Die Hauptarbeiten an Starfield mögen zwar mit dem Release im September abgeschlossen worden sein. Doch ein Großteil der Mitarbeiter bei Bethesda Game Studios arbeitet auch weiterhin daran.
Game Director Todd Howard sagte in einem Interview mit Wired, dass 250 der 450 Beschäftigen des Studios mit Starfield beschäftigt sind.
Howard sagte: „Du sprichst mit mir, aber es gibt 450 Leute hier. Wir haben immer noch Leute, die an [Fallout] 76 arbeiten, wir haben etwa 250 bei Starfield.“
Sechs Wochen nach dem letzten Update erschien gestern Abend ein umfangreicher Patch für Starfield. Die Details und Patch Notes dazu gibt es hier.
= Partner- & Affiliate-Links: Mögliche aufgeführte Angebote sind in der Regel mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Xboxdynasty. Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision und können diese Website kostenlos für euch anbieten.




















die sollen noch ein PvP einbasteln 😉
vom performance- und stabilitätspatch merke ich auf series s nichts. es ruckelt auf belebten planeten mit eingeschaltetem scanner und in new atlantis genau wie vorher.
Auf X auch nicht, keine sorge.
Bitte bei mir (und anderen Reddit Nutzern) den Bug fixen, bei dem das Spiel alle 30 bis 60 Minuten auf der Series S abstürzt. Ich vermute, dass das Savegame korrumpiert (vielleicht läuft der Speicher voll) ist und wohl selbst bei Shattered Space das Problem bestehen wird.
du zockst wahrscheinlich schon lange an einem durchlauf? sobald man ins new game+ geht, ist das problem fast weg… liegt also wohl am RAM.
Ja 333 Stunden. Der Fehler ging aber schon ab der 30. Stunde los.
Oje, das ist dann nicht sehr schön 🙁
Gab es nicht bei Skyrim einen ähnlichen Bug, bei dem das Savegame immer größer wurde und irgendwann alles gecrasht ist?
den gabs auch schon in morrowind
Ja, aber soweit ich weiß nur auf der PS3, da war es dann unspielbar.
Und basteln wenigstens ein paar von den 250 an Fahrzeugen?
Das würde ich auch begrüßen. Fahrzeuge oder andere Möglichkeiten der Fortbewegung wären eine super Sache auf Planeten.
Ich bin optimistisch, dass die irgendwann kommen.
Das ist tatsächlich eine ziemliche Menge für ein Single Player Spiel. Aber Klang ja bisher auch so als wenn noch ein paar Ideen nicht unterstützt waren die ins Spiel sollen 😄
Hatte 120 Stunden echt Spaß mit dem Spiel aber nach ner längeren Pause kann ich mich irgendwie nicht wirklich zum weiterspielen motivieren. Habs gestern mal versucht aber naja ,Starfield hätte soooo viel mehr Potential gehabt. Es ist auf keinen Fall ein schlechtes Spiel und ich werde hoffentlich auch nochmal wieder reinkommen und das Spiel durch spielen aber ganz objektiv gesehen ist es einfach schon nuf maximal ein gutes Spiel, viele Sachen sind einfach viel zu oberflächlich geraten, das Raumschiff ist zum Beispiel im Prinzip komplett unnötig durch die Schnellreise, hab ich zwar der Immersion wegen nie benutzt aber da wars halt auch noch alles neu und die ganze Atmosphäre hat mich irgendwie ziemlich begeistert. Aber spielerisch ists halt komplett rudimentär geraten und abseits von Immersion gibts keinen Grund jedes mal zum Raumschiff zu latschen und paar Knöpfe zu drücken und sich irgendwelche Animationen anzugucken. Starfield hätte einfach so viel mehr sein können, ich hatte zwar definitv meinen Spaß sonst hätte ich es kaum 120 std gespielt aber mein Gott wäre da noch mehr drin gewesen.
man kann auch ne zeitlang einfach auf random planeten basen erforschen, piraten etc. jagen. macht mehr spaß als man denkt, auch wenn random draufsteht. es gibt überraschend viele verschiedene orte zu entdecken.
So würde ich es auch unterschreiben, es ist ein gutes Spiel aber mehr auch nicht, nicht sehr gut oder gar ein Meisterwerk, es fehlt einfach hier und da einiges.
Und es sind diese vielen unnötigen Sachen die mir sauer aufstoßen. Wie zum Beispiel eben das Raumschiff was letztlich nahezu überflüssig ist.
Ich hatte mittendrin dann auch keine Lust mehr den xten Planeten mit den immer gleichen Dingen zu besuchen. Ganz zu schweigen von den Tempeln. Mit dem „Minispiel“. Hör mir auf, ich habe dann die Quest der Hauptstory aktiviert und Zack durchgespielt und dann war es auch gut. Kein Bedürfnis mehr da reinzuschauen. Deinstalliert aber ich hoffe auf DLCs und das es sich dann vielleicht nach etwas anfühlt was ich sonst in jedem Bethesda Spiel hatte.
Für mich ist Starfield das mit Abstand schwächste Bethesda Spiel.
Hatte ich am wenigsten Spaß mit gehabt wenn ich mal reflektiere.
Geht mir 1:1 wie dir, hatte paar Tage Pause und dann war irgendwie die Magie weg und es blieben Logik Löcher und Potential was nicht genutzt wurde.
Aber ok, empfehlen kann ich es bedenkenlos, zu mindestens auf dem Pc. Gut ist es auf jeden Fall und dass Geld wert ☺️
Aktuell bin ich am pausieren und spiele andere Spiele.
Würde mich ehrlich gesagt schon sehr bald auf neue Zusatzinhalte freuen.
Wollen die wie sie gemeint haben es lange mit Inhalten füllen wird man auch einige Mitarbeiter brauchen die weiter arbeiten 🤪.
60FPS Modus, besserer Treffer Feedback und wuchtigere Wummen.Diese 3 Punkte bitte auch nachbessern.Wenn das CD Projekt mit dem Grafisch viel aufwendigeren Cyberpunk 2077 das geschafft hat muss es doch hier auch möglich sein.Mann kann doch unnötige Gegenstände,Planeten und NPC’s reduzieren um Ressourcen dafür freizugeben.
Ich würde es schön finden wenn Starfirld mehr auf die Multiversum Thematik eingeht und viel mehr Variablen hat.
Quasi ein Rick and Morty nur seriöser, ….aber nicht zu sehr….