Eine aktuelle Grafik-Analyse zu Silent Hill 2 Remake zeigt, wie unterschiedlich das Remake auf den Xbox-Konsolen performt.
Während die Xbox Series X die nebelverhangenen Straßen von Silent Hill auf dem Niveau der PlayStation 5 darstellt, werden bei der Xbox Series S deutlich stärkere technische Kürzungen sichtbar.
Die Umsetzung basiert stark auf der Lumen Technologie der Unreal Engine 5, was die Unterschiede zwischen den Konsolen besonders deutlich hervorhebt.
Auf der Series X erreicht ihr ein sehr sauberes Gesamtbild, überzeugende Beleuchtung und einen kleinen Performance-Vorteil gegenüber der PlayStation 5, müsst allerdings gelegentlich mit Screen Tearing rechnen. VRR wird hier empfohlen!
Auf der Xbox Series S fallen die Reduktionen in Auflösung, Beleuchtungsqualität und Detailtiefe jedoch deutlich größer aus als erwartet.
Die vereinfachten Lichteffekte und weniger präzise Materialdarstellungen verändern die Atmosphäre spürbar, wodurch der grafische Anspruch des Remakes nicht vollständig zur Geltung kommt.
Insgesamt zeigt die Analyse, dass die Xbox Series X ein stabiles, hochwertiges Erlebnis bietet, während die Xbox Series S ihr technisches Limit erreicht und merklich größere Kompromisse eingehen muss – besonders sichtbar in einer Engine, die stark auf moderne Beleuchtungssysteme setzt.
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Sieht doch irgendwie alles sehr ähnlich aus 🤔.
Solange die Stimmung dieses Titels auch auf der Series S rüberkommt, ist doch Alles in Ordnung. Wer die beste Grafik haben möchte weiß eigentlich, dass zur Series X gegriffen werden muss.
Beste Grafik? PC
Ich meinte im Konsolenbereich – PCs ausgenommen, da ein völlig anderer Kostenfaktor.
Und wer es früher spielen will, auf der Playstation, das weiss jeder.
Mittlerweile halt doch eh alles ein Niveau erreicht wo das bisschen besser oder schlechter kaum noch auffällt.
Ich spiele mittlerweile wieder viele Retro Spiele.
Vor kurzem habe ich Quake 1 Remastered für 3,99€ gekauft und es macht richtig Spaß.
Klingt abgedroschen, aber Grafik ist nicht alles.
So lange es sauber läuft bin ich da sehr gechillt.
Ein Spiel muss einfach Spaß machen, ist heutzutage echt eine Seuche geworden, dass viele Grafik priorisieren und Gameplay eher nebensächlich wird.
Yep, da hast Du recht. Ganz kleines Bsp., Limbo – ich hatte richtig Spaß mit dem Game und das war in schwarz/weiss/grau 😀
Ein wunderbares Spiel. Habe es auch mehrmals durch. Es macht einfach Spaß. Man braucht nicht mal Farben um ein sehr gutes Spiel zu machen. Und noch in 2D!
Dieser ganze Grafikkram treibt auch die Entwicklungskosten unnötig in die Höhe, wenn man es auch von der finanziellen Seite betrachtet, ich hoffe, dass sich die Situation im Videospielmarkt wieder einpendeln wird.
Zum Teil.
Es muss einen eben auch optisch ansprechen. Sonst kann es so gut sein wie es will und es macht einem trotzdem keinen Spaß.
Das kenne ich. Hab mir irgendwann in der Jahresmitte Breath of Fire 3 für die Playststion geholt und auch das hat mir sehr viel Spaß gemacht, auch wenn es gerade auf den modernen Fernsehern natürlich nicht mehr so hübsch anzuschauen ist. Das selbe gilt für die alten Final Fantasy Teile (7-9)
Vrr ist tatsächlich überlegen finde ich
Klar muss man Abstriche machen, aber auch auf Series S sieht das Spiel gut aus und ist definitiv spielbar.
Werde ich vielleicht einmal im Sale kaufen und spielen, so in 1-2 Jahren 😄
Ach die guten alten ps2 Zeiten mit sh2…
Grafik ist nicht alles. Hatte mit Megabonk erst einen riesigen Spaß 😬
Bin tatsächlich immer noch erstaunt was die Series S trotz ihrer schmalen Größe und geringen Preis (also zumindest früher) so abliefert.
Trotz allem sieht es auf der Series S noch sehr gut aus.