Die Spielschmiede Ninja Theory hat als Teil der Xbox Game Studios ein kurzes, aber eindrucksvolles Video zu Senua’s Saga: Hellblade 2 auf Twitter veröffentlicht.
In diesem Videoschnipsel könnt ihr sehen, wie im Spiel „Flow Maps“ dazu genutzt werden, um Wolken zu formen, realistisch zu bewegen und wieder auflösen zu lassen.
Bit cloudy isn't it? Here we're using flow maps to make clouds form and dissolve naturally in Senua's Saga: Hellblade II #WIP pic.twitter.com/OrIoyGjiHK
— Ninja Theory (@NinjaTheory) May 25, 2021
= Partner- & Affiliate-Links: Mögliche aufgeführte Angebote sind in der Regel mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Xboxdynasty. Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision und können diese Website kostenlos für euch anbieten.
Sieht top aus!
Ich hoffe das Hellblade 2 dieses Jahr noch erscheint!
Freu mich schon total auf den Titel. Der erste Teil war wirklich klasse
Hellblade war für mich eine richtige Überraschung. Hoffentlich wird Teil 2 auch so gut.
Sieht echt nicht schlecht aus. Der erste Teil hat mich leider absolut nicht gefesselt, also werde ich den zweiten wohl auslassen.
Der 1. war für mich ebenfalls eine absolute Überraschung. Erst nicht wahr genommen, aber dann doch gespielt und in meiner Top Favoriten Liste aufgenommen.
Bin richtig gespannt auf Teil 2
Also das wird auf jeden Fall ein grafisches Highlight
Also ich hab den ersten Teil bisher nur etwas angespielt. Leider konnten mich die Machaniken da bisher nicht abholen. Spiel legt etwas zu viel Fokus auf Story, aber das ist halt mein Problem. Velleicht nehm ich es demnächst nochmal in die Hand, hab allerdings aktuell erst mit Prey angefangen was ich auf dem Plan habe seit es den FPS Boost hat.
Ich habe Teil 1 jetzt auf der Platte und freue mich schon drauf. Habe bisher nur positives davon gehört.
Der erste teil ist atmosphärisch schon eine Wucht! Bin gespannt wie sie das im zweiten teil fortführen werden. Allerdings hoffe ich auch das sie dem Gameplay etwas mehr Tiefe verleihen, da gibt es durchaus noch ungenutztes potential. Ich bin mir allerdings sicher das uns hier ein mehr als würdiger Nachfolger erwartet.
Fand den ersten Teil klasse und freue mich schon sehr auf Teil zwei. Mal sehen ob er dieses Jahr noch kommt!?
Glaub ich nicht. Die UE5 steht den Entwicklern ja erst seit nen paar Monaten, wenn überhaupt, schon gänzlich zur Verfügung, um damit zu arbeiten.