Nur wenige Tage nach dem Launch von Starfield auf der PlayStation 5 häufen sich Berichte über schwerwiegende technische Probleme. Spieler schildern Abstürze, Freezes und Fehler beim Speichern, die das Spielerlebnis teils massiv beeinträchtigen.
Vor allem am Launch-Wochenende meldeten zahlreiche Nutzer gravierende Schwierigkeiten. In Community-Diskussionen ist von einem Zustand die Rede, der von einigen als „unspielbar“ beschrieben wird. Besonders kritisch sind dabei Probleme, die den Spielfortschritt blockieren oder das Erkunden nahezu unmöglich machen.
Mehrere Spieler berichten, dass das Spiel bereits beim Verlassen des Raumschiffs oder beim Landen auf Planeten abstürzt. Selbst nach verschiedenen Lösungsversuchen, darunter Neuinstallationen, bleiben die Fehler bestehen. In einzelnen Fällen lässt sich das Spiel nach entsprechenden Maßnahmen gar nicht mehr starten.
Unklar bleibt bislang, ob Unterschiede zwischen der Standard-PS5 und leistungsstärkeren Modellen bestehen. Die Probleme scheinen plattformweit aufzutreten und betreffen sowohl digitale als auch physische Versionen. Auch das Deaktivieren von Auto-Save-Funktionen, das vereinzelt vorgeschlagen wurde, führt offenbar nicht bei allen Nutzern zu Verbesserungen.
Einige Spieler haben bereits den Support kontaktiert oder Rückerstattungen beantragt. Trotz vorhandener Begeisterung für das Spielkonzept überwiegt aktuell bei vielen die Frustration über die technische Umsetzung zum Start.
Eine offizielle Stellungnahme von Bethesda steht derzeit noch aus. Auch der Day-One-Patch konnte die gemeldeten Probleme offenbar nicht beheben.
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Ist man auf der Playstation wohl nicht gewohnt, auf der Xbox jedoch schon seit Jahren, da gehörts schon dazu.
Auf der Xbox gibt es die Probleme bei Starfield nicht …
Dumm nur wenn man keine hat und es auf der Playstation spielen muss 😄
Richtig.
Strange, wie jetzt versucht wird, die Probleme der PS auch für Xbox herbeizureden. 😀
Stimmt, Bethesda ist ja bekannt dafür miserabl in Aspekten der Qualitätsichering und Optimierung zu sein, das muss man denen nachsehen. 🤷
Troll woanders. 🙂
🤏
Ehrlich jetzt: Troll woanders. 🙂
Na ja ich hatte auf XSX und auch am PC am Anfang schon einige Crashes vom Game und nen Savegame Bug , gab es schon alles zu release eigentlich aber das ärgerlichste war das ich auf XSX noch mit 30 FPS gezockt hab der 60 FPS Patch kam leider zu spät da war ich schon fertig .
Ich empfehle Starfield im Qualitätsmodus mit 40 fps und VRR auf XSX zu spielen.
Sieht super aus und spielt sich butterweich.
Würde ich jetzt auch nehmen aber bei Release , gab es den nicht hab einfach so gespielt irgendwann hatte man sich dran gewöhnt hab mein Score gemacht alles gut 🙂
Aber dieser 40 FPS VRR Modus ist in jedem Spiel ein guter Kompromiss , also jedes wo ihn anbietet .
Bei release habe ich mit 30 fps gezockt… Sah gut aus, aber natürlich kein ideales Spielgefühl. So wie jetzt ist es top.
Mir passt der 40 fps Modus nicht ganz. Ist mir zu ähnlich wie 30 fps, nur etwas besser.
Aber auf Qualität bevorzugen und 60 fps, läuft es wunderbar und sieht auch so aus.
Der 40 fps Mode ist gefühlt näher an den 60 fps dran als an den 30. VRR machts möglich. 🙂
Seit ich Series X und Oled habe mit alles drum und dran, 120hz, HDMI 2.1, VRR, ALLM, ist der VRR Modus offiziell ausgeschaltet. Irgendwie will es nicht funktionieren, und wenn ich 40 fps Modus einschalte, es ein wenig spürbar besser als 30 fps. Ich merke aber immer noch riesen Unterschied zwischen 40 und 60 fps. Für mich ganz klar zu empfehlen.
Save Game Bug hatte ich gerade erst in Fallout 4. Gut dass der drittletzte Save funktioniert hat! 😁
Hast Glück gehabt 🙂 bei Skyrim hat es mir zum Release 6 mal den Speicherstand zerlegt , Quasi 150 Stunden gespielt aber noch nichts gesehen vom Spiel.
Ja aber passiert halt , aber einige Bugs werden richtig Kult und sind lustig finde ich dazu gehört der Save game bug aber nicht
Es ist manchmal wirklich ärgerlich. Aber Bethesda wäre nicht Bethesda ohne Bugs.
Typischer Troll halt 😄🫢
Die Xbox Series X wäre sicher die beste Konsole, um Starfield zu spielen.
Absolut. Habe es zu Release gespielt und kaum Probleme gehabt während diesem tollen Erlebnis.
So war auch meine Spielerfahrung. War super spielbar D1 auf der XSX. Einfach nur diese galaktische Abenteuer genossen.❤️
Habs ohne einen einzigen Crash direkt durchgezockt nach Release. (XSX).
Auch Questbugs gab es keine. Ganz im Gegensatz zu Cyberpunk 2077.
Ich sage nur „nicht öffnendes Garagentor“… Das war ein Gamebreaker Bug, wenn man keinen anderen Spielstand hatte. Die Qualität von Bethesda hatten CDPR damals bei weitem nicht erreicht.
CP2077 war schon eine Katastrophe zum Launch. Im Gegensatz zu Starfield hat es da tatsächlich eine Version 2.0 gebraucht.
Genau so ist es.
Wir erinnern uns doch alle zu gut daran.
Manche versuchen die Geschichte rückwirkend einfach umzuschreiben. 😝
Stimmt, die freezes und vor allem Quest- und animationsbugs gabs zu Release natürlich nicht. Zeigt halt wie wenig bei Bethesda und damit auch bei MS auf Qualitätssicherung geachtet wird.
Ist schon Jahre her du Troll, heul wo anderst herum, auf der Xbox kannst du es gut spielen, ist halt ein Armutszeugnis von Bethesda das es nicht gut auf der Playstation läuft, mir als Xbox Spieler aber völlig egal, habe ja die besser Version.
😂 Niveauvoll wie immer. 🤏 Ging ja auch um den Release, aber dennoch hat das miserable DLC auch neue Probleme auf die Box geliefert. 🤦
Das neuste Update hat aber auch auf der xbox für Probleme gesorgt.
Auf Xbox gab es zu Beginn auch Speicherfehler und Abstürze.
Beginn ist schon Jahre her …
Kann ich nicht bestätigen auf der Xbox. Seit 2002 hatte ich ca 2-3 Spiele die am Start Probleme hatten.
Schon hart für alle interessierten PSler doch nicht eine super Version nach 2,5 Jahren Betaphase auf der Xbox zu bekommen. Genau das Gegenteil ist eigentlich eingetroffen. Auf der Xbox für ein Bethesda Spiel ziemlich polished (hatte kaum Probleme D1 auf dem Tower of Power) und auf der PS bekommt man die Starfield Beta.
So viel zu dem Thema dass Microsoft auf der Playstation schön abcashen möchte 🤣
Vorbereitung bzw Entwöhnung für die Kehrwende? ^^
Wer sagt denn, dass sie das nicht möchten, nur weil sie sich damit gerade ziemlich doof anstellen? 😉
Vor dem Starfield PS5 release hat man öfters solche Kommentare im Netz gelesen:
„Danke fürs Beta Testing Xboxler & PCler werde Starfield auf der besten Konsolenversion mit der PS5 Pro Spielen 😎“
Und nun haben sie das bekommen… 😂
Naja hoffentlich werden die Probleme schon bald behoben sein auf der PS5/Pro ist ja nur ein geringer Teil von Fanboys die son Blödsinn immer von sich geben müssen.
Karma is a b****
Für diesen kleinen Teil muss das nun allerdings wie ein Tritt in die Eier sein. 2,5 Jahre auf eine Beta gewartet.😅
Ja total 😅 ach da kann man sich nurnoch über die lustig machen. Der rest der sich auf Starfield auf der PS5 sich freute und nun mit Abstürze,Freezes etc zu kämpfen hat tut es halt schon Leid.
Mir schon auch, denn das Spiel ist schon super. Blöd nun mit diesen ganzen Problemen kämpfen zu müssen.
Diese anderen haben sich nichts anderes verdient. 😅
Besser als gar nichts zu bekommen 😅.
Das hätte ich nicht gedacht, ist ja ein Ding.
Typisch Bugthesda halt, die bekommen nichts vernünftig released.
Wer noch so dumm ist ein Bugthesda Spiel Day One zu spielen, der hat es auch nicht besser verdient.
Es kam mir schon verdächtig vor das zu Release kein Video von Digital Foundry kam. Das gleiche bei Crimson Desert und beide haben Probleme.
Blind vorbestellen wird bestraft.
Crimson Desert hat bei mir auf der Pro nach 103 Stunden keinen einzigen Absturz oder großen Bug gehabt.
Und dennoch liefert Pearl Abyss fast täglich Patches mit sinnvollen Verbesserungen. Die hören auf ihre Spieler und Käufer und Arbeiten hart.
Von Bethesda kam bisher nix.
Dabei ist Starfield wirklich ein tolles Spiel.
Bei Crimson Desert ging es mir um die Performance / Framedrops.
Aber die Updates sind sehr gut. Das Spiel sollte man am besten erst in 6 Monaten spielen.
Das ist wieder ganz großes Kino was Bethesda da ablieferte.
Bei einem PC Port mit 1000+ verschiedenen Konfigurationen kann man das vielleicht noch nach empfinden aber nicht bei einer Konsole. Da hat es keine Qualitätssicherung gegeben.
Bethesda ist ein unfähiger Haufen geworden 😩
Hatte ein paar Crashes bei Starfield gehabt, nicht schön aber auch nicht viel extremer als ich es bei anderen Open World Ganes kenne. Hab insgesamt 150 Stunden gespielt.