Square Enix: Killer Inn floppt böse – Spielerzahlen auf Concord-Niveau

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Image: Depositphotos

Square Enix erlebt nächsten Reinfall – Killer Inn erreicht nur 817 Spieler zum Launch!

Square Enix’ neues Multiplayer-Projekt Killer Inn startet mit einem ernüchternden Ergebnis. Die neuen Zahlen auf Steam zeigen, dass das Spiel massiv hinter den Erwartungen zurückbleibt – und zwar auf einem Niveau, das an den berüchtigten Fehlstart von Concord erinnert.

Die aktuellen Daten:

  • 654 Spieler in den letzten 24 Stunden
  • 817 Spieler All Time Peak – und das bereits vor drei Tagen

Für ein neues Live Service-Projekt eines großen Publishers sind diese Werte alarmierend niedrig. Zum Vergleich: Selbst kleinere Indie-Titel erreichen oft höhere Peaks, während AAA-Multiplayer-Spiele normalerweise fünfstellige Zahlen anpeilen.

Killer Inn ist somit nach Highguard im Concord-Like-Genre angekommen.

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31 Kommentare Added

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  1. Duck-Dynasty 160015 XP First Star Bronze | 19.02.2026 - 09:09 Uhr

    Unabhängig davon, ob es gut ist oder nicht, denn ich kann das PvP Gameplay nicht bewerten…
    … aber ich musste bei dem Trailer herzhaft lachen 🤣
    Einfach nur geil. 👍🏻 Da draußen laufen aber auch so viele komische Leute rum, dass es mich genausowenig gewundert hätte, wenn das ein voller Erfolg geworden wäre. 🤷🏻‍♂️

    0
  2. Katanameister 349680 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 19.02.2026 - 09:09 Uhr

    Irgendwie bricht gerade alles zusammen, gefühlt nur noch Concord ähnliche
    Spiele 🤔.

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  3. Smill 1480 XP Beginner Level 1 | 19.02.2026 - 09:12 Uhr

    Na ja wenn man keine Konsolen Version bringt, dann erreicht man auch in der Regel kaum Aufmerksamkeit und Steam ist ja bekannt für unmengen flopps! Viele Spiele auf Steam setzten nicht ein mal 1000 Dollar um!

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  4. MeisterMichl 69600 XP Romper Domper Stomper | 19.02.2026 - 09:50 Uhr

    Anscheinend ist der markt nicht so groß wie alle denken.Warum sollte man sein spiel verlassen und ein anderes wieder viel geld reinstecken?

    0
    • Try2defeatme96 34340 XP Bobby Car Geisterfahrer | 19.02.2026 - 11:06 Uhr
      Antwort auf MeisterMichl

      Bei so manchen Spiele die rauskommen, denke ich mir immer, man sollte erst mal lernen, den Markt zu lesen, um dann Spiele rauszuhauen die die Leute auch wirklich haben wollen, bzw. wo auch wirklich noch Bedarf besteht.

      Neues Beispiel ist wieder ein Highguard. Wie kommen die darauf, dass es noch Bedarf für einen xten Online Shooter dieser Art gibt?

      0
      • DrFreaK666 227825 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 19.02.2026 - 11:48 Uhr
        Antwort auf Try2defeatme96

        Wenn du also heute anfängst ein Spiel zu programmieren, dann weiß du also schon was in vier Jahren der Oberhype ist!?
        Bitte spoiler uns

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  5. faktencheck 168060 XP First Star Onyx | 19.02.2026 - 11:54 Uhr

    Und dann wundert sich Square Enix das keine Kohle rumkommt und die exklusiven Spieleverträge mit Sony „nicht mehr reichen“?

    0
    • buimui 456590 XP Xboxdynasty MVP Bronze | 19.02.2026 - 14:35 Uhr
      Antwort auf faktencheck

      Das ist das einzig Positive daran. Wenn ein paar Flops dazu geführt haben, dass sie jetzt Day1 Multi releasen, waren sie für den Spieler doch noch wertvoll.

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  6. Lucky Mike 4 77390 XP Tastenakrobat Level 3 | 19.02.2026 - 12:30 Uhr

    Bis gerade noch nie was von dem Game gehört. Und der Trailer holt mich aber auch Null ab

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  7. Mech77 87355 XP Untouchable Star 3 | 20.02.2026 - 13:03 Uhr

    Also japanische Klischee-Figuren – check, maue Grafik – check, generischer MP-Shooter Nr. drölfzig – check = Flop vorprogrammiert – check.

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