Spectre Divide: Shooter geht nach zwei Wochen wieder offline

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Image: Mountaintop Studios

Der Free-to-Play-Shooter Spectre Divide geht zwei Wochen nach Release auf Konsolen offline und der Entwickler schließt.

Nur zwei Wochen nachdem Spectre Divide für Xbox Series X|S und PlayStation 4|5 erscheinen war, kündigt der Entwickler sein Ende an. Auch die schon seit September laufende Steam-Version des Free-to-Play-Shooters geht offline.

In einer Mitteilung via X heißt es, der Launch von Season 1: Flashpoint vor zwei Wochen brachte nicht den gewünschten finanziellen Erfolg, um das Spiel am Leben zu erhalten.

Doch es kommt noch schlimmer. Auch Mountaintop Studios wird schließen müssen. Aus den anfänglichen 400.000 Spielern bzw. 10.000 gleichzeitigen Spielern gab es am Ende nicht ausreichend aktive Spieler, um die Weiterführung des Spiels und des Studios finanziell zu rechtfertigen.

Spectre Divide soll in den nächsten 30 Tagen offline gehen. Ingame-Käufe werden deaktiviert und ausgegebenes Geld seit dem Start von Season 1 wird erstattet.

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22 Kommentare Added

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  1. Darth Cooky 125475 XP Man-at-Arms Gold | 13.03.2025 - 16:14 Uhr

    Auf dem PC gabs das Ding schon länger aber irgendwie ist der Funke nicht übergesprungen habs wieder gelöscht .

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  2. Ranzeweih 132390 XP Elite-at-Arms Bronze | 13.03.2025 - 16:33 Uhr

    Wieviel solcher Games sollen da noch entwickelt werden? Der Markt ist gesättigt, daß müsste doch inzwischen klar sein.

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  3. EvilGremlin 49780 XP Hooligan Bezwinger | 13.03.2025 - 16:55 Uhr

    Noch nie davon gehört… Sieht aber auch aus wie der Xte bunte Kindergarten Shooter.

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  4. Mr Poppell 78000 XP Tastenakrobat Level 4 | 13.03.2025 - 20:31 Uhr

    Noch nie gehört von dem Game, scheine aber nichts verpasst zu haben 😅

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  5. BLACK 8z 95105 XP Posting Machine Level 3 | 13.03.2025 - 21:02 Uhr

    Sag mal was ist denn mittlerweile mit den Studios los???
    2 Wochen nach Release machen sie dicht, WTF???
    Wie viele wollen das noch so handhaben?
    Ist denn keiner mehr von der Qualität seiner eigenen Spiele überzeugt?
    Die meisten kennen das Spiel wahrscheinlich nicht mal, oder ist es so schlecht und verkorkst, dass die selber merken dass das nichts mehr wird?
    Aber das muss dann doch schon während der Produktion auffallen oder?

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