Mit Split Fiction hat Hazelight Studios nach It Takes Two und A Way Out das nächste Koop-Abenteuer entwickelt. Publisher Electronic Arts bringt das Spiel am 6. März für Konsolen und PC heraus.
Eine Flut an Fragen hat sich der verantwortliche Entwickler Josef Fares gestellt. Der YouTube-Kanal von MinnMax konnte ihm zahlreiche Antworten zum Spiel entlocken.
Die Spielzeit von Split Fiction wird demnach 12 bis 14 Stunden betragen, was etwa der Länge von It Takes Two entspricht. Das Budget des Spiels war doppelt so hoch wie beim Vorgänger.
In den Sci-Fi-Levels wird der Greifer immer verfügbar sein, da er zur Grundbewegung gehört.
Ihr könnt euch in einem der Fantasy-Level in etwas oder jemanden verwandeln. Fares sagte zudem, dass es im Spiel Dinge geben wird, die man „garantiert“ zuvor noch nie in einem Spiel gesehen hat.
Der Entwickler gibt weiterhin den Tipp, dass man auch nicht die Nebeninhalte von Split Fiction verpassen sollte.
Schließlich wird es wieder einen kostenlosen Frieds Pass geben, der auch Crossplay-Funktionalität bildet. Was es hingegen nicht geben wird, sind DLCs nach dem Launch des Spiels.
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Friends Pass und keine Dlcs zum Melken der Kunden, EA wird toben 😂.
12-14 Stunden Spielzeit sind auf jeden Fall in Ordnung.
Perfekt! Genau wie ich es erhofft habe. So Spiele ich das Spiel bestimmt auch 2x durch
Vorbestellt. . meine Frau zockt fast nichts … aber hier ist sie dank IT takes two total heiß drauf… me too
Ich habe es auch zusammen mit meiner Frau gespielt. Gemütlich auf der Couch, dürfte es gerne öfter geben. Schön, dass Hazelight sich da treu bleibt.
Uh, cool, doppelt so lange, wobei ich den Vorgänger genau richtig fand. Das Buch war wirklich nervig….und trotzdem spielen wir es immer wieder.
Mehr als ausreichend.
Day One
Perfekt, das wird definitiv mal gezockt.