In der Spieleindustrie verdichten sich derzeit Berichte über eine mögliche neue Entlassungs- und Umstrukturierungswelle, die nicht nur Microsofts Xbox-Studios, sondern auch Entwickler im Umfeld von PlayStation betreffen könnte.
Ausgangspunkt sind aktuelle Aussagen mehrerer Insiderquellen, die bereits mögliche Schließungen oder Verkäufe bei Xbox-Studios wie Compulsion Games, Double Fine Productions und Ninja Theory ins Spiel gebracht haben. Diese Studios sollen sich demnach in Gesprächen mit Microsoft befinden, um alternative Lösungen wie eine Ausgliederung oder einen Verkauf zu prüfen.
Zusätzliche Aufmerksamkeit erhielt die Diskussion durch den französischen Journalisten Sylvain Trinel (BFM TV), der darauf hinwies, dass die Situation nicht auf Xbox beschränkt bleiben müsse. Vielmehr könne sich eine breitere Konsolidierungsbewegung durch die gesamte Branche ziehen.
Dabei fielen auch Hinweise auf mögliche Auswirkungen bei PlayStation Studios. Zwar wurden keine konkreten offiziellen Bestätigungen oder eindeutigen Studios genannt, doch in der Community wird spekuliert, ob auch interne PlayStation-Teams von möglichen Einschnitten betroffen sein könnten.
Genannt werden in diesem Zusammenhang etwa Studios wie Media Molecule, das seit Dreams (2020) keinen neuen Titel veröffentlicht hat, oder Haven Studios, deren Projekt Fairgames zuletzt mehrfach konzeptionelle Anpassungen durchlaufen haben soll. Auch hier handelt es sich jedoch ausschließlich um Spekulationen ohne bestätigte Grundlage.
Wichtig ist: Weder Microsoft noch Sony haben entsprechende Maßnahmen offiziell bestätigt. Die aktuellen Berichte basieren auf Insiderangaben, journalistischen Einschätzungen und Community-Diskussionen.
Dennoch sorgt die Häufung dieser Meldungen für Unruhe in der Branche. Sollte sich eine solche Entwicklung bestätigen, könnte sie sowohl Xbox als auch PlayStation Studios in unterschiedlichem Ausmaß betreffen.
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Solange Sony nix offizielles sagt ist das alles mühselig. Das gleiche Problem wie bei den Microsoft gerüchten.
Naughty Dog und Bungie
Bungie mit Sicherheit aber Naughty Dog sicherlich nicht.
Naughty Dog nicht schließen. Aber Summe x Mitarbeiter entlassen sicherlich.
Kommt darauf an, wie sie eingesetzt werden. Wenn sie für Intergalactic benötigt werden und falls an den Gerüchten etwas dran ist, an Uncharted 5 gearbeitet wird, wird es da nichts größeres geben.
Warum nicht Naughty Dog? Das Studio hat 6 Jahre lang kein neues Spiel rausgebracht. Seit Druckmann das Studio führt, kommt eine Kontroverse nach der anderen. Sony soll auch mit dem Studio unzufrieden sein.
Naughty Dog ist seit Anbeginn ein Garant für Hits. Sony ist nicht im speziellen mit dem Studio unzufrieden sondern allgemein mit der Situation das die Entwicklung zu lange und stellenweise zu teuer ist. Genau das hat Jason Schreier auch klargestellt, nach dem das halbe Internet gebrannt hatte.
Intergalactic ist seit 2020 in Entwicklung. Hätte man nicht Zeit mit dem GaaS-Projekt verschwendet, hätten wir möglicherweise bereits Intergalactic.
Aus einem nicht-aufgeblähten Budget ein Hit zu machen, das ist wahre Kunst. Capcom ist unter anderem ein tolles Beispiel. Und die Hits von Naughty Dog kosten eben sehr viel Geld. Die Verkaufszahlen ihrer Spiele steigen nicht, dafür aber das Budget. Da Tlou2 schon die Zahlen vom
Vorgänger nicht übertreffen konnte. Hier steht die Frage, wie lange kann das noch gutgehen, wenn überhaupt keine Spiele kommen. Die Kosten für ihre Spiele hat Sony schon erhöht.
Insomniac Games hatte auch ein Online Spiel in der Entwicklung, das eingestellt wurde, dennoch kommen Spiele. Wolverine wird mittlerweile das dritte Spiel für die PS5 sein. Naughty Dog ist ein Paradebeispiel von Missmanagement geworden, das Ideologien in den Vordergrund stellt.
Richtig 👍 aber Playstation macht sowas nicht ,bing bungie 😉
Könnte nicht nur, wird so kommen, Sony ist in einer wesentlich schlechteren Situation als XBOX.
Ui aber mit dem Kommentar musst jetzt drin Kopf einziehen. Bevor die ganze bösen blauen Buben kommen. Weil Sony geht es doch prächtig und sie verkaufen ja auch mehr wie Xbox Konsolen. Nieeeemals, nur Xbox geht es schlecht sonst niemanden. Und vorallem nicht Sony.
*Ironie Off*
Konsolenverkaufszahlen FTW. Ignorieren wir die 1st Party Flops und nur Kosten produzierenden Totalausfälle …
Mit Flops kennt sich Microsoft doch ebenfalls aus. Trifft halt alle irgendwann.
Kiln und Keeper sind keine Flops, weil sie günstig waren.
3 Spieler bei Kiln und 4 Spieler bei Keeper (aktuelle Steam-Zahlen) sind absolut ausreichend = keine Flops!
Dann springen wir eben zu den beiden 100 Mio Games. 😂 Oder Redfall.
Da gibt es weitaus mehr AAA spiele, die nicht profitabel waren, obwohl sie 8-10 Jahre in Entwicklung waren. Eins davon sollte der Game Hänger werden und entpuppte sich als meme.
Meinst du da einen bestimmten Halo-Teil?
Halo Infinite hat den größten Failimpact von allen finde ich, weil es das Aushängeschild der Xbox war. Erst der Riesenshitstorm um das aussehen, dadurch die Verschiebung, dann vorher groß ankündigen mit „riesenbudget“, nicht mal zum Start der Series X gebracht, ich finde das war the biggest fail und wenn ich sowas höre wie von Activision „to big to fail“, ja dann wünscht man sich ja fast schon den Downfall. Wir Menschen sind oft für Außenseiter und nicht für die Großkotzigen, ich mein natürlich die guten herzvollen Menschen😘
Da sind sie schon unser Faktenmeister und Drklug 😂🤣😂🤣
Du meinst Dr. Protector … aber nur wenn es sich um Sony dreht.
Ja und wie die zwei sich gegenseitig liken 😂😂😂
Dr. Muffischlumpf da er ja eh nie irgendwo was positiv sieht was mit Xbox zu tun hat.
Lieber gegenseitig liken als sich selbst. Eigenlob stinkt… 🤡
Nix verstehen 🤣🤣🤣
💯Er versteht sowas nicht.
Edit: Ach, er hat sogar geschrieben „nix verstehen“
Mittlerweile nicht der Rede wert.
Das was du da schreibst stimmt aber nicht so .Sony hat zwar Millionen in Sand gesetzt steht aber weit aus besser als MS da. 60 Millionen Konsolen mehr verkauft und nicht nur 3 Prozent Gewinn wie bei MS.
Rechne uns das doch mal vor …
70 Milliarden
Wesentlich schlechter? Gibt es dazu Fakten oder ist das gefühlt? Bisher hatte Sony das profitableste Jahr, trotz mäßiger fistparty Verkäufe. Die wichtigen IP haben alle Gewinn abgeworfen, selbst die Niesche Saros.
Nein alle großen Titel verkaufen sich super, selbst Nischen Titel 😅 Klar die GaaS Spiele bis auf Helldivers 2 sind die Sorgenkinder, aber die großen IPs haben alle das geliefert was man sich vorgestellt hat. Waren halt nur ein paar Titel weniger, aber die Probleme sind ja bei Sony bekannt durch den falschen Fokus bei manchen Studios.
Die ganze Branche ist am Arsch.
Ist einfach so.
Von der Bezahlbarkeit der Hardware über die Kosten der Spieleentwicklung bis zu den aufgeblasenen Studios.
Auf der einen Seite gibt es viel zu viele Spiele die unmöglich alle gespielt werden können, auf der anderen Seite wartet man 1000 Jahre auf manche Titel.
Problem ist alles gesamt. Selbst Medien Kritiker Aktionäre alles. Die ganze Generation mit ihrer Erwartung. Videospielen wird Luxus, aber jeder müsste theoretisch noch genug backlog haben. Muss man halt damit lernen umzugehen. Ich muss schon lange nicht mehr jedes neuste Spiel haben
Fomo würde perfekt in die Gesellschaft integriert. Gibt ja mehr als genügend Kunden, die haufenweise spiele kaufen, diese jedoch kaum/nie spielen, weil wieder etwas neues rausgekommen ist.
Und dann darf man nicht die bewusst selbstzerstörerischen Handlungen vergessen wie Spiele zu entwickeln, die die meisten gar nicht ansprechen sollen, kann man sich alles nicht mehr ausdenken.
So ist es, die Entlassungen werden vor keiner Firma halt machen, vor allem mit Blick auf die Zukunft.
Bungie 100%.
Ansonsten hat das Sony ja schon getroffen mit z.b. Bluepoint.
Ich glaube auch diesesmal geht es bei grossen Studios an Kürzungen wie naughty Dog. Wie wollen die das sonst gerechtfertigten obwohl sie nichts bringen an Output.
Das liegt ja nicht an Naughty Dog.
Die haben ja schon paar Sachen gebracht für PS5.
Aber sowohl beim Remake als auch beim gecancelte MP Project hätte Sony einschreiten müssen, dass das Studio was anderes machen soll.
Gefühlt die ganze Branche steht vor einer Implosion, ist schon krass wie es auch namhaften Studios an den Kragen geht. Aber interessanterweise eher im Westen.
„Aber interessanterweise eher im Westen.“
Zu faul und zu teuer.
Ja zu beiden, kurz und knapp. Wenn ich mir die Budgets der Capcom Kracher ansehe ist das schon Bestätigung genug.
💯 Asien macht dem Westen mächtig Druck, zumal die auch mit F2P und riesen Shops locken…NetEase und Tencent sind schon krank was das angeht. Trotz Marvel Rivals RIESENERFOLG haben die einfach eine komplette Belegschaft gekündigt, einfach für noch mehr Profit.
„Trotz Marvel Rivals RIESENERFOLG haben die einfach eine komplette Belegschaft gekündigt, einfach für noch mehr Profit.“
Capitalism at its best🤦🤦🤦
Geisteskrank
Auch bei Sony wird es Entlassungen und oder Studioschließungen geben. Alles andere ist absolut unrealistisch. Bungie ist ein ganz heißer Kandidat. Naughty Dog sehe ich, entgegen einiger Meinungen, nicht auf der Abschussliste.
Naughty dog ist ein Wunschdenken.
„Man man man…
Sony, wäre langsam mal Zeit Stellung zu nehmen oder glaubt ihr nicht, dass die regelmäßigen Gerüchte eurem (weißen Ritter) Ruf schaden?“
Ganz bestimmt sogar
So schlimm wie bei Microsoft wird es nicht werden.
Bungie entlassungen und nixxes Software Schließung halte ich aber durchaus für möglich.
Bei Housemarque wird es wohl auch zu Kürzungen kommen wegen Saros und dann müssen kommende Titel anderer Studios noch abliefern, was auch keine sichere Sache ist.
Bei Fairgame$ frage ich mich echt was eher passieren wird: Der Release oder die Schließung des Studios dahinter …
Sie sollen es ruhig veröffentlichen, das Spiel könnte Concord Konkurrenz machen 😅.
Housemarque hat schon vor 2 Tagen dementiert, die stellen aktuell leute ein.
Da würde ich eher auf Bend studios tippen.