Nightdive Studios, bekannt für hochwertige Remaster und inzwischen Teil von Atari, hat SiN: Reloaded offiziell angekündigt.
Der überarbeitete Klassiker erscheint 2026 für PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 45, Xbox One, Xbox Series X|S sowie Nintendo Switch 12.
Ein düsteres Zukunftsszenario kehrt zurück
In SiN: Reloaded schlüpft ihr erneut in die Rolle von Colonel John R. Blade, der sich der verführerisch‑bösen Doctor Elexis Sinclaire entgegenstellt. Als die skrupellose CEO von SinTEK Industries eine DNA‑verändernde Droge auf die Straßen bringt, beginnt ein Kampf gegen mutierte Kreaturen und moralische Grenzen.
Klassiker mit moderner Technik
Der Shooter basiert weiterhin auf dem legendären Quake‑II‑Fundament, wurde aber umfassend modernisiert. Nightdive Studios spendiert dem Remaster:
- HD‑Texturen und Modelle
- Auflösungen bis 4K bei 144 FPS
- Anti‑Aliasing und überarbeitete 2D‑Screens
- Modernisierte Steuerung für Gamepad und Maus & Tastatur
- Verbesserte Karten und optimierte Levelstruktur
- Wechsel zwischen Remaster und Originalversion
- Neue Achievements
- Überarbeitete Zak‑Belika‑Tracks in höherer Qualität
- Eine Bonus‑Vault mit exklusivem Behind‑the‑Scenes‑Material
Interaktivität wie in den 90ern – nur besser
Der Originaltitel war seinerzeit berühmt für seine enorme Interaktivität. Auch im Remaster könnt ihr wieder:
- Computerterminals im DOS‑Stil hacken
- Sicherheitskameras und Aufzüge manipulieren
- Fahrzeuge wie Gabelstapler, Patrouillenboote oder Helikopter nutzen
- Gegner gezielt entwaffnen oder körperspezifisch beschädigen
- Entscheidungen treffen, die den Levelverlauf verändern
Wages of SiN inklusive
SiN: Reloaded enthält außerdem das komplette Wages of SiN‑Missionspaket. Darin tretet ihr gegen einen skrupellosen Mafia‑Boss und seine Armee neuer Mutanten an – ebenfalls vollständig überarbeitet und mit dem KEX‑Engine‑Upgrade versehen.
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Ne, bin raus… schon damals war SiN nicht der Über-Shooter und die Remaster-Melkmaschine für schnelles Geldrucken empfinde ich mittlerweile als überflüssig (für mich)… Dann lieber Remakes bei Titeln, die wirklich eine Fanbase besitzen.
Als Kind der 80er/90er trotzdem noch nie was von der Marke gehört 😀
Kam ungefähr zur Zeit von Half Life und auch Undying raus, war aber schon damals nicht der große Bringer…
Haut mich jetzt nicht so vom Hocker, hatte es damals auch nicht gespielt.
kann mich noch dunkel an das Spiel erinnern, aber so ein altbackenes Remake braucht nun wirklich keiner
Wie geil. Hab das Original gespielt. Playstation 45 und Switch 12 sind bis dahin erschienen und schaffen locker 4K mit 144 FPS
So kultig kann der nicht sein, kenne den nämlich gar nicht 😅
Dazu kommt dann noch das die Remaster von Nightdive einfach scheiße sind weil halt einfache Remaster.
Remake wäre besser, egoshooter altern einfach furchtbar.
Ich Danke Nightdive Studios das sie sich alte Shooter aus den 90er annehmen und diese auf aktuellen Systemen spielbar machen. Ich habe damals das Original Sin gespielt und ja es stand im Schatten von Half Life aber Sin hatte damals soweit ich mich erinnere viele Neuerungen was andere Shooter damals noch nicht hatten wie Schadensmodel, Skriptsequenzen und eine richtig gute Atmosphäre soweit ich mich noch dran erinnere und freue mich jetzt auf die Neuauflage um wieder in alte Erinnerungen zu schwelgen.
Ist nicht mein Fall 😅
Sagt mir nichts, aber reizt mich auch nicht.