SEGA: SEGA Dreamcast wird 10 Jahre alt

Heute vor genau zehn Jahren, am 09.09.1999 hat SEGA in Amerika die Dreamcast Konsole auf den markt gebracht. Die Konsole verfolgte die Vision von Isao Okawa mit der Hilfe des Internets Spieler auf der ganzen Welt miteinander…

Heute vor genau zehn Jahren, am 09.09.1999 hat SEGA in Amerika die Dreamcast Konsole auf den Markt gebracht. Die Konsole verfolgte die Vision von Isao Okawa mit der Hilfe des Internets Spieler auf der ganzen Welt miteinander zu verbinden. Selbst Peter Moore würdigt heute in seinem Blog die Vorreiterrolle von SEGA’s Dreamcast Konsole: "Ohne Dreamcast, stünden wir heute nicht da wo wir sind!", so Peter in seinem Blog. Doch war es gerade Electronic Arts, die SEGA erste Steine in den Weg legten. Denn zum Launch der Konsole ließ EA verlauten, dass man für SEGA’s Dreamcast keine Spiele umsetzen werde. So entstand wenig später SEGA Sports, woraus das heutige 2K Sports geboren wurde und bis heute jährlich EA Sports in NHL und NBA parolie bietet. 2001 wurde dann der Vertrieb der Dreamcast in den USA eingestellt – 2002 folgte Europa.

Dennoch gilt diese Konsole bis heute unter vielen Spielern als eine der besten Konsolen der Industrie. Wie VG247.com es heute so schön nannte: Dreamcast war das Vietnam der Videospielkonsolen, man musste wirklich dabei gewesen sein, um es zu glauben.


SEGA Dreamcast wird heute 10 Jahre alt

CPU: SH-4 RISC CPU mit 128-bit Grafik-Engine (200 Mhz / 360 MIPS / 1.4 GFLOPS)
Grafik-Engine Power: VR Second-Generation (über 3 Millionen Polygone pro Sekunde)
Sound-Prozessor: 3D – Soundchip – RISC – Prozessor (32-Bit) (64 Kanäle – ADPCM)
Hauptspeicher: 16 M byte (64M-bit SDRAM x 2) zzgl. Hardware Kompression
Modem: (inklusive) V34 (33.6 Kbps) V42 und MNP5 Unterstützung
CD-ROM-Laufwerk: 12 fache Geschwindigkeit
Farben: 16,7 Millionen Farben Grafik-Features Bumb Mapping, Fog, Alpha-blending, Mip mapping, Tri-lineares Filtering, Anti-Aliasing, Environment mapping, Specular Effects
Datenspeicherung: VMS (Visual Memory System) Maße 190 mm (B) x 195 mm (H) x 78 mm (T)
Gewicht: 2.0 kg

Am besten man speichert seine Rekorde auf eine Speicherkarte, bei der Dreamcast hieß das gute Stück VMS! Dies war aber nicht nur eine einfache Memory Card, nein, sondern Zeitplaner, tragbares Spielgerät und Memory Karte in einem. Mit einem Display, zwei Knöpfen und einem Digitalkreuz ausgerüstet konntet ihr  problemlos ohne Konsole Spielstände verwalten und austauschen, diverse Mini Games unterwegs spielen oder sich während des Spiels besondere Special Moves, Landkarten, Energievorräte oder weitere schöne Gimmicks anzeigen lassen oder aus dem Internet herrunterladen. Einige Spiele boten sogar diverse Mini-Games, bei denen man verschiedenste Spielstand-Battles gegeneinander austragen konnte. Dabei steckte man die VMS’s einfach ineinander (siehe Foto) und folgte den Anweisungen des Displays.

Ja, leider war die Dreamcast Kamera (rechts im Bild) niemals in Europa erhältlich. Mit diesem Zubehör war es aber zumindest in Japan und später in den USA möglich, den Fernseher als Bildtelefon (Headset vorausgesetzt) zu benutzen. Des Weiteren konntet ihr eure eigenen Fotos mit dieser Kamera einscannen und in diverse Games integrieren. Bei manchen Spielen sollte es dann noch möglich gemacht werden, während des Spielens sein Gegner oder Partner zu beobachten, bzw. Informationen zu kommen zu lassen. Heute ist dieses Zubehör als Xbox LIVE Vision Kamera wirklich jedem ein Begriff und die ersten Schritte von damals gehören jetzt schon zum guten Ton der aktuellen Spielära. Videochat, Fotos machen und auf den eigenen Charakter anbringen – heute alles kein Problem mehr!

Zum Spiele Line-Up brauchen wir Dreamcast Kennern nicht viel erzählen. SEGA feuerte aus vollen Rohren und schöpfte das gesamte Potential ab. Mit dabei waren bis heute spielenswerte Klassiker wie Crazy Taxi, Daytona USA 2001, Dead Or Alive 2, F 355 Challenge Passione Rossa, Sega Extreme Sports, Sega Rally 2 Championship, Sonic Adventure, Virtua Tennis und The House Of The Dead, um nur einige zu nennen. Darüber hinaus schuf SEGA eines der besten Spiele der Videospielindustrie: SHENMUE! Dies soll nun auch unser Schlusswort sein. Wir halten unsere SEGA Dreamcast Konsole weiterhin in ehren und hoffen, dass auch ihr eines Tages in den Genuss der unglaublichen Welt von Ryo Hazuki gelangt. Falls ihr irgendwann mal den Klassiker (Teil 2 wurde für die Xbox umgesetzt) in euren Händen halten solltet, dann schlagt zu und taucht ab in ein unvergessenes Stück Videospielgeschichte.

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1 Kommentar Added

  1. stephank2711 26795 XP Nasenbohrer Level 3 | 08.04.2010 - 14:10 Uhr

    Die DC hat bei mir ebenfalls noch einen Ehrenplatz. Leider völlig zu Unrecht untergegangen, da gabs schon einiges feines drauf, von Shenmue über Virtua Tennis, Soul Calibur, etc. Bis auf die Joypads wirklich eine tolle Konsole, hole ich auch heute immer mal wieder gern zum Spielen raus 🙂

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