Valve hat offiziell neue Hardware für das Jahr 2026 angekündigt und erweitert damit das Steam-Ökosystem um drei zentrale Produkte: den neuen Steam Controller, eine modernisierte Steam Machine und die brandneue Steam Frame VR-Brille.
Mit dieser Ankündigung setzt das Unternehmen einen klaren Schwerpunkt auf Integration, Leistung und ein vernetztes Spielerlebnis zwischen PC, Konsole und Virtual Reality.
Der neue Steam Controller soll ein präziseres und komfortableres Steuererlebnis bieten, das sowohl für PC- als auch für Cloud-Gaming optimiert ist. Verbesserte Ergonomie, anpassbare Tastenbelegung und haptisches Feedback sollen ihn zur idealen Ergänzung für Steam-Spieler machen.
Die neue Steam Machine, wahlweise mit 512 GB oder 2 TB NVMe-SSD-Speicherplatz, markiert Valves Rückkehr in den Living-Room-Gaming-Markt. Mit aktualisierter Hardware, kompakterem Design und direkter Integration in das SteamOS-Ökosystem soll sie leistungsstarkes PC-Gaming mit dem Komfort einer Konsole verbinden. Ziel ist es, ein nahtloses Spielerlebnis zu schaffen, das Desktop- und Wohnzimmer-Gamer gleichermaßen anspricht.
Herzstück der Hardware ist ein modifizierter AMD Zen 4-Prozessor mit sechs Kernen und zwölf Threads, der Taktraten von bis zu 4,8 GHz erreicht. Diese CPU wurde speziell für die Steam Machine angepasst, um ein optimales Verhältnis aus Energieeffizienz, Rechenleistung und thermischer Stabilität zu gewährleisten.
Für die Grafikleistung sorgt eine maßgeschneiderte AMD RDNA3-GPU mit 28 Compute Units und einer maximalen Taktfrequenz von 2,45 GHz. Der Arbeitsspeicher hat 16 GB DDR5 und zusätzlich 8 GB GDDR6 VRAM von der Grafikkarte zu bieten.
Diese Kombination ermöglicht eine flüssige Darstellung moderner Spiele in hohen Auflösungen bei stabilen Framerates. Die RDNA3-Architektur bringt nicht nur verbesserte Raytracing-Funktionen, sondern auch eine gesteigerte Effizienz bei gleichbleibender Grafikqualität.
Mit der Steam Frame VR-Brille wagt Valve den nächsten Schritt in die virtuelle Realität. Das neue Headset soll leichtere Materialien, höhere Auflösung und ein erweitertes Sichtfeld bieten. Darüber hinaus wird eine verbesserte Integration mit SteamVR erwartet, um ein noch immersiveres Erlebnis zu ermöglichen.
= Partner- & Affiliate-Links: Mögliche aufgeführte Angebote sind in der Regel mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Xboxdynasty. Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision und können diese Website kostenlos für euch anbieten.





















Huch… dachte hier gelesen zu haben das Valve und Steam enger mit MS und der Xbox Next zusammen zu arbeiten…um dann übernommen zu werden.
Klingt hier jetzt mal wieder komplett anders 🤔
Wer hat denn so einen Quatsch erzählt? Lass mich mal raten… Hills-nocchio? 🤣
Der, der in seiner eigenen Welt lebt und alle anderen daran teilhaben möchte?
Nennt sich das nicht Hillseher Effekt (ehemals Mandela)?
Übernommen zu werden 😂😂😂🤭
Ich dachte nur Microsoft kann PC Spiele ins Wohnzimmer bringen.
Hatte ich auch so im Kopf. Aber immerhin bleibt es bei MS revolutionär. Alle anderen, die das machen, schreiben damit ja keine Videospielgeschichte. Oder so xD
Aber da sieht man mal wieder, wie viel Kohle Steam macht. Valve kann sich neue Hardware leisten und trotzdem aus purer Dankbarkeit dafür, dass MS Steam ins Wohnzimmer bringt, auf Gewinne verzichten und MS dafür bezahlen.
Stimmt. Das kann auch nur so sein. Ich denke, die Steam Machine darf man nur im Esszimmer anschließen.
Alles ist eine Xbox.
Ist doch klar.
Kann nicht sein. Valve braucht MS, um Steam ins Wohnzimmer zu bringen. Wurde mir hier versichert.
Wir hatten den gleichen Gedanken 😄
Das behaupteten doch nur die Zuckerliebenden. 🙂
Ja kann mich auch noch dran erinnern das ohne MS bei Steam Nix gehen würde und sie jetzt Zugang zum Wohnzimmer hätten mit der nächsten Xbox und das sie gerne MS Prozente abdrücken, da es eine Win win Situation wäre und und und 🤔
Ohne MS keine Steam Games.
Die werden schließlich für Windows entwickelt. 🤷
Aber nicht von MS. Bis auf ein paar wenige.
Valve braucht MS nicht so sehr, wie du es immer darstellst.
Solange Windows die Nr 1 ist wohl schon.
Keiner entwickelt Spiele für Steam OS.
SteamOS ist Linux und dass keiner dafür entwickelt ist falsch. Kaum jemand, ja das stimmt.
Trotzdem gibt es keine Abhängigkeit zu Windows im Sinne von „Ohne Windows kein Steam“. Gäbe es kein Windows, würde Steam woanders laufen und MS hat keine Möglichkeit, Steam von Windows fernzuhalten.
Werden jetzt keine Spiele auf steam Machine laufen?
Naja, das Steam eine Konsole bringt, ist doch schon mindestens 1 Jahr bekannt (Leaks).
Leaks sind wertlos für Endverbraucher als solche. Jetzt ist es angekündigt und zeigt mal wieder, dass Valve nicht weiß, was sie machen. Es ist doch bekannt, dass MS einen PC bauen muss, um Steam Games ins Wohnzimmer zu bringen. Das hat denen bei Valve anscheinend keiner gesagt.
Leaks sind Fakten, also alles andere als unbedeutend, auch wenn du das mantrahaft dauernd wiederholstm
Leaks sind erst einmal Gerüchte. Wenn dann offiziell bestätigt wird, dass sie stimmen, sind es Fakten. Und das geschieht für gewöhnlich im Rahmen einer Ankündigung. Dann ist es eine Ankündigung und kein Leak mehr.
Das stimmt nicht, da hast du was falsch verstanden, ich kläre dich auf.
Definition
Leak (Leck):
Ein Leak ist eine ungewollte oder vorzeitige Veröffentlichung von echten, internen Informationen.
Diese stammen oft von Personen, die Zugang zu vertraulichen Daten haben (z. B. Entwickler, Tester, Partnerfirmen).
Gerücht (Rumor):
Ein Gerücht ist eine unbestätigte Information oder Spekulation, die auf Vermutungen, Hinweisen oder Hörensagen basiert – ohne klaren Beweis oder offizielle Quelle.
Halb richtig, bezogen auf deinen ersten Kommentar.
Sieht man unbestätigte Leaks als Fakt an, war bekannt, dass Valve an einem PC arbeitet (!). Nicht alles, an dem jemand arbeitet, wird auch veröffentlicht. Selbst, wenn es offiziell bestätigt ist. Auch Patente wurden ja schon öfter angemeldet, einfach, um sich etwas zu sichern.
Dass etwas erscheint, sollte man meiner Meinung nach erst glauben, wenn es auch angekündigt wurde. Und selbst das ist dann keine Garantie, wie Verschiebungen oder Einstellungen zeigen.
Leaks bleiben trotzdem Fakten und momentane Aufnahmen der Situation, was daraus dann später wird, hast du ja gut aufgeschlüsset.
Ja da hast du recht recht.
Da wird sich Microsoft und auch Sony jetzt aber ganz schön umgucken. Hoffentlich canceled MS jetzt nicht die neue Hardware, denn deren Marktanteil wird auf ein absolutes Minimum schrumpfen mit dem aktuellen Approach (Premiumpreis). Und Sony wird seine Steam-Strategie sicherlich auch überdenken, denn bislang haben sie die Steamverkäufe als billige zusätzliche Einnahmen außerhalb ihres Territoriums gesehen. Aber jetzt greift Steam genau dieses an, nämlich das Wohnzimmer.
Ich glaube eher, vor allem Microsoft sollte sich Sorgen machen, wäre ein direkter Xbox Konkurrenz mit gleichem Konzept. PlayStation ist wie Switch eine Konsole. Steamdeck war auch kein Switch Konkurrenz.
Alle derzeitigen SPiele laufen in 4k60 mit upscaler, steamOS, extrem spartsam. Da bleiben keine wünsche offen, wenn jetzt noch der preis stimmt. ISt das der perfekte Wohnzimmer-PC
Jap, es muss nicht High-End sein, sondern gut genug sein. Microsoft und Sony müssen sich jetzt echt was überlegen.
Die Xbox bringt doch das gleiche, mit deutlich mehr Leistung und auch Funktionen, man kritisiert es ganze Zeit bei MS Xbox, dann kommt etwas „schwächeres“ und man feiert es 😅, das versteht dohh niemand mehr.
60fps auf 4k upscaled dank benutzerdefinierten settings schön und gut wird nur beschissen aussehen 🤣 Laut DF ist die Steam Machine etwas schwächer als die normale PS5.
„wird nur beschissen aussehen…etwas schwächer als die normale PS5.“
Also sehen Spiele auf der PS5 beschissen aus?
Nett wie du es jetzt drehst beschissen klingt etwas hart ^^ aber ja es gibt beispiele wie FF7 Rebirth, SH2 Remake die auf der PS5 im Performance Mode meiner meinung nach schlecht aussehen und die Steam Machine wird da wohl noch größere Probleme haben laut DF. Aber am ende zählt Preis/Leistung für die guten Indie Games im Steam Store ist die Steam Machine ganz gut und auch für mich ne überlegung wert aber Niemals für grafisch anspruchsvolle AAA Titel.
Damit kann man sich dann die xbox next sparen.
Vor allem halt mit VR.
Aber man kann hoffentlich auch andere Controller anschließen. Dieser hier ist hässlich und nach Ergonomie sieht es ganz sicher nicht aus. Dagegen könnte sogar der DS noch ein handschmeichler sein 😁
Den Elite 2 würde ich doch bevorzugen.
Mehr sogar einen Elite 3, der aber wohl nicht mehr kommen wird 😞
Hat BT, also ja.
Das hat mich bei der PS4 schon so genervt.
Musste extra einen Adapter holen, um den Xbox Controller daran nutzen zu können. Was auch nur rudimentär funktionierte. Weiß gar nicht mehr wie genau der hieß. Cronus oder so.
Bei der PSX und PS2 hingegen gibt es einen so praktischen Adapter, da läuft es einwandfrei. Vor paar Monaten mit dem Elite Controller genüsslich die komplette Legacy of Kain Reihe an der PSX und PS2 durch gespielt. Dazu noch Koudelka, Dino Crisis, Nightmare Creatures usw.
War angenehmer als mit Original Controllern.
Möchte den Xbox Controller einfach nicht mehr missen. Einer der Gründe, warum ich kaum auf der PS5 spiele.
Da wäre diese SteamXbox natürlich perfekt. Keine Einschränkungen 👍
Die Xbox bringt doch das gleiche, mit deutlich mehr Leistung und auch Funktionen 😅.
Warum sollte man zu Steam dann noch wechseln 🤔.
Weil die Leistung auf dem Papier bei der Xbox ja bisher immer ein starkes Verkaufsargument gewesen ist. Ich sage nur „StÄrKsTe KoNsOlE dEr wElT!!!!!!!“
Die Steambox kommt 2026 mit fast der gleichen Leistung wie die XSX, auf der XSX habe ich aber das bessere Ökosystem, meine Spiele Bibliothek, den Gamepass und Play Anywhere + Abwärtskompatibilität, warum soll man da zur Steambox wechseln 😄 ?!
Zudem kommt 1 Jahr später eine viel Leistungsstärkere Xbox mit zusätzlich Steam und allen anderen Apps darauf.
Die Steambox ist für mich völlig überflüssig, sehe da einen geringen Mehrwert und einen großen Nachteil für mich.
„Play Anywhere + Abwärtskompatibilität“
Wüsste nicht wieso das Punkte contra Steam Machine sein sollen
Kommt auf den Preis an.
Xbox exklusive Spiele gibt es anscheinend nicht mehr.
Auf Steam gibt es sie ebenso.
Warum sollten Entwickler sich zukünftig noch die Mühe geben, Spiele extra für die neue Xbox zu optimieren bzw überhaupt dort raus zu bringen, wenn die Xbox Spieler es zukünftig auch auf Steam kaufen können? Hat keinen Mehrwert mehr. Der Hillseher predigte ja bereits, dass es eine Konsole für die wird, die es sich leisten können oder wollen. Das werden weit weniger sein als jetzt schon. Noch ein Grund weniger für ein paar wenige zu optimieren.
Und wegen der Bibliothek. Die Series X/S funktioniert nach dem Release einer neuen Xbox weiterhin. Man verliert die Bibliothek somit nicht. Wenn zukünftig alles aufs Streaming hinaus laufen soll, ist das eh egal. Dann hat man die Bibliothek überall.
Als ich nach der PS4 zur xbox gewechselt bin, habe ich eine enorme Bibliothek „zurück gelassen“. Inzwischen dürfte ich auf der Playstation, Steam und Xbox eine ausgeglichene Menge haben. Im Nachhinein hätte ich mir die PS5 dann doch sparen können, da mich seitdem nichts mehr dort interessiert hat, aber das ist eine andere Geschichte ^^
Wenn MS einen zu hohen Preis verlangen wird, wechseln sehr viele. Und das macht die Konsole weniger lukrativ für Entwickler.
Ist wie der Kauf eines PS Monsters, mit dem man nirgends die volle Leistung genießen kann. Aber Hauptsache man kann sagen „auf dem Papier ist es ein Monster. Und ich bin einer der wenigen, die es sich leisten konnten.“ Ob es was bringt, ist eine andere Geschichte.
Aber immerhin kann man sein Ego damit streicheln.
Alles richtig was du sagst (bis auf 1 Punkt), aber die meisten werden sicher nicht zu Steam wechseln, davon kannst du ausgehen.
Der Punkt der keinesfalls stimmt, am schlechtesten sind Spiele in den allermeisten Fällen auf PC/Steam optimiert, das ist bekannt und Fakt, also erzähl hier nix von Optimierung auf Steam 😂🤭
Optimierungen sind ja der ultimative Vorteil der Konsolen. Auf dem klassischen PC nicht umsetzbar. Weil es unendlich verschiedene Kombinationen von Hardware und Peripherie gibt.
Das meinte ich also nicht.
Mir ging es eher um einen möglichen Wegfall dieser bei einer neuen xbox, wenn sie so teuer werden sollte, dass sich die Nutzerbasis dafür nicht mehr lohnt. Da die Besitzer ja ebenso auf Steam günstiger kaufen können. Das spart Zeit und Geld für die Entwickler.
Wobei, es künftig natürlich optimale Einstellungen in den Menüs geben könnte für diese neue Steambox und die nächste xbox. Doch es wäre dennoch nicht optimiert.
So hat man halt ein Spiel auf Konsole gestartet und man konnte sicher sein, dass man ein sehr gutes Ergebnis hatte. PCs mit selbiger Hardware Konfiguration konnten da nicht mithalten.
Aber du verstehst worauf ich hinaus will oder?
Ich versuche es einfach von der Seite eines Entwicklers zu betrachten. Und die möglichen Nachteile, die eine schrumpfende Nutzerbasis mit sich bringen „kann“.
Manche scheinen nur zu sehen, was die xbox next auf dem Papier bringt, was sie kann und beim Preis heißt es zb nur „Wer es sich nicht leisten kann, muss halt zur billigeren PS6 greifen“ oder „ist halt ein Premium Produkt“.
Und genau das macht mir Sorgen. Für Premium, lohnt sich der Aufwand kaum. Ausser man kann die Spiele so teuer machen, dass sie gerade noch so gekauft werden und Gewinn einbringen.
MS wird schon wissen, was sie da tun.
Kann ich aufjedenfall nachvollziehen, zudem ist es ja nicht so, das auf den Konsolen alles problemfrei läuft 🙃
Leider schon lange nicht mehr. Nein 😅
Aber so wars mal. So sollte es sein.
Richtig. Microsoft bringt genau das gleiche Konzept und steht in direkter Konkurrenz zu Steam und nicht mehr zu Sony. Das wird für MS wieder sehr Hart werden. Weil, wenn sie gg Valve auch noch verlieren dann wird es extrem schwer.
Ich habe da garkeine Bedenken das MS Xbox dadurch in Probleme geratet.
Early 2026 klingt top!
Der Controller sieht sorry absolut verboten aus (und das nicht im positiven Sinne). Den werde ich mir auf alle Fälle so schnell wie möglich holen denn der hat die Trackpads die ich an meinem Deck nicht mehr missen möchte und nebenbei auch alle anderen Features die man so haben kann – TMR Joysticks sollten längst Standard sein aber dann geht da ja nichts mehr kaputt. Ich hoffe das endet darin das künftig Nintendo, Sony und Microsoft auch endlich umschwenken und vernünftige, verschleißarme Analogsticks einbauen wenn selbst Valve das kann.
Die SteamMachine sieht für mich wie die logische Entwicklung des SteamDecks aus. Die Software ist ausgereift und ich finde das Teil ziemlich schick. Echt schade ist aber die schwache GPU. Klar das Ding soll wahrscheinlich nicht zu teuer werden aber das ist für morderne Spiele an modernen TVs wirklich wenig. Ansonsten finde ich das Konzept aber super. Microsoft kann dann jetzt hier schonmal schauen wie das Softwaretechnisch funktionieren muss und für ihren Xbox PC hoffentlich viel davon übernehmen.
Steam Frame ist für mich das eigentliche Highlight. Das ist im Grunde ne Quest auf der SteamOS läuft. Wahnsinn was Valve da mit Software hinbekommen hat denn darin steckt auch ein arm Prozessor. Das ist toll das Valve einfach macht und nicht groß jahrelang irgendwas anteasert. Bin gespannt wie das Ergebnis wird.
By the way.. SteamOS nähert sich den AMD PC’s damit schon sehr nah an. Ich vermute 26 wird das auch freigegeben und dann wird Windows nur noch für den Kram genutzt der der Meinung ist nicht auf SteamOS zu laufen.
VR muss sich erst beweisen, Spiele hat Quest deutlich mehr und sicher das ausgereifte Betriebsysthem, Auflösung ist gleich – Hardware minimal stärker, hat aber kein Mix Realty wie die Quest, also eigentlich keine Konkurrenz, die PSVR2 ist da deutlich attraktiver, dürfte man an der Steam Box und neuen Xbox auch anschließen können 😉
Spiele gibt’s auf SteamVR deutlich mehr nicht auf Quest. Das ist ja gerade das interessante das Valve neben dem Streaming mit eigenem Stick einen Emulator für arm entwickelt hat welche diese auch nativ auf dem Steam Frame laufen lassen. Das meinte ich mit Highlight. Ich finde einfach toll das sie für diese kleine Randgruppe der aktiven VR Nutzer so einen Aufwand betreiben.
Es gibt deutlich bessere VR Spiele auf der Quest als auf Steam, sollte man als VR Zocker aber wissen.
Intressant ist, das man seine Quest über die Steambox laufen lassen kann.
Um so mehr VR Brillen auf dem Markt, um so besser 😊.
Alyx… Thema beendet 😜
Du hast aber Recht umso mehr VR umso besser – ich hab ne Quest und kenne die ganz gut und die macht auch ihre Sache sehr vernünftig. Ich find’s einfach toll das Valve da immer wieder versucht die Grenzen zu verschieben deswegen ist da jede neue Entwicklung definitiv zu befürworten bevor VR wieder ganz verschwindet.
Naja, mit Alyx ist nichts beendet, gibt gleichwertiges oder ähnlich gutes Quest exclusive:
Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge
Asgard’s Wrath 2
Assassin’s Creed Nexus
Batman: Arkham Shadow
Resident Evil 4 Original
Marvel’s Deadpool
Die Quest kann man auch am PC anschließen und Alyx spielen, anderst herum geht das mit einem „PC Headset“ nicht.
In Sachen VR ist Steam allen weit überlegen. Gerade wenn es um Qualität und Auswahl geht.
MS muss sich was überlegen. Sony muss sich was überlegen. Gandhi muss sich was überlegen.
Wenn die Firmen ihre Strategien so fahren würden, wie das die ganzen Experten hier so begutachten, dann müssten sie tatsächlich langsam das Denken anfangen…
Atmet mal bissl tiefer durch, Leute. Auch durch so eine News ändert sich in 2026 einfach mal so gut wie gar nichts für uns Kunden. Außer, dass eine Wahlmöglichkeit mehr zur Verfügung steht. Das scheint echt einigen Konsolenveteranen schwer zuzusetzen.
Weder Sony noch MS werden dadurch weniger Geld verdienen. Gerade diese Firmen verkaufen ihre Software auch auf Steam. Und konkurrieren dort mit jeder anderen Software. Die eigene Hardware und der geschlossene Store verlieren immer weiter an Bedeutung.
Playstation ist (auch) tot. 😉
Ich bin froh darüber, jetzt geht es nicht mehr primär um Konsolen, sondern darum, wer die beste Plattform bietet, bin mal gespannt wie das alles noch weitergeht.
Genau so ist es.
Wer für einen selbst die beste Plattform bietet, wird dann nicht mehr von der Bandenwerbung in der Championsleague abhängen, sondern von der gebotenen Leistung.
Sehr guter Kommentar wieder hier an der Stelle von dir. Bin ich komplett bei dir. Abwarten und schauen was passiert
Für mich eh nicht interessant das Teil. Finde es auch bissle leistungs technisch schwach auf der Brust. Aber sehen wir Mal wenn es soweit ist.neuer Konkurrent ist okay. Nur Konkurrenz bringt Qualität. Sonst hat man so pappnasen wie Sony die machen was sie wollen und alle Leute ihnen aus der Hand fressen trotzdem .
Danke dir. Das ist ja das traurige an Sony. Dass sie ja durchaus in der Lage sind, sehr gute Leistung zu bieten, es aber einfach nicht mehr (richtig) machen, weil die Marke so stark ist.
Ich denke Microsoft sollte sich eher Sorgen machen. Valve wäre ein direkter Xbox Konkurrenz mit gleichem Konzept. PlayStation ist wie Switch eine Konsole. Steamdeck war auch kein Switch Konkurrenz.
Mal davon abgesehen, dass ich nirgendwo geschrieben habe, dass sich Sony Sorgen machen muss, wird sich das Microsoft genausowenig müssen.
Die müssen ihren Job machen. Fertig. Du musst dir Sorgen machen, wem du dein Geld gibst. So ein Pech aber auch 😉
Die werden alle ihren Klingelbeutel voll bekommen. Und wir bekommen mehr Auswahl als vorher.
Diese Trennung von Konsole und PC und das Diktat der Hersteller geht gerade vorbei.
Keine SORGE 👍🏻
🍿🍿
Bin ich der einzige, der hier eine Xbox Series X Slim mit Steam Logo sieht? 😅
Ich denke das gehört alles zum Plan von MS.
– Engere Partnerschaft mit Steam (Gerücht)
– Controller mit Xbox Layout (Bestätigt)
– Steam Machine könnte das Low/Mid-Prize Segment übernehmen, und MS neue Xbox Konsole im Gegenzug die Oberklasse (da Preis definitiv sehr hoch sein wird) (meine Vermutung)
– Vielleicht ist dann die VR Brille von Steam dann noch mit der neuen Xbox kompatibel und schon könnte es für beide ne Win/Win Situation werden (meine Vermutung)
Ich denke das könnte gut funktionieren und Xbox müsste keine 2. günstigere Konsole mehr mit tragen und überlassen das Feld somit Steam.
Macht aus meiner Sicht durchaus Sinn.
Jedenfalls bleibt es spannend, auch wenn ich jetzt schon das arge Bauchgefühl habe, dass mir die nächste Xbox zu teuer sein wird und ich mir alternativen suchen muss, was sich vielleicht mit der Steam Machine dann erübrigt.
Der Controller ist tatsächlich einfach eine Mischung aus PlayStation und Xbox. Layout der Sticks sowie die Trigger hinten heißen wie bei PS L1/L2 bzw. R1/R2. Die Facebuttons dagegen sind die von Xbox ABXY 😅
Diese Kooperationen sollten und werden wir Kunden uns konfigurieren, wenn die geschlossenen Plattformsysteme endlich mal in der Mottenkiste verschwinden.
Manchmal komme ich mir hier vor wie: „Ey Kollege, die 90er haben angerufen: Xbox ist tot. Haha…“
Von der neuen Xbox erwarte ich mir, dass auch Drittanbieterperipherie im Xbox Store funktioniert. Sonst hat der eigene Store einen Nachteil ggü. den fremden. Das gleiche hatte ich vor Monden über Online Gaming-Gebühren gesagt. Inzwischen kündigen die Gerüchte ja auch eine Abschaffung dessen an.
Sich für eine Plattform zu entscheiden und dann die Hardware nur aus diesem Universum nutzen zu dürfen ist einfach Sche*ße. Und wer sich das schönredet mit: „Aber der Konsolenmarkt… Du hast nicht verstanden, wie die Welt funktioniert… Zum Glück gibt es noch Sony und Nintendo, die uns zwingen können, bei sich zu kaufen…“ der soll es halt so weiter machen.
Obwohl bei Sony und selbst Nintendo wenigsten Controller und Headsets von Drittherstellern laufen. Obs bei der starken Cam von Nintendo auch so ist, weiß ich nicht. Die Nextbox steht und fällt auch unteranderem mit der Konfigurationsfähigkeit, kann man nicht mal den Ram selbst tauschen/erweitern, gibt es kaum gründe für sie.
„Obwohl bei Sony und selbst Nintendo wenigsten Controller und Headsets von Drittherstellern laufen.“
Aber nur zertifizierte. Das gibt es bei Xbox auch. Wireless Controller aber komischerweise nur mit Dongle. Glaube, dass das an der proprietären Funkverbindung liegt, die ja extra wegen der Latenz entwickelt wurde.
Ich meine, dass Flydigi, Machenike, ShinLing und WungDon auch an der Konsole laufen sollten, sofern sie Xinput mitbringen.
Der USP der nächsten Xbox wird das Gesamtpaket auf Windows mit allen Stores inkl. Xbox Konsolengames gekoppelt mit dem Preis sein.
Modularität sehe ich da keine. Nicht mal RAM. Skaliert sollte die Magnus APU aber rauf und runter am Markt angeboten werden.
Also auf der Switch und PS5 läuft zumindest jeder Controller der BT-Fähig ist, ganz ohne Zertifikat. :’D JA, das mit der Funkverbindung haben sie am Ende jedoch *geöffnet*, so das auch BT Controller laufen. Ja, das Konzept macht an sich jedoch wenig sinn, da alle neuen Xboxtitel so wieso auf dem Pc laufen. Da kommt n Emulator ins spiel, der dann die *alten* Games zum Laufen bringt. Falls es n Emulator wird, gibt es den dann später eh für’n PC.
Also auf der Switch laufen schon sehr viele Controller. Ja. Die nehmen möglicherweise keine Gebühr für Lizenzen. Aber auf der PS5 definitiv nicht. Da gibt es neben dem Dualsense ja so gut wie gar keinen Controller, der auch mit PS5 Spielen funktioniert. Du kannst ja sogar Fight-Sticks von der PS4 in die Tonne werfen, obwohl da nix mit adaptivem Trigger ist.
Da könntest du recht haben, werde das genau beobachten.
Sollte die Steambox ähnlich des Steamdecks ausfallen (laut gerüchten ja) Wirste da auch Windows installieren können, ob einem der leistungsverlust es wert ist, bleibt dann ja jedem selbst überlassen.