Sony Interactive Entertainment hat ein neues Patent für einen möglichen PlayStation-Controller veröffentlicht, der die physische Haptik seiner Tasten dynamisch verändern kann.
Das Patent, das ursprünglich im November 2024 beim World Intellectual Property Organization (WIPO) eingereicht und im Mai dieses Jahres veröffentlicht wurde, beschreibt ein Eingabegerät, dessen Tasten je nach Spielsituation oder Nutzereinstellung härter oder weicher werden können.
Ermöglicht wird dies durch ein Material namens magneto-viscoelastisches Elastomer, dessen Eigenschaften durch Magnetfelder beeinflusst werden. Diese können laut Patent direkt vom Spiel gesteuert werden und die Widerstandskraft der Tasten in Echtzeit verändern. Zusätzlich werden in den Dokumenten auch Varianten beschrieben, die mit flüssigkeitsgefüllten Membranen arbeiten.
Ein weiteres Konzept zeigt eine Mechanik, bei der der Finger des Spielers buchstäblich tiefer in die Taste einsinkt, während diese sich gleichzeitig um ihn herum verhärtet. Dies könnte theoretisch genutzt werden, um Situationen wie das Feststecken im Schlamm oder das Greifen durch Gegner physisch zu simulieren.
Die Idee knüpft an frühere Innovationen des DualSense-Controllers an, der bereits mit adaptiven Triggern und fortschrittlichem haptischem Feedback arbeitet. Diese Technologie erlaubt es Entwicklern, das Druckgefühl je nach Spielsituation zu variieren, etwa beim Abfeuern unterschiedlicher Waffen.
Ob das nun veröffentlichte Patent tatsächlich in einem zukünftigen PlayStation-Controller umgesetzt wird, ist nicht bestätigt. Es zeigt jedoch, dass Sony weiterhin an der Weiterentwicklung physischer Immersion im Gaming arbeitet und mögliche Konzepte für kommende Hardware-Generationen erforscht.
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Stell mal vor du bleibst im Schlamm stecken und hast aber zuhause ein Notfall, weil deine Frau kein Klopapier mehr hat und du ihr bitte eine Rolle bringen sollst,“Schatz! ich aggh! Ich kann nicht!! Hilf mir! Bring ein Seil!
Alles ok mit dir ?
Nein! Aghh! Bitte aggh! Hilf mir!! Ich ste-ecke fest!!🫨🫨
🤣
Ich glaube er hat den Artikel nicht zu Ende gelesen🤣🤣🤣🤣
🤣🤣
In der Theorie voll gut. Aber beim Spielen will ich bitte nicht mit meinen Fingern im Controller versumpfen
Bin sowieso gespannt was als nächstes kommen soll nach dem Dualsense, der ist schon echt nice gemacht.
Witzige Idee, denke aber nicht dass ich sowas unbedingt benötige
Wieso nicht? Wer bleibt denn nicht mal ab und zu gerne im Schlamm stecken oder hängt am Seil auf einem Wolkenkratzer🤣🤣🤣🤣
JA so 4d Quatsch halt.
so eine eingebaute Wasserpistole, die ins Gesicht geht…
So bald Blut spritzt…
Was ein unnötiger Mist, brauchen die meisten sowieso nicht 👎.
Naja das DualSense Feature ist jetzt auch nicht so prickelnd umgesetzt. Kann sein daß es auch hier so halbgare Spielerei wird.
Benutze einen Razer Wolverine V3 Pro und dieser Controller ist sooo gut das der Dualsense Controller nur davon träumen kann. Der Razer Wolverine V3 Pro kann fast alles und ist bestimmt sogar noch besser als der Dualsense Edge Controller. Joa bereue auf keinen Fall das ich 206 Franken ausgegeben habe. 🙂
Ach krass. Gar nicht so viel teurer wie der DualSense Edge Controller. Na dann weiterhin viel Spaß, möge es dir lange halten🙂
Frisst auch nur unnötig Strom…
Und das auch ja. Für so wenig Mehrwert eher kontraproduktiv.
Wenn es gut gemacht ist ist das ziemlich cool, auch der Lautsprecher im Controller finde ich immer noch sehr geil.
Ja klar, jeder empfindet das anders. Wenn’s für dich cool ist dann freut es mich🙂
Kann halt jedes Studio entscheiden ob sie die Features benutzen oder nicht, und zu welchem Grad. Halbgar war da nicht, Atro Bot war genial mit den Haptics. Das einzig halbgare ist der Akku und der Stick Drift 😀
Ja klar, Geschmackssache. Die Leute die ich kenne schalten es aus. Jedem das seine, natürlich.
Du kennst Leute die ne PS benutzen?
Krass, du als Fanboy müsstest sie doch längst auf die grüne wegzogen haben 😀
Jetzt im Ernst, ich dachte wirklich alle deine Kollegen sind auch auf der Xbox unterwegs
Woran alle Großen (Sony, XBOX, Nintendo) scheitern, sind keine unnötigen Features, sondern Qualität und Langlebigkeit ohne Verschleiß.
Ausnahmslos jeder Drittanbieter ist mittlerweile qualitativ besser.
TMR Sticks als Beispiel.
Ich nehme lieber einen Base-Controller der kabelgebunden ist mit TMR Sticks als einen Controller des Hauses Microsoft, Sony oder Nintendo mit Potentiometer und 1000 tollen Patenten und Features.
Ich bin zum Beispiel auf den neuen 8BitDo Ultimate 3E gespannt. Der sieht vielversprechend aus und könnte meinen Gamesir G7 Pro ablösen.
„Woran alle Großen (Sony, XBOX, Nintendo) scheitern, sind keine unnötigen Features, sondern Qualität und Langlebigkeit ohne Verschleiß.“
Genau deswegen sind sie ja so erfolgreich.
Die sind erfolgreich, weil die Dinger nun mal im Bundle verkauft werden und Drittanbieter bei vielen immer noch „nachgemacht/kopie/billig“ hervorruft.
McDonald’s ist auch erfolgreich, ist es deswegen nahrhaft und gut?
Nee eben 😂
Und mal ganz ehrlich: die Konzerne freuen sich doch über Dummbrot was den originalen Billigcontroller kauft. Statt einen Controller eine Generation zu verkaufen, verkaufen die so 3-5 Stück.
Eine neue Farbe, ein limitiertes Design. Das reicht schon aus um 99% der Leute da draußen einen Controller zu verkaufen.
Das sowieso, aber die packen dir garantiert kein Edge oder Elite Controller mit in die Konsole, da mit rein in dem Sinne und klar wollen die Cash mit dir machen😅
Immerhin bringen die Japaner Innovation und Krebsen nicht seit zwei Generationen auf dem selben Plastikbomber herum.
Kann man so sehen, man kann es aber auch so sehen -> der Xbox Controller funktioniert weil er gut ist, da bedarf es keine Verbesserungen.
Mir fallen spontan mehrere ein. Ganz oben das billige Geklappere der Buttons.
Richtig 👍 was sagt Faktenmeister dazu ?
Dann braucht man sich auch nicht wundern, das man kaum spiele und Konsolen verkauft, wenn man stehen bleibt.
Wenn gegen die Tasten des controllers zu kämpfen Innovation ist, dann bleib ich da lieber stehen.
Halte nichts davon bitte Mal die Akku Leistung erhöhen ist schrecklich
Das ist allerdings ein Problem. Da müsste ehrlich mal was getan werden
Wird wohl nichts da so ein Feature natürlich noch mehr Akku Leistung frisst.