Der Publisher Kwalee und der dreiköpfige Entwickler Damage State haben ihr erstes Entwickler-Video zu Scathe veröffentlicht. Darin lädt Lead Programmer Chris Dawson zu einer Reise in die blutgetränkte Welt des First-Person-Shooters Scathe ein.
In diesem ersten Video spricht Chris darüber, warum sie die Bullet-Hell-Mechanik in Scathe eingeführt haben und wie das Ausweichen vor einem Kugelhagel die Intensität der FPS-Action steigert.
Scathe adrenalingeladener, klassischer FPS-Shooter mit großen Wummen und noch größeren Dämonen. Ihr spielt Scathe, den Vollstrecker der Legionen der Hölle, die der göttliche Schöpfer selbst aus der Erde geschmiedet hat.
Und wie eure gefallenen Verwandten vor euch müsst ihr euren Wert beweisen, indem ihr euch durch ein raffiniert gestaltetes Labyrinth bewegt, das an jeder Ecke mit dem dämonischen Bösen verstrickt ist.
Das Spiel wird dieses Jahr für PlayStation 4|5, Xbox Series S|X, Xbox One und auf PC via Steam und Epic Games Store erscheinen.
Sieht cool aus das Spiel, erinnert mich etwas an Doom. Aber was die Bullet-Hell-Mechanik ist, hab ich nicht verstanden 🤷♂️
Kommt auf die Liste der (ungespielten) Spiele.
Richtig geil, hoffe der test wird Bombe!!! ….das sind für mich die wahren Shooter im doom oder quake style 👌
Für 3 Entwickler bisher eine mords Leistung, bei doom wahren es nur 2 damals wenn ich mich nicht täusche 😉👍
Ich steh ja auf solche Ballerei…. Aber so richtig holt mich das leider noch nich ab…
Sieht sehr gut aus.
Hoffentlich passt auch der Rest.
Muss ständig an Doom denken ( was ja nichts negatives ist )