Zum ersten Mal präsentiert Epic Games seine jährliche „State of Unreal“-Show live vom Unreal Fest – und ihr könnt dabei sein.
Am Dienstag, den 3. Juni, ab 15:30 Uhr deutscher Zeit (9:30 Uhr EDT) wird das Event auf den offiziellen YouTube- und Twitch-Kanälen der Unreal Engine übertragen.
Euch erwarten exklusive Einblicke in die Zukunft der Unreal Engine, präsentiert von Epic-CEO Tim Sweeney, Saxs Persson, Bill Clifford, Hannah Lowry und weiteren prominenten Köpfen aus dem Unternehmen. Zusätzlich dürft ihr euch auf Beiträge spannender Partner aus der Branche freuen. Wenn ihr wissen wollt, wohin sich die Welt der Echtzeitgrafik bewegt, solltet ihr diesen Livestream auf keinen Fall verpassen.
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Für die UE 6 wärs noch etwas früh mit Preview 2027.
UE6? Glaube ich auch nicht.
Wobei man ohnehin Mal sagen kann: Die aktuelle Unreal Engine ist doch schon so gut. Die Möglichkeiten der Optik der Engine sind doch quasi fotorealistisch. Wüsste nicht, wie mich eine Techdemo noch mehr umhauen sollte, als die Techdemos der UE5.
Das muss halt jetzt Mal in Games übertragen werden. Und vielleicht geht es ja genau darum 🙂 Ich lasse mich überraschen.
Hab bis jetzt auch noch nichts brauchbares in UE5 auf dem Rechner (auf Gears wartend) dauert immer par Jährchen und dann gibts nur ne Handvoll Entwickler die sie gut beherschen. die Megalights in 5.5 sind geil da wär ein neues
„hust UT“ von Epic ein Traum und die UE 6 soll den CPU Mehrkehrnflaschenhals beseitigen bis wir da brauchbare Games sehen wirds >2030
Das Marvel-Game setzt wohl schon auf 5.6 mit verbesserter Kern-Unterstützung
Na hoffentlich bekommen sie mit der UE mal ein flüssiges Streaming bei Open World Games hin. Da ist offensichtlich noch viel Arbeit nötig.
Wie wäre es Mal mit next gen performance? Die Grafik ist schon lange gut genug und muss nicht unbedingt noch besser werden.
Next-Gen schließt PS5 und Series S/X aus 😉
Die CPUs sind im Vergleich zu aktuellen einfach lahm
Die UE 5 bringt auch aktuelle PC builds genug zum schwitzen. Die engine performed einfach nicht gut beim Grossteil der Spiele.
Beim PC gibt es ja nicht nur Quality und Performance zur Auswahl.
Wer immer alle Regler nach rechts zieht, ist selbst schuld.
Die Konfigurierbarkeit ist doch gerade eine Stärke des PCs
Ja klar aber dass man für 30 FPS bei den neuesten Spielen eine 4090 ( Ultra ) braucht ist schon bedenklich. Vor allem nicht nativ sondern mit upscaling.
Welches Spiel soll das sein?
Oblivion kannst du jedenfalls nicht meinen? Da bekomme ich schon mit meiner 9070 deutlich über 30FPS
Neee dieses „Hell is Us“ was nun erschienen ist ( oder erscheinen soll ) gibt das an.
Dann geht man halt auf very high runter bei kaum schlechterer Qualität.
Wie gesagt: Das ist eine Stärke bei PCs
Aber aber nichts daran das Spiele schlecht optimiert sind 😅
Wer sagt das denn? Ultra bedeutet laut den Devs „Our Ultra settings aim to push visual fidelity as far as possible—and we do mean ultra.“
Da gibt es nichts zu optimieren, wenn man das beste rausholen will.
Es gab schon immer mal Spiele, die aktuelle Hardware bei max Details ins Schwitzen gebracht hat. Bekanntestes Beispiel ist Crysis
Demo ist raus. Läuft in 4k mit Performance-Upscaling ganz gut (min-FPS bisher 50).
Wenn du das sagst, dann wünsch ich dir viel Spaß damit ✌️
Macht mir leider kein Spaß 😆
Oh dann ist das schade 🤣
Weiß nicht.
Die in der Vergangenheit gezeigten Demos oder Präsentationen, bekam man seitdem nie wirklich als Spieler zu Gesicht.
Von daher völlig uninteressant.
Wird wohl eher was für Enthusiasten sein, diesmal aber wirklich 😉.
Bei der Unreal Engine muss ich ans Ruckeln denken 😆 Ist das dann dieses nextgen von dem hier geschrieben wird?
Schau ich mir dann ein paar Highlights davon an 👍.
Gleich mal ne Tech Demo zur Unreal Engine 6 raushauen 😀