Der Weggang des Lead Game Designers und Associate Game Directors von Skull & Bones könnte eine weitere Verzögerung für die Entwicklung bedeuten.
Wie Antoine Henry selbst über sein LinkedIn-Profil schrieb, habe er nach 15 Jahren Ubisoft verlassen, um sich neuen Abenteuern zu stellen.
Henry war bis 2017 Lead Game Designer für Skull & Bones bei Ubisoft Singapur und stieg danach zum Associate Game Director auf. Diese Stelle hatte er bis Ende Dezember 2021 inne.
Warum er nach 15 Jahren seinen langjährigen Arbeitgeber verließ, ist nicht bekannt. Ubisoft Singapur geriet erst im August letztens Jahres wegen Ermittlungen zu angeblicher sexueller Belästigung und Diskriminierung in den Fokus.
Naja, wenn es kommt dann kommt es.
Wenn nicht, dann spielt man halt etwas anderes.
Die selben Probleme wie bei Rare 🤔😂
Mit fliehenden Fahnen sozusagen. Er konnte Duke Nuke´m Forever nie wirklich schlagen 🙂