Silent Hill f: Fokus liegt mehr auf Nahkampf

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Image: Konami

Ähnlich wie in Silent Hill 2 wird in Silent Hill f der Fokus mehr auf dem Nahkampf liegen.

Im neusten Gameplay-Trailer zu Silent Hill f wurde es schon angedeutet: Die Kämpfe im Horrorspiel liegen verstärkt auf dem Nahkampf. Das bestätigte jetzt auch Motoi Okamoto, Produzent des Spiels bei Konami.

In einem Artikel bezeichnete Okamoto die Kämpfe zudem als actionorientierter, als es etwa in Silent Hill 2 der Fall war.

Die Kämpfe stellen aber nur eine der vier Säulen des Spiels dar.

Die drei anderen sind die Erkundung eines authentischen Japans der 1960er, Bilder und Musik, die den Gegensatz zwischen Schönheit und Schrecken verdeutlichen sowie Rätsel, die Ängste und psychologisches Leid hervorheben.

Silent Hill f wurde mit dem neuen Gameplay-Trailer für den 25. September 2025 auf Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC bestätigt.

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10 Kommentare Added

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  1. ahjott 10850 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 05.06.2025 - 15:41 Uhr

    Nach dem Trailer war nichts anderes zu erwarten. 🤐

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  2. Katanameister 330700 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 05.06.2025 - 15:43 Uhr

    Nur sollte das Geknüppel nicht überhand nehmen, würde lächerlich wirken, mit einem jungen Mädchen massenweise Kreaturen zu vermöbeln.

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  3. Drakeline6 192375 XP Grub Killer Man | 05.06.2025 - 15:52 Uhr

    Bin auf die verschiedenen Waffen gespannt.
    Hoffentlich gibt es auch ein schönes Katana.

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  4. Ash2X 316460 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 05.06.2025 - 16:23 Uhr

    Das Markenzeichen von Silent Hill sind die Musik, Rätsel und Nahkampf mit schwächer Steuerung 😅

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  5. ozeanmartin 140485 XP Master-at-Arms Bronze | 05.06.2025 - 17:37 Uhr

    die kämpfe sahen jetzt nicht so pralle aus!hoffe auf viele rätsel und viel erkundung und ner coolen story!

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  6. d4wGkw0n 33500 XP Bobby Car Geisterfahrer | 05.06.2025 - 19:54 Uhr

    Ich habe nie Silent Hill gespielt, aber der Trailer hat mich echt angefixt.

    Wie muss ich mir das Spiel vorstellen? Liegt der Hauptfokus auf Erkundung und ab und zu kämpfen, oder muss man sich auch oft vor Gegnern verstecken und flüchten?

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  7. MaDDoG1207 13870 XP Leetspeak | 05.06.2025 - 23:31 Uhr

    Silent Hill und Kämpfe / nahkampf war ja schon immer eine haklige Geschichte. Auch wenn diese nicht für das Spiel elementar sind, wäre es schön endlich mal eine vernünftige Mechanik in der Serie zu bekommen.

    Ich mein, es ist ein Schulmädel, dass plötzlich krasse monster verdreshen muss, was weiß sie schon von Nahkampf. Aber wenn „Skill“ und „Immersion“ bei der Steuerung irgendwie eine Rolle spielen können, dann sollten sie das

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  8. Mech77 82435 XP Untouchable Star 1 | 06.06.2025 - 11:39 Uhr

    Das ist aber gut und macht das Ganze wieder intensiver und immersiver.

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