Ab 17:00 Uhr gewährt Halo Studios einen ausführlichen Einblick in die Kampagnen-Features von Halo: Campaign Evolved und stellt dabei Schädel, Campaign Remix sowie den Koop-Modus vor.
Im Fokus stehen dabei die insgesamt 42 sammelbaren Schädel, die laut Entwickler die bislang größte Auswahl an spielverändernden Modifikatoren in einem Halo-Spiel bieten. Nach dem Freischalten können sie optional aktiviert werden, um das Spielerlebnis deutlich zu verändern. Dazu zählen stärkere Spartaner-Fähigkeiten, besonders herausfordernde Gegner, eine Darstellung aus der Third-Person-Perspektive oder sogar humorvolle Effekte wie Konfetti-Explosionen bei besiegten Feinden.
Ebenfalls vorgestellt wird Campaign Remix. Dieser Modus sorgt für zusätzliche Abwechslung durch zufällig verteilte Waffen, verändertes Gegnerverhalten, zufällige Feindbegegnungen sowie verschiedene visuelle Modifikatoren. Darüber hinaus kombiniert Campaign Remix bis zu sechs zufällig ausgewählte Schädel aus der eigenen Sammlung und schafft dadurch immer neue Varianten der Kampagne.
Ein weiterer Schwerpunkt der Präsentation liegt auf dem Koop-Modus. Die Kampagne kann online mit bis zu vier Spielern erlebt werden und unterstützt plattformübergreifendes Spielen inklusive gemeinsamer Fortschrittsübernahme zwischen Konsole und PC.
Auf Konsolen steht zudem ein lokaler Splitscreen-Modus für zwei Spieler zur Verfügung. Erstmals in der Geschichte der Reihe ermöglicht Halo darüber hinaus einen plattformübergreifenden Vier-Spieler-Koop zwischen Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC.
Halo: Campaign Evolved erscheint am 28. Juli 2026 für Xbox Series X|S, PC und PlayStation 5.
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Hatte ich gar nicht auf dem Schirm, werde mir aber auch nichts dazu ansehen. Ich freue mich auf das Abenteuer und möchte mich überraschen lassen.
Wünsche allen viel Spaß beim anschauen. 🙂
Wie ich mich auf das Spiel freue. Das erste Halo, aber mit modernem Gameplay – ein Traum.😍😍
Xbox liefert. Da muss man mit der Konkurrenz fast Mitleid haben …
Das Gameplay bleibt aber Gott sei dank, dass aus den modernen Halo Teilen, da im Hintergrund der UE5 die Blam! Engine werkelt.
Also ein ähnlicher Ansatz wie er schon beim TES IV Remake zum Einsatz kam. Top Optik, dank UE5 gepaart mit dem kultigen original Gameplay. Optimal für Halo, da das Spielgefühl ja zum besten überhaupt zählt.
Es sieht auf jeden Fall nach Halo Gameplay aus.😍
Soo geil. Freue mich riesig darauf. Die Mechanik mit den Schädeln war auch immer gut. Dazu das Comeback von Couch-Koop. Die Fans wurden gehört. 🙂
Das wird ein Fest 😁
Dieser Remix Modus könnte für ein wiederholtes durchspielen sehr interessant sein
Ja gerne mehr zeigen, freu mich
Werde ich nachher mal schnell überfliegen.
Oh, der Campaign Remix liest sich sehr interessant. Man bin ich gespannt drauf. Das wird doch echt einfach ein Kracher💚💚💚
Boa das sieht mega gut aus. Da kommt was krasses auf uns zu. 👀🤯