State of Decay 2: Gameplay-Video zeigt alle drei Open-World-Karten

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Image: Microsoft

In einem neuen Gameplay-Video sind alle drei Open-World-Karten aus State of Decay 2 zu sehen.

In den letzten Wochen haben Fans jede Menge neue Eindrücke aus State of Decay 2 erhalten. Vom kooperativen Gameplay mit bis zu vier Spielern, über den Basenbau bis hin zur Verwaltung der Gemeinschaft. Dabei wurde schon viel von der Welt gezeigt, in der ihr und eure Gemeinschaft ab dem 22. Mai (Early Access ab 18. Mai mit der Ultimate Edition) ums Überleben kämpfen müsst.

Von der PAX East 2018 stammt nun ein neues Video, in dem ihr erstmals einen Blick auf die drei im Spiel enthaltenen Karten Cascade Hill, Drucker County und Meagher Valley werfen könnt. Jede Karte hat sein eigenes Setting, wie etwa Drucker County, die wir schon aus den zahlreichen Gameplay-Videos kennen und der ein eher trockenes und wüstenartiges Szenario zugrunde liegt.

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20 Kommentare Added

  1. xXxTanithxXx 68595 XP Romper Domper Stomper | 09.04.2018 - 13:15 Uhr

    Freu mich schon uff das game.

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    • ab1311 69225 XP Romper Domper Stomper | 09.04.2018 - 13:17 Uhr

      Dito, schaut gut aus was ich bisher so alles gesehen hab 🙂

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  2. GehirnSirup 80365 XP Untouchable Star 1 | 09.04.2018 - 13:15 Uhr

    Es wird Zeit das es rauskommt.

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  3. Spongebuu 86745 XP Untouchable Star 3 | 09.04.2018 - 13:19 Uhr

    täusch ich mich oder sehen die Karten auf den Map overviews relativ klein aus?

    ne Map mit Schnee wäre ne nette Abwechslung gewesen D:

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  4. Commandant Che 77040 XP Tastenakrobat Level 3 | 09.04.2018 - 13:20 Uhr

    Bitte bitte fügt die Möglichkeit ein, beim Ableben des eigenen Charakters einen vorherigen Spielstand zu laden.
    Womit das nervige und zeitraubende ständige Aufleveln der Protagonisten verhindert werde würde.
    Nimmt einem zwar schon etwas an Spannung, ist aber viel besser für Zocker geeignet, die nicht die Zeit/Lust haben, jedesmal einen Newbie von Neuem hochzuleveln.

    Mein zweiter Wunsch wäre es, dass es nicht erneut so sehr nerven sollte und die eigenen Basen nicht wieder so oft überfallen werden.

    Ich freue mich wirklich sehr auf das Game.
    Und ohne diese meine beiden Kritikpunkte wäre es ein Traum!
    ^^

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    • Oaklay 9770 XP Beginner Level 4 | 09.04.2018 - 13:25 Uhr

      Es mag nervig sein aber das macht ja den Reiz des Spiels aus. Man erleidet einen richtigen (Zeit)Verlust

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    • Ash2X 260210 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 09.04.2018 - 15:45 Uhr

      Das Spiel zu verlassen wenn man weiß das man einen Kampf nicht schafft ist auch eine Option 😀

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      • Commandant Che 77040 XP Tastenakrobat Level 3 | 09.04.2018 - 23:23 Uhr

        Leider nein, Ash. Gerade das ist keine Option.
        1. du wirst nicht selten so schnell überrannt, obwohl du anfänglich nur gegen 1 oder 2 Gegner kämpfst, und 2. speichert das Spiel auf so eine komische Art, dass, selbst wenn du merkst, das du drauf gehst und das Spiel schnell abbrichst und ins Hauptmenu gehst, dein Charakter trotzdem futsch ist. So, als würde das Spiel die laufende Sequenzen immer zu Ende ausführen.

        Wie gesagt, ein laufendes Spiel abzubrechen ist bei diesem Spiel keine Lösung.
        Und wenn du, obwohl du ursprünglich nur gegen einen einzigen Zombie kämpfst, plötzlich umzingelt wirst, kannst du „quitten“, so schnell du willst.
        Dein Charakter ist immer futsch.

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        • Ash2X 260210 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 10.04.2018 - 07:08 Uhr

          Du darfst natürlich nicht quitten wenn du von einem dicken Gegner gepackt wirst .Er speichert sich nur deine Energieanzeige,die nicht ganz aufgebraucht sein darf.Teil 1 hat für Notfälle sogar eine Pause-Funktion.
          Verliert man Charaktere?Sicher,das ist der Punkt des Spieles,aber wenn man vorsichtig ist kann man es in 8 von 10 Fällen umgehen.

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          • Commandant Che 77040 XP Tastenakrobat Level 3 | 10.04.2018 - 09:30 Uhr

            Ash, dicke Gegner oder sonstige sind gar nicht gemeint.
            Du bist schneller umzingelt, obwohl du nur mit einem (normalen!) Gegner beschäftigt bist, da hast du weder eine Möglichkeit, dem Kampf zu entkommen, noch sonst eine.

            Da ist es auch keine Option, mitten in jedem Kampf das Spiel zu quitten. Da hätte man überhaupt keinen Spaß mehr am Spiel, wenn man in jeden Kampf abbrechen würde.
            Das Problem ist einfach der, dass man viel zu schnell von zu vielen Gegnern überrant wird.

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          • Ash2X 260210 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 10.04.2018 - 12:59 Uhr

            Ja,ich weiß was du meinst…ich musste auch lernen deutlich besser bewaffnet in Kämpfe zu gehen und auch Punkte zu opfern um andere Leute mitzunehmen weil man es alleine häufig nicht schafft 😀
            Wenn ich allerdings noch einen zweiten Durchgang bei dem Spiel mache werde ich so einige Dinge anders angehen weil sich auch viel Ärger verhindern lässt.

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  5. olsystems 9335 XP Beginner Level 4 | 09.04.2018 - 13:36 Uhr

    Freu mich schon so auf das Game, die Idee mit der Schnee Map finde ich gut, das wäre Abwechslung pur 🙂

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    • HungryVideoGameNerd 145270 XP Master-at-Arms Gold | 09.04.2018 - 13:57 Uhr

      Kann auch sein das ich es gerade verwechsel aber wurde nicht gesagt das game findet innerhalb eines Jahres statt ? Vielleicht kommt ja noch der winter ? Wäre ich auch sofort mit an bord !

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  6. ElectrueBeast 45140 XP Hooligan Treter | 09.04.2018 - 13:48 Uhr

    Der erste Teil war schon genial… das mit dem Multiplayer macht alles noch viel spannender

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  7. Serancja 0 XP Neuling | 09.04.2018 - 14:01 Uhr

    Nachdem ich mit dem ersten Teil so gut wie durch bin, hat sich bei mir der Hype gelegt. Das Basebuilding ist beschränkter als bei einem Browsergame, eine Charakterentwicklung gibt es nicht, von einem Skillsystem muss man auch nicht reden. Die Option den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen habe ich noch nicht gefunden, was traurig ist, denn ich bin nahezu durch und habe nicht einen Charakter auch nur ansatzweise verloren. Die Supply-Missionen, in denen man sich Vorräte beschafft, sind zudem Optional. Man kann auch in drei bis vier Stunden durch die ganzen Missionen rennen.

    Ich habe knapp 400 Stunden auf „7 days to die“, wo ich auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad Solo mit Perma-Death spiele. Vielleicht sind deswegen meine Erwartungen an State of Decay zu hoch gewesen, aber gemessen an 7dtd hat SoD einfach zu wenig gehabt. Kein Crafting, unzureichendes Basebuilding und die Kampagne wurde künstlich mit „gehe mit Person X spazieren“ und „mach mit Person X eine Spitztour“ verlängert.

    Ich werde State of Decay 2 definitiv antesten, aber wenn es genauso Minimalistisch in allen Bereichen ausgearbeitet ist, wie der erste Teil, dann ist dieses Spiel nichts besonderes.

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  8. snickstick 254465 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 09.04.2018 - 14:01 Uhr

    Ich werd mir die Premium Version gönnen und das Wochenende dann schon loszocken.
    Ich kenne den Vorgänger nicht daher mal ne Frage;: Wenn es mehrere Maps gibt, was ist dann das Ziel auf einer Map? Kann man da was „durchspielen“?

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    • Serancja 0 XP Neuling | 09.04.2018 - 14:28 Uhr

      Bei Teil 1 hattest du nur eine Map und die Storyline (Missionen) haben dich von Ort zu Ort geschickt. Dort waren auch wiederkehrende Aufgaben verzeichnet. So gab es in bestimmten Häusern andere Überlebende, denen du immer wieder mit kleinen Aufgaben helfen konntest, wie z.B. Vorräte besorgen oder Infektionsherde beseitigen. Diese „wiederkehrenden Aufgaben“ haben jedoch mit der eigenen Kampagne nichts zu tun gehabt, sondern waren nur da, um die paar Storyline-Missionen etwas zu strecken.

      Ich würde daher behaupten, dass mehr Maps nicht unbedingt mehr Storyline-Missionen bedeuten müssen, sondern dem Spieler eben mehr dieser „wiederkehrenden Aufgaben“ bringen, so dass man auch nach dem Durchspielen zurück kehren und Spaß haben kann, unabhängig von einer Story.

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  9. Artorias Hollow 17315 XP Sandkastenhüpfer Level 3 | 09.04.2018 - 15:02 Uhr

    Werde es nebenbei zocken wenn meine m8s von Sea of Thieves noch nicht online sind

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  10. Thendres 27155 XP Nasenbohrer Level 3 | 09.04.2018 - 15:18 Uhr

    Wird schon echt cool… freuen uns schon darauf

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