Das kommende Sonic Frontiers setzt Marken-untypisch auf eine riesige Open-World. Wie es zu dieser Entscheidung kam und welche Inspiration hinter dem Open-Zone-Design steckt, erklärt nun Sonic Teams Creative Officer Takashi Iizuka in einem neuen Video.
Man habe während dem Brainstorming für Sonic Frontiers festgestellt, dass man sich durch das damalige, lineare Format der 3D-Titel eingeschränkt fühle. Also entschied sich das Team dafür, ihr etabliertes Game-Design für ein Action-Spiel mit viel mehr Freiheit zu nutzen, so Iizuka.
Sonic Adventures habe dabei als Basis gedient und sei für Sonic Frontiers mit mehr Freiheiten versehen worden. Für die Zukunft erhofft sich der Creative Officer, dass sich die in Frontiers gesteckte Arbeit auch für einen neuen Sonic Adventures-Ableger auszahlen wird.
Ja hoffe das Sonic ein gutes Spiel wird.Warte da ab bis es Test dazu gibt und paar Videos zum Spiel.
Das wird doch bestimmt wieder ein Griff ins Klo
Hoffe nicht, es wird halt ein paar Kinderkrankheiten haben da sie noch nie OW gemacht haben ,die dann aber hoffentlich im NAchfolger dann ausgemerzt sind.Aber nur wenn sich der 1. Teil gut verkauft.
Ich hoffe das sie die Kinderkrankheiten schnell in den Griff bekommen.