Star Wars Jedi: Survivor: Umfangreicher Patch wird heute ausgerollt

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Image: Electronic Arts

Für Star Wars Jedi: Survior rollt EA den ersten Patch aus, der die größten Probleme auf der Xbox Series X/S und PlayStation 5 direkt angehen soll.

Electronic Arts macht sich wie versprochen ans Werk und liefert den ersten Patch für Star Wars Jedi: Survivor. Gestern wurde der Patch bereits für die PC-Spieler zum Download bereitgestellt. Die Xbox Series X/S und PlayStation 5 dürfen ab heute im Laufe des Tages den Patch herunterladen.

Für den PC sind die Inhalte des Patches sehr übersichtlich:

  • Performanceverbesserung für Nicht-Raytracing-Renderer-Spieler

Bei den Konsolen ist der Umfang um ein Vielfaches größer:

  • Mehrere Abstürze auf PlayStation und Xbox Series X/S und in verschiedenen Bereichen des Spiels wurden behoben.
  • Abstürze, die mit dem Überspringen von Zwischensequenzen verbunden waren, wurden behoben.
  • Leistungsverbesserungen für PlayStation 5 und Xbox Series X|S.
  • Ein Problem mit dynamischem Stoff im Mantis wurde behoben.
  • Verschiedene Rendering-Probleme behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem registrierte Nekko-Farben nicht gespeichert wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem registrierte Nekko aus dem Stall verschwanden.
  • Probleme mit sich überschneidenden Dialogen in Zwischensequenzen wurden behoben.
  • Verschiedene Kollisionsprobleme wurden behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die feindlichen Charaktere im Fotomodus in T-Pose feststecken.
  • Ein Einfrieren, das gelegentlich beim Gespräch mit Doma auftrat, wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die BD-Öl-VFX nicht richtig gerendert wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler in der Kammer der Dualität feststeckten, wenn sie nach dem
    nachdem man die Kammer verlassen hatte und starb.

Das Studio selbst versicherte, dass noch mehr Updates folgen werden.

EA erklärte: „Wir arbeiten mit Hochdruck an Patches, die die Leistung weiter verbessern und Fehler auf allen Plattformen beheben werden. Es wird weitere Updates für alle Plattformen geben, und wir werden den Zeitplan mitteilen, sobald er verfügbar ist.“

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33 Kommentare Added

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  1. FoXD3vilSwiLd 48860 XP Hooligan Bezwinger | 02.05.2023 - 13:14 Uhr

    Auf das Spiel freue ich mich auch, werde aber noch warten, habe gar keine Zeit im Moment dafür.

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  2. juicebrother 252070 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 03.05.2023 - 02:19 Uhr

    Also, der Patch hat den Leistungsmodus richtig nice gefixt. Erkunden, kämpfen, alles nun in butterweichen 60fps. Hab jetzt nochmal den ganzen Abend gezockt kein einziges Mal spürbares Stuttering oder Drops. Mein Respekt an Respawn für dieses wunderbare Showcase in Sachen UE, Star Wars Fandom und brilliant pointiertem Metroidvania 👌

    Ich hab heute auf der Arbeit immer wieder an Survivor und daran denken müssen, endlich weiterzuzocken. Ist mir so bereits eine ganze Weile nicht mehr passiert, daran merke ich, wie sehr mich das Spiel abgeholt hat ❤️🥰❤️

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    • Franz 1355 XP Beginner Level 1 | 03.05.2023 - 09:08 Uhr

      Also da bist du dem Placebo Effekt verfallen. Alle größeren Gebiete laufen nach wie vor in 40-50fps. Vielleicht hier und da mal 1-2fps mehr aber das wars.

      Trotzdem Viel Spass mit dem Game! Finde es ebenfalls Hammer!

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      • juicebrother 252070 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 03.05.2023 - 12:22 Uhr

        Da bist du wohl dem Besserwisser Effekt verfallen. Ich find’s zwar durchaus interessant, dass du meinst meine persönlichen Wahrnehmungen besser zuordnen zu können, als ich selbst, hab jetzt aber trotzdem mal gesucht, ob’s bereits erste post patch Tests gibt. Dies ist zum jetzigen Zeitpunkt nicht der Fall.

        Daher meine Frage: Wie konntest du feststellen, dass der Patch bei dir lediglich zwei extra Frames gebracht hat und der Leistungsmodus bei 40, 50 Frames am hin und her dümpeln ist?

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        • Franz 1355 XP Beginner Level 1 | 04.05.2023 - 09:08 Uhr

          Ich glaube ich kann das ganz gut einschätzen. Hab das Spiel selber schon vor dem Patch ausführlich gespielt. Nach dem Patch hat sich kaum etwas geändert. Das Spiel ist nach wie vor extrem weit entfernt von flüssigen 60fps.

          Wie gesagt wenn du das anderes empfindest muss es der Placebo Effekt sein.

          [VERWARNUNG – FREMD VERLINKUNG UNNÖTIG – SIEHE NEWS]

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          • juicebrother 252070 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 04.05.2023 - 22:05 Uhr

            Aaalso: Ich rudere zurück und kann mittlerweile bestätigen, dass die Frames im Leistungsmodus -wie beschrieben, nach dem Patch zwar in den von mir bis dato bereisten Regionen sehr konsistent und ohne wahrnehmbare Einbrüche gehalten werden konnten, als ich dann aber gestern Nacht das erste, riesige Feld auf Planet Nummer 2 (will nix spoilern 😜) erreicht hab, gab’s quasi umgehend wieder ähnlich wackelige Performance, wie zuvor auch in den kleineren Arealen, mit willkürlich anmutenden Drops und echt unterirdischem Pacing. War tatsächlich so inkonsistent, dass ich dann notgedrungen den Leistungsmodus deaktiviert hab 😅

            Du lagst also richtig, ich daneben.

            So, nachdem mein Ego nun diese bittere Pille hat schlucken müssen, ist’s Zeit für ein bischen Klugsche*sserei: „Placebo“ bezeichnet die Idee hinter einer objektiv messbaren, real vorhandenen Verbesserung eines Zustandes / Umstandes, ohne die Existenz eines rational belegbaren Auslösers / Katalysators. Wenn wir hier also Zeugen jenes Effektes wären, dann hätte Survivor seine Frameprobleme gelöst, nur gäbe es dafür keine Erklärung 😜

            Okay, war wirklich nur Klugsche*sserei und nicht böse gemeint. Ich bin dankbar für Denkanstösse und Hinweise auf Fehler in meinen Aussagen und Überlegungen. Das nächste Mal vielleicht das Gespräch nicht bereits im ersten Satz damit eröffenen, dass meine Wahrnehmungen Opfer somatischer Phänomene sein müssen und die Reaktion kommt dem Ton entsprechend offener und lockerer daher 👍

            Das Wichtigste aber auch noch: Survivor macht trotz seiner technischer Ecken und Kanten, extrem vieles richtig und das Spiel hat mich mit seiner Art Direction, den Charakteren, der Atmosphäre und dem verflixt coolen, gut pointierten Metroidvania Prinzip abgeholt, wie schon lange nicht mehr. Tags über freue ich mich schon abends weiter zu zocken ❤️🥰❤️

            Dir weiterhin auf jeden Fall auch noch viel Spass bei BD1’s …ähm, Cals Abenteuern 😁

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