch‑Trailer zeigt, wie harmonisch all diese Elemente ineinandergreifen.
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Die Wertungen auf Steam sind ja ziemlich gut, behalte ich mal Hinterkopf.
Rune Factory ist das Harvest Moon (Story of Seasons) für Jungs – selbe Entwickler. Fokus liegt auf Farming, Waifus und Kämpfen.
Hab schon ordentlich gesuchtet seit Release, so oft es ging.. könnte mein neuer Favo RF Teil werden.
Hoffe dass sich das Spiel gut verkauft und wir noch andere Ableger bekommen.
Für XB gibt’s bisher nur RF4 Special. RF3 Special erschien dann schon gar nicht mehr für XB.. RF5 leider auch nicht.
Hatte deswegen keine große Hoffnung dass wie Guardians of Azuma bekommen.
Die aktuelleren SoS haben wir auch nicht bekommen.. nur die beiden Remakes von A Wonderful Life und Back to Nature.
Interessant, würde es auf jeden Fall ausprobieren wollen in Zukunft.
Hab’s mir direkt in der Deluxe geholt.
Hatte seit Ankündigung damals auf XB Release gehofft und es mir vorher nicht für PC oder Switch geholt. Bin begeistert und hab schon alle vier Dörfer freigeschaltet 🫣
Werde es mir irgendwann noch für die Switch holen, wenn es weiter im Preis sinkt. Da Xbox keine Disk-Fassung erhalten hat, werde ich Sie mir für Nintendo holen. Ist sogar vollständig auf dem Speichermedium enthalten.
Macht mir bisher wirklich sehr viel Spaß.
Hatte ich auch erst überlegt, aber immer auf XB Version gehofft, darum gewartet.
Switch ist theoretisch die beste Plattform für diese Art von Spiel, aber.. ich hatte mir damals RF5 für Switch geholt und ohne boi.. die Performance ist so mies. Bei GoA soll es ähnlich sein, darum wäre das eher ein Switch 2 Kandidat und die hab ich nicht xD
Für mich einfach nur wieder ein Anime spiel unter vielen.
Bin jetzt auch schon einige Stunden drinne und ich mag es wirklich sehr.
Liebs total und sie haben ein Feature eingebaut, das ich gerne in anderen Farmsins sehen würde.
Man hat ja meist so mehrere Chara, die man mega cool findet und als Partner haben will. Die Spiele lassen dich aber immer nur einen davon auswählen.. für jeden weiteren müsstest du dich scheiden lassen oder neu anfangen.
Bei GoA kannst du auch nur einen haben, aber! Am Schicksalsschrein gibt’s Funktion, mit der man eine alternative Zeitlinie erschaffen kann, man legt dann quasi für den Spielstand ein Unterprofil any bei dem man den kompletten Fortschritt bis auf die Beziehung hat. Kann dann dort jmd anderes Daten und Kinder haben und man kann jederzeit zwischen diesen Spielstände wechseln und man kann für jeden datebaren Chara einen anlegen.
GoA hat so viele coole Charas und Werd das auf jeden Fall nutzen.
Das ist tatsächlich eine sehr coole Funktion.
Ich bin gerade etwas aus dem Tritt gekommen, als es auf einmal zu einer zweiten Siedlung ging.
Denn während ich im „Sommerdorf“ der Story weiter gefolgt bin, machte mein „Frühlingsdorf“ immer weiter Miese.
Jetzt bin ich wieder zurück, um da erstmal alles in Lot zu bringen.
Irgendwie stört mich das gerade tatsächlich ein bisschen.
Auch sagt mir das Spiel ja nicht, ob es okay ist, weiter der Story zu folgen oder ob man erstmal in Ruhe im ersten Dorf alles machen kann.
Das ist glaube ich am Anfang normal, da gleichst du am besten durch Feldarbeit erstmal aus. Man muss sich da auch nicht so ein Kopf drum machen.
Plus machen die Dorfbewohner dann alleine irgendwann, mit Feldarbeit und arbeiten in Shops. Feldarbeit bringt dort tatsächlich am meisten.
Viel bauen und platzieren, muss anfangs auch nicht schön sein, Hauptsache man bekommt die ganzen Boni und levelt die Dörfer auf. Shop/Karren und handelboost/Feldboost sind super. Dörfler am besten mit „heiter“-Skill in Shops setzen
Beim Tischler kannst du übrigens sehr leicht sehen was du schon platziert hast, weil ein Boni nur einmal pro Objekt triggert. Hast die Symbole von den Dörfern in der Beschreibung und sobald es dort platziert wurde, leuchtet es auf. Gibt auch im Dorftab ein Reiter, der alle aktiven Gebäude listet.
Noch Tipp, schmeiß Dorfbewohner raus, die zu teuer sind und keine guten Skills haben. Es kommen permanent neue nach.
Du kannst machen was du magst, hab zB Bindung echt lang vernachlässigt, dabei gibt das bei vielen Charas auch gute Boni und neue Angriffe/Skills für den jeweiligen Chara.
Meine Dörfer sehen noch aus wie Kraut und Rüben, hab erstmal nur platziert und Ästhetik kommt später.
Solltest aber neben der Story definitiv schauen die Dörfer zu Leveln, damit schaltest du neue Baugebiete in den Dörfern, höhere Bewohneranzahl und Gebäude frei.
Ah gut. Das man da welche los werden kann wusste ich noch nicht.
Danke für die Tipps!
Ist wirklich ein gelungener Vertreter des Genres, gefällt mir richtig gut. Preislich aber auch ordentlich veranschlagt.
Ich hab ja noch nie einen Teil davon gespielt aber es soll toll sein. 😅😂
Hab’s seit Release extremst gesuchtet (knapp 40h in 5 Tagen 🫣) und bin mit der Story und Endcontent durch. Nun ist nur noch der zusätzliche Kram wie Sidequests, Sammelkram, Romanzen, gestalten der Dörfer und Boss Rush + Equipment Farming übrig. Das wird mich auch noch ne Weile beschäftigen xD
XD nice.
Das ist Harvest Moon mit töten,oder?
Ju, kann man so sagen.
Kämpfen steht ganz klar im Fokus bei Rune Factory. Bei den älteren Ablegern war das aber noch recht hölzern und nicht so geil (selbst bei RF5 noch). GoA bockt aber richtig und es macht so Laune sich durch Gegner zu schnetzeln.
Ich muss mir mal nen Trailer anschauen. Das klingt ziemlich interessant. 😎