Schon nach wenigen Monaten erreichte Sonic Racing CrossWorlds die Marke von über einer Million verkauften Einheiten, begleitet von durchweg positivem Feedback aus der Community.
Dennoch bleibt das Ergebnis hinter den ursprünglichen Erwartungen von SEGA zurück. Der Publisher hatte intern mit einem deutlich höheren Einstieg gerechnet und bewertet die bisherigen Verkäufe daher als unter dem geplanten Niveau.
Während das Grundspiel solide performt, richtet SEGA den Blick nun auf die kommenden Monate. Das Unternehmen setzt stark auf zusätzliche Inhalte, die das Spiel langfristig beleben sollen. Neue Strecken, Charaktere und Erweiterungen sind bereits in Arbeit und sollen das Interesse an CrossWorlds weiter ankurbeln.
Haruki Satomi, President and Group CEO, Representative Director, SEGA SAMMY HOLDINGS Inc. gab bekannt: „Wir haben kürzlich bekannt gegeben, dass die weltweiten Verkaufszahlen insgesamt 1 Million Einheiten überschritten haben. Allerdings entsprach die anfängliche Performance nicht unseren Erwartungen, und wir streben an, innerhalb dieses Geschäftsjahres etwa weitere 1 Million Einheiten zu verkaufen. Wir möchten langfristige Verkaufszahlen erzielen, indem wir die Spieler dazu ermutigen, das Spiel über einen längeren Zeitraum zu genießen, und zwar durch die fortlaufende Unterstützung des Titels, einschließlich der Veröffentlichung zusätzlicher herunterladbarer Inhalte.“
Das Ziel ist klar formuliert. Mit einer kontinuierlichen DLC‑Strategie möchte SEGA eine weitere Million Einheiten verkaufen und das Projekt damit auf Kurs bringen.
Die Entscheidung zeigt, wie wichtig der Livecharakter des Titels für die Gesamtplanung geworden ist. CrossWorlds soll über einen längeren Zeitraum wachsen und durch regelmäßige Updates neue Spieler anziehen. SEGA sieht darin die Chance, das Spiel nicht nur zu stabilisieren, sondern auch über die ursprünglichen Prognosen hinauszuführen.
Damit bleibt Sonic Racing CrossWorlds ein Titel, der trotz guter Ausgangslage noch Luft nach oben hat und dessen Zukunft nun maßgeblich von der Stärke der kommenden Inhalte geprägt wird.
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In einem Sale schlag ich auf jeden Fall auch noch zu. Momentan und für einen Titel „für Zwischendurch“ mit den Kids ist es mir noch etwas zu teuer – Leider.
Das ist definitiv kein Titel für zwischendurch sondern ein Spiel, womit man endlose Stunden verbringen kann. Es ist meiner Meinung nach aktuell weitaus besser als Mario Kart
Oh okay. Ich kenne die Vorgänger nur „flüchtig“. Gibt’s da auch eine Kampagne so wie in Crash Team Racing oder eher wie in Mario Kart, einfach die 3 oder 4 unterschiedlichen Rennserien auf anderen Kursen?
gabs gestern für 29,99 € inkl. Versand 33,51 € b. Amazon.fr., habs mal mitgenommen. Sonic Racing war spassig.
Thank you, Sir 😊👌
Was hat man auch erwartet, die meisten werden auf ein Angebot mit allen Dlcs warten.
Mir ist der Preis + Season Pass einfach noch zu teuer, außerdem bin ich mir bei der Platform noch etwas unschlüssig, da wir auf unterschiedlichen Systemen unterwegs sind und n PC Spiel ists für uns eigentlich auch nciht 😀 Oder gibts Cross Play?
Es gibt Crossplay zwischen PC, PlayStation und Switch.
Das Spiel sieht mega gut aus und ist für mich eine wirklich Alternative zu Mario Kart, aber der Preis ist mir einfach zu hoch. Der Pile of Shame wächst und man hat genug andere Spiele. Daher warte ich auch auf ein Angebot oder bis gebraucht bei eBay oder reBuy günstiger wird.
mich hat die Demo nicht überzeugt, zudem hab ich bereits die Genrereferenz zu Hause… bei Sonic schlag ich mal im Sale fürn 10er zu
Fand die Demo schrecklich bzw. ich habe viel mehr erwartet.
Ich warte noch den ein Must-have ist es auch nicht.
Meins ist das nicht deswegen passe ich man muss ja auch nicht alles spielen 😄
In nem Sale bin ich dabei.