Starfield: PS5-Spieler halten es für unspielbar und fordern Rückerstattungen

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Image: Bethesda Softworks

Starfield sorgt auf PlayStation 5 zum Launch für Probleme mit Abstürzen, Speicherfehlern und Frust bei Spielern.

Nur wenige Tage nach dem Launch  von Starfield auf der PlayStation 5 häufen sich Berichte über schwerwiegende technische Probleme. Spieler schildern Abstürze, Freezes und Fehler beim Speichern, die das Spielerlebnis teils massiv beeinträchtigen.

Vor allem am Launch-Wochenende meldeten zahlreiche Nutzer gravierende Schwierigkeiten. In Community-Diskussionen ist von einem Zustand die Rede, der von einigen als „unspielbar“ beschrieben wird. Besonders kritisch sind dabei Probleme, die den Spielfortschritt blockieren oder das Erkunden nahezu unmöglich machen.

Mehrere Spieler berichten, dass das Spiel bereits beim Verlassen des Raumschiffs oder beim Landen auf Planeten abstürzt. Selbst nach verschiedenen Lösungsversuchen, darunter Neuinstallationen, bleiben die Fehler bestehen. In einzelnen Fällen lässt sich das Spiel nach entsprechenden Maßnahmen gar nicht mehr starten.

Unklar bleibt bislang, ob Unterschiede zwischen der Standard-PS5 und leistungsstärkeren Modellen bestehen. Die Probleme scheinen plattformweit aufzutreten und betreffen sowohl digitale als auch physische Versionen. Auch das Deaktivieren von Auto-Save-Funktionen, das vereinzelt vorgeschlagen wurde, führt offenbar nicht bei allen Nutzern zu Verbesserungen.

Einige Spieler haben bereits den Support kontaktiert oder Rückerstattungen beantragt. Trotz vorhandener Begeisterung für das Spielkonzept überwiegt aktuell bei vielen die Frustration über die technische Umsetzung zum Start.

Eine offizielle Stellungnahme von Bethesda steht derzeit noch aus. Auch der Day-One-Patch konnte die gemeldeten Probleme offenbar nicht beheben.

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188 Kommentare Added

Mitdiskutieren
  1. HaloPro 5020 XP Beginner Level 3 | 13.04.2026 - 15:44 Uhr

    Ist man auf der Playstation wohl nicht gewohnt, auf der Xbox jedoch schon seit Jahren, da gehörts schon dazu.

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    • Nibelungen86 356485 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 13.04.2026 - 16:28 Uhr
      Antwort auf HaloPro

      Auf der Xbox gibt es die Probleme bei Starfield nicht …

      Dumm nur wenn man keine hat und es auf der Playstation spielen muss 😄

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        • HaloPro 5020 XP Beginner Level 3 | 13.04.2026 - 16:41 Uhr

          Stimmt, Bethesda ist ja bekannt dafür miserabl in Aspekten der Qualitätsichering und Optimierung zu sein, das muss man denen nachsehen. 🤷

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        • Darth Cooky 148375 XP Master-at-Arms Onyx | 13.04.2026 - 17:38 Uhr

          Na ja ich hatte auf XSX und auch am PC am Anfang schon einige Crashes vom Game und nen Savegame Bug , gab es schon alles zu release eigentlich aber das ärgerlichste war das ich auf XSX noch mit 30 FPS gezockt hab der 60 FPS Patch kam leider zu spät da war ich schon fertig .

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            • Darth Cooky 148375 XP Master-at-Arms Onyx | 13.04.2026 - 18:36 Uhr

              Würde ich jetzt auch nehmen aber bei Release , gab es den nicht hab einfach so gespielt irgendwann hatte man sich dran gewöhnt hab mein Score gemacht alles gut 🙂
              Aber dieser 40 FPS VRR Modus ist in jedem Spiel ein guter Kompromiss , also jedes wo ihn anbietet .

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            • kleineAmeise 164990 XP First Star Silber | 13.04.2026 - 22:59 Uhr

              Mir passt der 40 fps Modus nicht ganz. Ist mir zu ähnlich wie 30 fps, nur etwas besser.
              Aber auf Qualität bevorzugen und 60 fps, läuft es wunderbar und sieht auch so aus.

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                • kleineAmeise 164990 XP First Star Silber | 14.04.2026 - 10:09 Uhr

                  Seit ich Series X und Oled habe mit alles drum und dran, 120hz, HDMI 2.1, VRR, ALLM, ist der VRR Modus offiziell ausgeschaltet. Irgendwie will es nicht funktionieren, und wenn ich 40 fps Modus einschalte, es ein wenig spürbar besser als 30 fps. Ich merke aber immer noch riesen Unterschied zwischen 40 und 60 fps. Für mich ganz klar zu empfehlen.

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            • Darth Cooky 148375 XP Master-at-Arms Onyx | 15.04.2026 - 09:36 Uhr
              Antwort auf kleineAmeise

              Hast Glück gehabt 🙂 bei Skyrim hat es mir zum Release 6 mal den Speicherstand zerlegt , Quasi 150 Stunden gespielt aber noch nichts gesehen vom Spiel.
              Ja aber passiert halt , aber einige Bugs werden richtig Kult und sind lustig finde ich dazu gehört der Save game bug aber nicht

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        • Robilein 1265430 XP Xboxdynasty Legend Platin | 13.04.2026 - 16:42 Uhr
          Antwort auf shadow moses

          Absolut. Habe es zu Release gespielt und kaum Probleme gehabt während diesem tollen Erlebnis.

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          • shadow moses 481970 XP Xboxdynasty MVP Bronze | 13.04.2026 - 17:20 Uhr
            Antwort auf Robilein

            So war auch meine Spielerfahrung. War super spielbar D1 auf der XSX. Einfach nur diese galaktische Abenteuer genossen.❤️

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            • The Hills have Shice 243545 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 13.04.2026 - 18:09 Uhr
              Antwort auf shadow moses

              Habs ohne einen einzigen Crash direkt durchgezockt nach Release. (XSX).
              Auch Questbugs gab es keine. Ganz im Gegensatz zu Cyberpunk 2077.
              Ich sage nur „nicht öffnendes Garagentor“… Das war ein Gamebreaker Bug, wenn man keinen anderen Spielstand hatte. Die Qualität von Bethesda hatten CDPR damals bei weitem nicht erreicht.

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      • HaloPro 5020 XP Beginner Level 3 | 13.04.2026 - 16:40 Uhr
        Antwort auf Nibelungen86

        Stimmt, die freezes und vor allem Quest- und animationsbugs gabs zu Release natürlich nicht. Zeigt halt wie wenig bei Bethesda und damit auch bei MS auf Qualitätssicherung geachtet wird.

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        • Nibelungen86 356485 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 13.04.2026 - 21:13 Uhr
          Antwort auf HaloPro

          Ist schon Jahre her du Troll, heul wo anderst herum, auf der Xbox kannst du es gut spielen, ist halt ein Armutszeugnis von Bethesda das es nicht gut auf der Playstation läuft, mir als Xbox Spieler aber völlig egal, habe ja die besser Version.

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          • HaloPro 5020 XP Beginner Level 3 | 13.04.2026 - 22:14 Uhr
            Antwort auf Nibelungen86

            😂 Niveauvoll wie immer. 🤏 Ging ja auch um den Release, aber dennoch hat das miserable DLC auch neue Probleme auf die Box geliefert. 🤦

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    • xbox one X 17135 XP Sandkastenhüpfer Level 3 | 13.04.2026 - 18:23 Uhr
      Antwort auf HaloPro

      Kann ich nicht bestätigen auf der Xbox. Seit 2002 hatte ich ca 2-3 Spiele die am Start Probleme hatten.

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  2. shadow moses 481970 XP Xboxdynasty MVP Bronze | 13.04.2026 - 15:46 Uhr

    Schon hart für alle interessierten PSler doch nicht eine super Version nach 2,5 Jahren Betaphase auf der Xbox zu bekommen. Genau das Gegenteil ist eigentlich eingetroffen. Auf der Xbox für ein Bethesda Spiel ziemlich polished (hatte kaum Probleme D1 auf dem Tower of Power) und auf der PS bekommt man die Starfield Beta.

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  3. GERxJOHNNY 84810 XP Untouchable Star 2 | 13.04.2026 - 15:47 Uhr

    So viel zu dem Thema dass Microsoft auf der Playstation schön abcashen möchte 🤣

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  4. Code4nvictus 3880 XP Beginner Level 2 | 13.04.2026 - 16:54 Uhr

    Vor dem Starfield PS5 release hat man öfters solche Kommentare im Netz gelesen:

    „Danke fürs Beta Testing Xboxler & PCler werde Starfield auf der besten Konsolenversion mit der PS5 Pro Spielen 😎“

    Und nun haben sie das bekommen… 😂

    Naja hoffentlich werden die Probleme schon bald behoben sein auf der PS5/Pro ist ja nur ein geringer Teil von Fanboys die son Blödsinn immer von sich geben müssen.

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  5. Xbox117 53640 XP Nachwuchsadmin 6+ | 13.04.2026 - 17:39 Uhr

    Typisch Bugthesda halt, die bekommen nichts vernünftig released.
    Wer noch so dumm ist ein Bugthesda Spiel Day One zu spielen, der hat es auch nicht besser verdient.

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  6. CodeX 57030 XP Nachwuchsadmin 7+ | 13.04.2026 - 17:39 Uhr

    Es kam mir schon verdächtig vor das zu Release kein Video von Digital Foundry kam. Das gleiche bei Crimson Desert und beide haben Probleme.
    Blind vorbestellen wird bestraft.

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    • IceWolff90 37585 XP Bobby Car Rennfahrer | 13.04.2026 - 22:26 Uhr
      Antwort auf CodeX

      Crimson Desert hat bei mir auf der Pro nach 103 Stunden keinen einzigen Absturz oder großen Bug gehabt.
      Und dennoch liefert Pearl Abyss fast täglich Patches mit sinnvollen Verbesserungen. Die hören auf ihre Spieler und Käufer und Arbeiten hart.

      Von Bethesda kam bisher nix.
      Dabei ist Starfield wirklich ein tolles Spiel.

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      • CodeX 57030 XP Nachwuchsadmin 7+ | 14.04.2026 - 06:00 Uhr
        Antwort auf IceWolff90

        Bei Crimson Desert ging es mir um die Performance / Framedrops.
        Aber die Updates sind sehr gut. Das Spiel sollte man am besten erst in 6 Monaten spielen.

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  7. CodeX 57030 XP Nachwuchsadmin 7+ | 13.04.2026 - 17:44 Uhr

    Das ist wieder ganz großes Kino was Bethesda da ablieferte.
    Bei einem PC Port mit 1000+ verschiedenen Konfigurationen kann man das vielleicht noch nach empfinden aber nicht bei einer Konsole. Da hat es keine Qualitätssicherung gegeben.

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  8. Krawallier 166915 XP First Star Gold | 13.04.2026 - 18:38 Uhr

    Hatte ein paar Crashes bei Starfield gehabt, nicht schön aber auch nicht viel extremer als ich es bei anderen Open World Ganes kenne. Hab insgesamt 150 Stunden gespielt.

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