Ryse: Son of Rome hätte weit mehr als ein einzelnes Xbox-Spiel bleiben sollen. Neue Einblicke zeigen, dass Crytek nach dem Launch des beeindruckenden Action-Titels bereits konkrete Pläne für mehrere Nachfolger und eine größere Historien-Franchise entwickelte.
Der Xbox-One-Launchtitel von Crytek galt 2013 vor allem wegen seiner beeindruckenden Grafik und filmischen Inszenierung als technisches Vorzeigeprojekt. Hinter den Kulissen arbeitete das Team jedoch bereits an einer Zukunft, die weit über das antike Rom hinausgehen sollte.
Crytek wollte aus Ryse eine historische Spielreihe machen
Nach Abschluss der Arbeiten an Ryse: Son of Rome setzte sich ein Kernteam aus Entwicklern, Künstlern und der Führungsebene zusammen, um die nächsten Schritte für die Marke zu planen. Die zentrale Frage lautete dabei: Sollte die Reihe weiterhin in Rom bleiben oder verschiedene historische Epochen und Imperien erkunden?
Ein Teil des Teams wollte die römische Geschichte weiter vertiefen, andere Entwickler sahen größere Möglichkeiten. Im Gespräch waren unter anderem Wikinger, das feudale Japan, das Osmanische Reich sowie weitere historische Schauplätze.
Besonders die Idee einer Wikinger-Geschichte stieß bei einigen Entwicklern auf Begeisterung. Die Möglichkeiten hätten von Raubzügen entlang europäischer Küsten bis hin zu Reisen nach Nordamerika oder Konstantinopel gereicht.
Die Vision war größer als ein linearer Action-Titel
Für mögliche Nachfolger wollte Crytek viele Schwächen des ersten Spiels ausgleichen. Das ursprüngliche Ryse: Son of Rome war stark linear aufgebaut, während zukünftige Spiele eine offenere Struktur erhalten sollten.
Die Entwickler orientierten sich dabei an einem Konzept, das zwischen klassischem Schlauch-Level-Design und einer offenen Welt gelegen hätte. Zusätzlich waren neue Mechaniken geplant, darunter Fahrzeuge, ein PvP-Multiplayer-Modus und deutlich dynamischere Kampfsysteme.
Auch die berühmten Formationen aus dem ersten Spiel hätten stärker ausgebaut werden sollen. Die Testudo-Formation der römischen Legionäre sollte beispielsweise nicht nur eine kurze Gameplay-Sequenz bleiben, sondern eine taktische Entscheidung werden, bei der Spieler jederzeit zwischen Formation und freiem Kampf wechseln können.
Geschichte, Mythologie und große Momente sollten die Reihe verbinden
Ein wichtiger Bestandteil der geplanten Franchise war laut den ehemaligen Entwicklern die Verbindung verschiedener Epochen. Die Reihe hätte sich mit der Frage beschäftigt, wie Imperien entstehen und wieder zerfallen.
Dabei sollten einzelne Spiele möglicherweise über Figuren, Ereignisse oder historische Zusammenhänge miteinander verbunden werden. Auch die übernatürlichen Elemente aus dem ersten Teil hätten eine Rolle gespielt und sich mit unterschiedlichen Mythologien und Religionen beschäftigen können.
Trotz der historischen Inspiration wollte Crytek keine reine Dokumentation erschaffen. Der Fokus lag darauf, wie Menschen vergangene Epochen wahrgenommen haben könnten – riesig, beeindruckend und beinahe überwältigend.
Microsoft zeigte Interesse, doch die Zukunft scheiterte an den Rechten
Die Entwickler präsentierten Microsoft ihre Pläne für die Zukunft von Ryse. Laut Aussagen ehemaliger Mitarbeiter soll die Reaktion äußerst positiv gewesen sein. Das Konzept wurde demnach als eines der überzeugendsten internen Franchise-Pitches bezeichnet.
Trotzdem kam es nie zu einer offiziellen Fortsetzung
Nach dem enttäuschenden Abschneiden des ersten Spiels bei Kritikern und im Verkauf geriet die Marke ins Stocken. Der entscheidende Konflikt entstand laut den Berichten rund um die Besitzrechte an der Marke: Microsoft wollte die Reihe nicht dauerhaft finanzieren, ohne die IP zu besitzen, während Crytek die Rechte behalten wollte.
Am Ende gingen beide Unternehmen getrennte Wege und Crytek konzentrierte sich auf andere Projekte.
Ryse bleibt ein Kulttitel unter Xbox-Spielern
Obwohl Ryse: Son of Rome keine große Serie begründete, entwickelte das Spiel über die Jahre eine treue Fangemeinde. Viele Spieler erinnern sich bis heute an die außergewöhnliche Grafik, die monumentale Atmosphäre und die beeindruckende Präsentation.
Das Spiel verkaufte sich nach Veröffentlichung mehr als eine Million Mal und wurde für viele Entwickler zu einer wichtigen Erfahrung, die sie später in Projekte wie Hitman, Battlefield 1 oder Avatar: Frontiers of Pandora einbrachten.
Die geplante Ryse-Saga blieb letztlich ein großes „Was wäre wenn“ der Xbox-Geschichte – eine Reihe, die möglicherweise verschiedene Zeitalter und Imperien hätte erkunden können.
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Ryse schöner Titel
Erst vor kurzem nochmal durchgespielt. Top!!!
Crytek war mal so ein gutes deutsches Studio.. „läuft darauf auch Crysis“ war so ein Standard Meme beim PC.
Ryse lag damals meiner XBO mit bei. Hab es paar mal probiert, aber hat mich leider nie abgeholt. Die Ideen über mögliche Fortsetzungen klingen aber cool, schade dass es nie dazu kam.
echt schade, das war eine richtige Perle 🙂 und die Pläne hören sich fast zu schön an. Würde mir wünschen das die es doch noch umsetzen. Genau sowas fehlt im Gaming Bereich
„Genau sowas fehlt im Gaming Bereich“
God of War hat gezeigt wie es besser geht.
Ryse ist spielerisch leider sehr flach
God of War geht aber Richtung Fantasy bzw. Mythologie, das hier ist ja ziemlich realistisch und überhaupt kein Vergleich, fand Ryse außerdem sogar besser aber ist eine vollkommen andere Art von Spiel.
Mir gefiel Ryse auch viel besser. Gow 1-3 waren zwar mal lustig, einmal durchzuspielen, mehr aber auch nicht.
„überhaupt kein Vergleich…vollkommen andere Art von Spiel.“
Das muss Sarkasmus sein
Nein das ist keine Sarkasmus:
ein Fantasy Setting mit Göttern mit einer historischen Epoche zu vergleichen ist schon wild und muss Sarkasmus sein xD
natürlich gibt es gemeinsamkeiten, die gibt es bei fast jeden Spiel wo man jemand umbringt etc.
Das Setting ist doch egal.
Niemand kommt auf die Idee zu sagen „Spyro und Mario sind nicht vergleichbar“ oder „COD MW und COD BO sind wegen unterschiedlichen Settings nicht vergleichbar“.
Das Genre ist gleich, Third Person Ansicht gleich, man metzelt in der Gegend herum.
Absolut vergleichbar.
Noch ein Vergleich: AC Odyssey und AC Shadows wegen unterschiedlichen Settings nicht vergleichbar
du verstehst mich scheinbar falsch, ich meinte welches Genre (nicht einzelnes Spiel) aktuell in der Gaming Landschaft fehlt, und würde mir mehr historische Sache bzw. Spiele wünschen. Da geht aktuell fast nur Assasine Creed in die Richtung, aber auch wieder mit zu vielen Fantasie Elementen.
Strategiespiele wie Ages of Empires natürlich auch, aber ist nochmal ein anderes Genre.
Spielerisch ist God of War natürlich ähnlich, mir geht es hier aber um das Genre und möchte mehr historische Sachen um auch etwas über die verschiedenen Völker oder Epochen etc. zu lernen
Hatte es mal mit Kinect gezockt, mit den Sprachbefehlen hat man sich wie ein römischer Kommandant gefühlt 😅.
Wäre echt schön gewesen. Mir hat Ryse sehr gut gefallen.
Echt schade… Ryse war Zwar ein Mittelprächtiges Gamer aber dafür eine
Brachiale X1 TECH DEMO!
Ryse hat mir damals gut gefallen. Die Presse hat es ja ziemlich zerrissen. Crytek wusste vor allem von der Grafik her immer zu überzeugen.
War echt ein tolles Spiel, wurde halt damals von der Presse zerrissen, da es Xbox exklusiv war.
Wäre das Spiel ein Sony exklusiv Spiel gewesen, dann wäre auch der Metacritic des Spiels deutlich besser ausgefallen und es hätte vielleicht doch eine Fortsetzung gegeben.
„wurde halt damals von der Presse zerrissen, da es Xbox exklusiv war.“
Blödsinn. Gegen ein God of War ist es spielerisch einfach deutlich schlechter.
Habe beide Spiele für PC und weiß also wovon ich spreche.
Ja, du Allwissender ^^
Du vergleichst es aber nicht mit dem aktuellen God of War, was dumm wäre…
Vergleichen mit den alten GoW’s gefiel mit Ryse auch spielerisch um Längen besser. Habs für die XOne noch im Regal und digital für PC.
Aha. Kann mich nicht dran erinnern, nach deiner Meinung gefragt zu haben 🤔
🤣🤣🤣 Wissen wir wohl nicht weiter, wenn sinnvolle Antworten kommen oder sind wir frustriert, weil ich sonst auf deinen Quatsch schon entsprechendes geschrieben habe und du keine Antwort mehr drauf weißt?
Naja, wenn man andere des „Blödsinns“ betitelt und sich als Besserwisser darstellt, kommt das schon gut ^^
Just 4 Info: ich sage meine Meinung immer. Ob du fragst, oder nicht, ist mir eigentlich rille 😉
Schade war richtig gut Ryse!
Aber eventuell macht Microsoft jetzt da die nötigen Schritte das da eventuell doch noch was kommt,sie brauchen ja neue exklusive 🙃
Naja, die Rechte liegen aber komplett bei Crytek, keine Ahnung ob da jemals noch was kommen wird.
Das Spiel war damals so Mega gut
Hätten sie machen sollen. So viel Potential!