Steam Machine: Ken Levine: Switch 2 und Steam Machine bringen keine großen Technik-Sprünge

Übersicht
Image: Valve / Steam Machine

Ken Levine sieht bei Switch 2 und Steam Machine keine großen technischen Sprünge.

Ken Levine, der kreative Kopf hinter BioShock, hat sich kritisch zur aktuellen Entwicklung moderner Gaming-Hardware geäußert.

Dabei nennt er unter anderem die bereits veröffentlichte Nintendo Switch 2 sowie Valves neue Steam Machine und beschreibt beide Systeme nicht als große technologische Sprünge. Stattdessen spricht er von einem Punkt, an dem die Branche zunehmend unter „diminishing returns“ bei reiner Hardware-Leistung leidet.

Levine betont, dass sein Studio bewusst auf ultra-realistische Grafik verzichtet. Diese sei nicht nur teuer in der Entwicklung, sondern verliere im Laufe der Zeit schneller an Wirkung als stilisierte visuelle Ansätze.

Als Beispiel verweist er auf BioShock, dessen Art Direction bis heute als zeitlos gilt. Für ihn liegt echte Innovation nicht in reiner Rechenleistung, sondern in Storytelling, künstlerischer Gestaltung und bedeutungsvollen Spielerentscheidungen.

Auch sein kommendes Projekt Judas soll genau diesen Ansatz verfolgen und stärker auf kreative Freiheit sowie narrative Tiefe setzen – ähnlich wie erfolgreiche moderne RPGs wie Baldur’s Gate 3.

= Partner- & Affiliate-Links: Mögliche aufgeführte Angebote sind in der Regel mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Xboxdynasty. Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision und können diese Website kostenlos für euch anbieten.

19 Kommentare Added

Mitdiskutieren
  1. Peter Quill 96830 XP Posting Machine Level 3 | 15.05.2026 - 09:51 Uhr

    Ken Levine muss aber auch verstehen das die Verbraucher keine iphone preise für Konsolen zahlen möchten.

    Bin schon gespannt wie teuer die nächste xbox und playstation werden.

    3
      • Katanameister 460080 XP Xboxdynasty MVP Bronze | 15.05.2026 - 11:49 Uhr
        Antwort auf Smill

        Das ändert natürlich alles, wenn du einer der wenigen bist, die solche Preise zahlen wollen 🙃.

        2
      • Rocko311 12830 XP Sandkastenhüpfer Level 2 | 15.05.2026 - 20:05 Uhr
        Antwort auf Smill

        Ja bloss bist du nicht die Mehrheit. Fpr die Masse ist eine Konsole immer noch ein Spielzeug für das man keine 1000 Euro zahlt. Da der Masse die Technik halt auch egal ist. Die meisten könnten dir nicht einmal erklären was ein Teraflop ist.

        0
      • Haen 13220 XP Sandkastenhüpfer Level 2 | 15.05.2026 - 21:48 Uhr
        Antwort auf Smill

        Du vergisst nur, dass Du Dir das dann leisten kannst vom selbstverdienten Geld. Dann spricht auch nichts dagegen. Möchte aber mal gerne wissen, wie die Statistik ist, welcher Mensch eine Konsole für sich kauft (kann es sich leisten und ein Geschenk für sich) oder wieviele als Geschenk für Schüler etc gekauft werden.

        Das wird bei 1000 Euronen einen erheblichen Unterschied ausmachen.

        0
  2. Katsuno221 6440 XP Beginner Level 3 | 15.05.2026 - 09:55 Uhr

    Nichts wird mehr große Sprünge bringen mit den Technologien die wir haben.
    Das einzige was man wirklich spürbar merkt ist der Sprung auf 4k/120-240, dafür braucht man aber entsprechend auch den Bildschrim dazu und am PC ist es mit den nötigen Investitionen auch schon möglich, aber eben sehr teuer und da kommt das Problem, abseits von Skalierungen wird da auch keine PS7 oder Xbox Sereis Helix Alpha One Z hin kommen, die benötigte leistung für 4k Nativ ist extrem viel höher wie für 1440p um dann noch hohe fps zu erreichen ist auch mit einer 4090 oder 5090 oft nur mit dlss möglich.
    Rein grafisch sind wir eben auch an so einem Punkt, jedes bisschen mehr RT effekt oder bessere Texturen , Animationen usw braucht nach oben unverhältnismäßig viel mehr Power und damit auch energie und damit wiederum Kühlung.
    Es kann natürlich immer eine Innovation kommen, aber ich schätze das was wir die letzten Monate gesehen haben und was die nächsten mit Gta 6 usw bringen werden ist das was wir die nächsten Jahre ca bekommen werden. Und von Mobiler Hardware oder aufs Minimale zusammengepresste pcs sollte man so oder so nicht erwarten das sie stärker sind wie stationäre Geräte, diese Erwartung machen null Sinn.

    1
    • Kitomy 83555 XP Untouchable Star 2 | 15.05.2026 - 10:41 Uhr
      Antwort auf Katsuno221

      Das schlimme ist ja das es viele nicht mal benötigen.
      Man muss da immer von der breiten Masse reden.
      Es gibt ja schon sehr viele bei denen es am richtigen Kabel scheitert…

      Wer HighEnd will braucht einen PC und das wird sich in den nächsten 10 Jahren auch erstmal nichts ändern.

      1
  3. Ralle89 170655 XP P3P3 L3 P3W P3W Shot 1 | 15.05.2026 - 10:01 Uhr

    Was die kann mich jetzt nicht bekochen und mir keine Getränke holen 😫 und fliegen tut die jetzt auch nicht…….das ist schlecht 😂😂😂 was erwartet Levine die Leute wollen es auch noch bezahlen können

    0
  4. Lord Maternus 372935 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 15.05.2026 - 11:22 Uhr

    Die Geräte müssen auch keine großen Sprünge bieten. Wollen sie auch nicht. Die Großen Sprünge sind wichtig für Publisher und Fans im AAA-Bereich. Diejenigen, für die die Videospielindustrie sich von den Priotiäten her aufteilen lässt in:
    1. Industrie
    2. Video
    .
    .
    .
    3. Spiel

    Hyperrealismus bei der Grafik ist ne nette Spielerei, aber überflüssig für gute Spiele. Andere Art Styles altern wesentlich besser und fressen weniger Leistung. Und wenn es doch mal realistisch genug aussehen muss, ohne High-End-Hardware, gibt es Spiele wie Ryse, Arkham City oder Gears 5. Diese Spiele sind bis zu 15 Jahre alt. Hätte man sich von da an auf technischer Seite nur noch auf die Performance konzentriert, anstatt darauf, auch wirklich jedes einzelne Sackhaar, das man nicht sieht, perfekt durch die Löcher und Fasern in drei Schichten Kleidung zu beleuchten, die auch alle eine Physik haben, die man für realistisch halten kann, hätten wir Gamer mehr davon gehabt.

    1
  5. Katanameister 460080 XP Xboxdynasty MVP Bronze | 15.05.2026 - 11:50 Uhr

    Es müsste wirklich mehr Spiele mit durchdachtem Design geben, die kann man auch noch ein Jahrzehnt später spielen und sehen super aus, bestes Beispiel ist die Batman Arkham Reihe.

    1
  6. Quentara 16920 XP Sandkastenhüpfer Level 3 | 15.05.2026 - 12:19 Uhr

    Mir würden schon 4K und 60 fps als Standard reichen 😄 Selbst da sind wir ja bei vielen Games noch nicht angekommen, was man aber nicht nur den Hardware-Herstellern anlasten kann.

    0
  7. Mech77 125115 XP Man-at-Arms Gold | 15.05.2026 - 13:02 Uhr

    Naja, was Ken Levine da aussagt, weiß man selbst.

    Aber: die Grafik hat mittlerweile einen guten Status. Wenn sich RT/PT vollständig mit der Next Gen durchsetzt, reicht mir das.

    Was mir wichtiger ist: Spielspaß und Immersion. Ich will kein repititves Gameplay und keinen Live Service Quatsch, sondern Spielwelten, die mich in ihren Bann ziehen, eine gute Story erzählen, glaubwürdig sind und einfach Spaß machen. Egal ob RPG, Shooter, Racing, Horror, whatever.

    1
  8. Lord Hektor 396280 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 15.05.2026 - 20:31 Uhr

    Ich finde auch, Grafik ist nicht immer das wichtigste. Ich spiele sehr viele Spiele wo die Grafik nicht die Beste ist, aber das Gameplay einfach stimmt.

    0
  9. 8bitninja 16810 XP Sandkastenhüpfer Level 3 | 16.05.2026 - 17:35 Uhr

    ? Verstehe die „Kritik“ nicht ganz. Ja, die „technischen“ Sprünge werden immer geringer, und um halbwegs finanzierbar zu sein (Switch / Steambox) kann man nicht das technische Maximum ausschöpfen. Aber genau da ist es doch gut wie erwähnt auch Softwareseitig nicht das Maximum ausschöpfen zu wollen, auch um Entwicklungskosten im Rahmen zu halten. Da wäre es doch angebracht, den „Alles muss immer mehr in Richtung Fotorealismus“ gehen Teufelskreis aus Hard/Software zu unterbrechen und sich mehr auf Style/Design zu konzentrieren.

    0

Hinterlasse eine Antwort