Das Action-Adventure South of Midnight erscheint am 31.03.2026 auch für Nintendo Switch 2 und PlayStation 5.
Der Titel stammt vom Studio Compulsion Games und wurde ursprünglich als Teil der Veröffentlichungsstrategie von Xbox Game Studios angekündigt. Mit der neuen Plattformveröffentlichung erweitert sich das Angebot nun deutlich über das ursprüngliche Ökosystem hinaus.
South of Midnight setzt auf ein erzählerisch geprägtes Abenteuer in einer düsteren, von Südstaaten-Folklore inspirierten Welt. Spieler begleiten die Protagonistin auf ihrer Reise durch eine mysteriöse Umgebung, in der übernatürliche Kreaturen, Legenden und magische Fähigkeiten eine zentrale Rolle spielen.
Mit dem Release am 31.03.2026 wird South of Midnight damit nicht nur auf Xbox-Systemen und PC verfügbar sein, sondern auch auf PlayStation 5 und Nintendo Switch 2 erscheinen.
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0/10
Also mir hat es Spaß gemacht, fand es einen tollen Artstyle, stimmige Musik und schöne Geschichte. Das ganze in einem unverbrauchten Setting. Gerne mehr solcher Spiele.
Es war ein richtig schönes Spiel. Zugegeben, das Gameplay war nichts Besonderes und leider fehlt die deutsche Synchro, was ich zwar akzeptieren kann, aber für MS ein Armutszeugnis ist. Eine schöne 08/10 meinerseits 🙂
Freut mich das es noch mehr Spieler erreichen kann und nochmal Geld generiert. Ich fand das Spiel gut und hatte einige Xbox360 backflashes. Aber wer ein kurzes Story Game mit netter Atmosphäre und tollen Soundtrack will ist da gut aufgehoben.
Schön. Das ist echt eine verkannte Perle
Du weißt schon, dass sie nur eine Computerfigur ist, oder? 😆
(Ist schon klar, dass Du das Spiel meinst😉🫣)
Bei dem Artstyle könnte man sie aus Holz schnitzen. Vielleicht erwacht sie ja wie Pinocchio zum Leben 🤥
South of Midnight ist auch ein Spiel, bei dem ich das verstehen kann. Sollte künftig MS zurück zu Exclusives gehen, wo ich eigentlich prinzipiell dagegen bin, mittlerweile aber doch dafür, da Sony ja dasselbe tut, dann sollten sie ganz klar immer kommunizieren, welche Spiele exclusive bleiben und welche auch für andere Plattformen kommen und das dann auch so einhalten. Nur so kann man wieder vertrauen aufbauen.
Microsoft kann nicht ständig hin- und herhüpfen.
Tut Sony doch auch und sowohl Sharma als auch Nadella haben quasi einen Kurswechsel angedeutet beim offener Talkrunde
Der Zug mit exklusivität ist abgefahren…es hatte schon keinen wirklichen Einfluss als man noch diese Exklusiv Strategie verfolgt hatte…..dann müsste man konsequent auch den PC wieder ausschließen, dann wäre vielleicht noch einmal eine Chance…aber so bringt es nichts mehr. Auf der PS und Switch kann MS richtig viel Kohle verdienen, schon alleine weil es dort nicht den GP gibt…ergo sind die Leute gezwungen die Games zu kaufen, was sie ja auch fleißig tuen wenn man sich zb die Verkaufszahlen von Forza anschaut.
Es soll sich jetzt nicht direkt jeder angesprochen fühlen, aber die die am meisten nach Exklusivität schreien sind am Ende oft genau die die MS Studio Games dennoch nicht kaufen und lieber im GP spielen.
Da bin ich klar anderer Meinung. Die Xbox 360 führte eine extrem starke Riege an Exklusivtiteln, war eine richtig gute Konsole und hat Sony das Fürchten gelehrt. Erst mit dem TVTV Gedöns, dann mit dem Gamepass und der Multiplattformstrategie ging es nach und nach den Berg ab. Ich verstehe beim besten Willen nicht, wie so viele noch an dem GP (mit Day One Releases) festhalten wollen oder woher der Quatsch kommt, dass MS die Multiplattformstrategie nicht mehr ändern könne… Eins halte ich für sicher, wenn sie weiter so machen, egal ob ein Hybrid Ding kommt und wie stark es ist, sie werden keinen großen Erfolg haben. Die Spieler (und vor allem Fans) der Xbox wollen eine klare „Identität“. Laut einer Umfrage von Dings (vergessen 😀 ) von knapp 14.000 Zockern, wollen 70% wieder klare Exklusivität… – gab eine News auch hier, glaube ich… 🙂
Kann nicht verstehen wie man für Exklusivität sein kann
Musst Du wegen mir auch nicht verstehen. 👍🏻
Wo die Umfrage stattgefunden hat ist aber gar nicht Mal so irrelevant. Wenn Du nur Konsoleros befragst, bekommst Du halt Konsolero-Antworten. Der Purist ist aber nicht mehr die (einzige) Zielgruppe von Microsoft und ich finde das auch gut so. Ich könnte damit auch gut leben, wenn Du Deinen Willen bekommst und eine neue 360-Ära gezündet würde. Ich fänds aber k*cke, da dieser Marktmechanismus auf den niederen Trieben des Menschen funktioniert und man sich damit selbst und auch noch freiwillig gängelt.
Jedoch glaube ich fest daran, dass dieser „Marktmechanismus“ dafür sorgen würde, dass wir die besten Spiele erhalten, gute Preise und mehr Innovation. Wenn alles zu einem „Brei“ verschwimmt, ist es mAn nicht förderlich. Wir sehen doch an der Xbox ganz gut was passiert, wenn man die „Identität“ verliert. Die Xbox – Stand jetzt – ist einfach belanglos. Würde MS sich ab sofort vom Gaming Markt verabschieden, würde sich gar nicht so viel ändern… Der Markt braucht die Xbox (Stand jetzt) nicht. Das sollte MS wie ändern…
Kannste gerne machen. Ich bin fest davon überzeugt, dass das wenig bis gar keinen Einfluss auf die Qualität der Spiele hat.
Erst Recht bei guten Preisen bin ich mir völlig sicher, dass genau das Gegenteil der Fall ist.
Ist auch völlig ok, sage ja nicht, dass meine Meinung die einzig richtige sei. Es bleibt einfach spannend. Mal schauen wie es weitergehen wird.
Geht mir auch so. Müssen das auch nicht mühsam ausdiskutieren, wenn mit Geduld ohnehin was passieren wird. 👍🏻
„Die Xbox – Stand jetzt – ist einfach belanglos. “
Das ist doch egal wenn die Spiele gut sind.
Wieso ist für viele wichtig wo man spielt.
Ist FH5 auf der Xbox am besten oder gleich gut wie die PC- und PS5-Version?
Ja die 360 war eine sehr gute Konsole keine Frage und ich hatte sie ja selber, dennoch sollte man gewisse dinge hier nicht vergessen die entscheidend zum Erfolg beigetragen haben….
1.) 1 Jahr Vorsprung gegenüber der PS3, dadurch schon eine Menge Games
2.) Die PS3 hatte zwar mehr Rohleistung, doch dieser Cell Chip war wohl für Entwickler eine Herausforderung um damit zu programmieren, dadurch kam es vorallem bei Third Games zu dem Punkt dass die 360 Version besser aussah und besser lief als auf der PS3….da der Sony Chip viel zu kompliziert war
3.) Der entscheidene Punkt……der Preis, mit 600€ hat damals Sony komplett den Vogel abgeschossen und die meisten Leute waren nicht bereit 600€ für eine Konsole auszugeben….vorallem auch mit dem hinblick dass die 360 günstiger war und Punkt 1 und 2 zu tragen kam.
Und obwohl Sony eigentlich komplett verkackt hat, hat es am Ende dennoch gereicht die 360 bei den Verkäufen zu übertrumpfen…wenn auch nur knapp. Über die One brauchen wir dann nicht mehr reden, da hat MS ja den Vogel abgeschossen….nach der 360 war ich dann persönlich eh raus was Konsolen betraf.
Um diese Sogenannte Identität zurück bekommt, woran ich halt nicht mehr glaube, müssten sie einen radikalen Kurswechsel vollziehen….
1.) Keine Day One Releases mehr im GP
2.) Keine MS Studio Games mehr auf PS/Switch und auch PC
Vorallem wenn die Day One Releases, kannst du dir jetzt schon ausmalen was es da für einen Shitstorm geben wird, da die meisten gar nicht mehr bereit sind Vollpreis zu zahlen.
Spätestens mit dem Day One Release auf dem PC und GP hat sich das Thema „Identität“ erledigt gehabt. Und was die Umfrage betrifft, die Zahlen stimmen halt nicht so ganz….eine volle Exklusivität haben keine 70% gefordert sondern nur 42,8% und 27,2% teilweise bzw Zeitexklusive….man hat dann die Zahlen zusammen genommen, weil sich 70% in der Headline viel impulsanter anhören als 42,8%. Die viel wichtigere Frage ist aber….wer von den 14000 Leuten die für Exklusivität plädieren kaufen auch tatsächlich die Games und spielen sie nicht nur im GP? Wie schon geschrieben….sicherlich gibt es noch einige die die MS Studio Games auch kaufen Day One, aber die breite Masse spielt sie überwiegend über GP. Ich zb bin da ja nicht besser, ich habe auch kein einziges MS Game gekauft…wenn mich 2-3 Games interessieren, hole ich mir 1 Monate GPU über einen Keyseller oder VPN..jenachdem was aktuell günstiger ist, spiele die Games durch und das wars.
Um auf das eigentliche Thema zurück zu kommen, ich persönlich kann mir nicht vorstellen dass man nun komplett umschwenken wird, den Markt auf Switch, PC, PS lässt sich MS nicht entgehen….vorallem wenn es auf Switch und PS kein GP gibt und sie, wie schon geschrieben, dort die Games verkaufen.
Dann, glaube ich, war es das mit der Xbox – zumindest für mich, darf natürlich jeder für sich entscheiden.
Eventuell wanderts auch in meine Sammlung, sieht ganz interessant aus
Eines der Spiele, das ich gerne ein zweites Mal durchspielen würde, aber aus Zeitgründen aktuell nicht kann. Hat schon Spaß gemacht.
Für mich was es auch ein sehr solides Game, konnte die Kritik darüber nie ganz verstehen
Verglichen mit ihren bisherigen Spielen, ist ihnen ein großer Sprung gelungen mit einzigartigem Setting, super Artstyle, toller Musik und solidem, aber nicht wetlbewegenden Gameplay. Finde die Wertungen gerechtfertigt.
Hauptsache gibt extra Kohle, meins ist das Spiel nicht, also zumindest der monotone Gameplayloop.
Ist halt sweet baby inc propaganda. Kann getrost ignoriert werden. Auf meiner Konsole ist dafür kein byte platz.
Hab’s bis heute noch nicht gespielt, nichts verpasst anscheinend.
Blödsinn
Dann können sie ja noch etwas Kohle machen 👍
Mal sehen wie es auf den anderen Plattformen ankommen wird.
Habs durchgespielt fands garnicht mal so schlecht aber einmal reicht definitiv.
Das Spiel wird zu lang erzählt.
Nach Huggin Molly merkt man wie repetitiv das Gameplay ist.
Hätten sie da aufgehört wär’s deutlich besser gewesen.