Valve hat offiziell neue Hardware für das Jahr 2026 angekündigt und erweitert damit das Steam-Ökosystem um drei zentrale Produkte: den neuen Steam Controller, eine modernisierte Steam Machine und die brandneue Steam Frame VR-Brille.
Mit dieser Ankündigung setzt das Unternehmen einen klaren Schwerpunkt auf Integration, Leistung und ein vernetztes Spielerlebnis zwischen PC, Konsole und Virtual Reality.
Der neue Steam Controller soll ein präziseres und komfortableres Steuererlebnis bieten, das sowohl für PC- als auch für Cloud-Gaming optimiert ist. Verbesserte Ergonomie, anpassbare Tastenbelegung und haptisches Feedback sollen ihn zur idealen Ergänzung für Steam-Spieler machen.
Die neue Steam Machine, wahlweise mit 512 GB oder 2 TB NVMe-SSD-Speicherplatz, markiert Valves Rückkehr in den Living-Room-Gaming-Markt. Mit aktualisierter Hardware, kompakterem Design und direkter Integration in das SteamOS-Ökosystem soll sie leistungsstarkes PC-Gaming mit dem Komfort einer Konsole verbinden. Ziel ist es, ein nahtloses Spielerlebnis zu schaffen, das Desktop- und Wohnzimmer-Gamer gleichermaßen anspricht.
Herzstück der Hardware ist ein modifizierter AMD Zen 4-Prozessor mit sechs Kernen und zwölf Threads, der Taktraten von bis zu 4,8 GHz erreicht. Diese CPU wurde speziell für die Steam Machine angepasst, um ein optimales Verhältnis aus Energieeffizienz, Rechenleistung und thermischer Stabilität zu gewährleisten.
Für die Grafikleistung sorgt eine maßgeschneiderte AMD RDNA3-GPU mit 28 Compute Units und einer maximalen Taktfrequenz von 2,45 GHz. Der Arbeitsspeicher hat 16 GB DDR5 und zusätzlich 8 GB GDDR6 VRAM von der Grafikkarte zu bieten.
Diese Kombination ermöglicht eine flüssige Darstellung moderner Spiele in hohen Auflösungen bei stabilen Framerates. Die RDNA3-Architektur bringt nicht nur verbesserte Raytracing-Funktionen, sondern auch eine gesteigerte Effizienz bei gleichbleibender Grafikqualität.
Mit der Steam Frame VR-Brille wagt Valve den nächsten Schritt in die virtuelle Realität. Das neue Headset soll leichtere Materialien, höhere Auflösung und ein erweitertes Sichtfeld bieten. Darüber hinaus wird eine verbesserte Integration mit SteamVR erwartet, um ein noch immersiveres Erlebnis zu ermöglichen.
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Hmmm. Preis fehlt noch. Das wird interessant. Aber von Leistung her ist es einfach Mittelklasse. Finde ich etwas schade. Design ist aber auf den Punkt. Sehr schöne Teile sind das. Finde ich gut wegen den Preisen dass mehr Konkurrenz kommt. Mal sehen was uns Microsoft herzaubern wird.
Kommt auf die Definition von Mittelklasse an.
Bei den Specs würde ich eher sagen nicht mal das.
Habe schon überlegt ob ich einen Zusatz wie „untere“ verwenden soll.
Aber eigentlich hast du recht. Ist gerade hart an der Grenze, von den Specs her, was man heute noch minimal benutzen dürfte wenn man irgendwie noch flüssig spielen möchte. Wenn die selber sagen dass es für die meisten Spiele ausreicht um mit Upsacaling auf 4K/60 FPS zu spielen, und wenn das auch das Ziel ist, braucht man keine Wunder erwarten. Wenn der Preis stimmt könnte das eine echte Alternative für viele werden. Vor Allem Steam OS, was ich so gesehen habe, punktet in vielen Dingen, u.a. Performance, gegenüber Windows. Und mit Big Picture Mode kann es auch mit Konsolen konkurrieren. Funktioniert wunderbar mit Controller am TV. Wenn man mich fragt, Microsoft muss nur Steam und Co. in das Xbox OS wie es jetzt ist integrieren. Mit vollwertigen Windows mag ich mich nicht unbedingt rumschlagen.
Geschmack hat Valve aber ganz sicher. Die Maschine sieht wunderbar aus!
Naja, linux hat eben weniger Lasten als windows, wodurch man eben mehr fps hinbekommen kann. aber ist eben auch alles relativ weil 10% von 30 sind auch nur 3 um mal ein Beispiel zu nehmen.
Das Hauptproblem bleibt aber eben die AntiCheatSoftware von 3Anbietern und eben die relativ schwache Hardware.
Wenn man sich aber so anschaut was die Leute auf Steam so spielen passt es wiederum wenn der Preis passt.
Aber für unsereinst mit einer Series X ist das Ding eher viel zu schwach.
Die Maschine spricht in erster Linie die Steam Spieler an. Konsolenspieler eher weniger, aber mit Sicherheit einige. Für mich ist die Grafikeinheit zu schwach, mit nur 8 GB VRAM. Dagegen ist die CPU ziemlich stark. Und Linux ist für die meisten noch eine unbekannte. Für mich als Einzelspieler eher interessant, ich würde aber trotzdem bei Windows bleiben. Microsoft muss da aber abliefern, was UI und OS angeht. Sie müssen Windows richtig entschlanken und nur für’s Gaming anpassen wenn sie die Gamer abholen wollen. Denn Konkurrenz schläft nicht, und das ist gut so.
Für mich sehr interessant, da bei Steam viele kleinere Spiele zu finden sind, die mich reizen aber wohl kaum auf die Konsolen kommen.
Für die reicht dann auch eher die etwas schwächere Hardware der kleinen Kiste.
Und passend zum Release :
HALF LIFE lll exklusiv 😱
Das wäre der Hammer ,aber halte ich doch eher für unwahrscheinlich 😅
Naja, Half Life Alyx VR ist auch exclusive, angeblich ist man mit HL3 fast fertig, aber mit der neuen Xbox hat sich das Thema Exklusivität erledigt, aufgenommen Nintendo.
Da ist er wieder. Der „Exklusiv-Geist“.
Wenn die Half Life 3 an eine bestimmte Hardware binden würden, dann steht der Mob sofort vor der Tür von Gabe. Zurecht. Denn im Gegensatz zu bestimmten Konsolenfans steht nicht jeder darauf, gegeißelt zu werden.
Ich denke schon, das wenn HF3 kommen würde wäre es Steam Exklusive.
Konsolen kämen sicherlich erst später.
Steam. Ja. Aber nicht „passend zum Release“ Machine-exklusiv. Einen Steam exklusiven Launch halte ich für so selbstverständlich, dass ich das für eine Tautologie halte, sofern es sich nicht auf diese eine Hardware bezieht.
Andere Stores würden gar nicht kommen. Warum auch?
Dieser „Exklusiv Geist“ hat BigN und Playstation
GROẞ gemacht weißt!?
Und dann wird er sie klein halten. Weißt?
Frag mal Opa Hoppenstedt und zieh Deinen Büßergürtel bissl enger.
Dann kommst du vielleicht trotzdem in den Exklusivhimmel.
Bei dem Gefasel frag ich mich ob du Wirklich nüchtern bist… Nicht Falsch verstehen 🫡
Und in den „Exklusiv Himmel“ kommt der, der daran glaubt, also nicht du
Versteh ich. Ich höre mich schließlich auch selber reden. Auch wenn ich nicht gerade in Zungen spreche, ist das nix für jeden.
Bin aber tatsächlich die meiste Zeit ganz klar in der Hirse. 🤣
Für mich ist der Exklusivhimmel auch nicht gerade ein Himmel. Unabhängig davon, ob ich daran glaube.
Ok Fair enough, aber damit kann ich umgehen 🫡
🫱🏻🫲🏼
Ob das noch interessiert wenn die Xbox Next erscheint, nein wirklich nicht, warum auch 🤷🏻♂️
Ich meinte HF3 um die Steam Machine zum Release etwas zu pushen.
Da pusht aber nix, wenn man es auf jedem PC auch spielen kann.
„Deine“ Markthebel sind abgebrochen.
Die ganzen feuchten Träume, die hier in den Kommentaren passieren sind nichts als Parallel-Wahrheiten.
Man könnte aber ein attraktives Bundle schnüren.
Ja. Aber auch bundles interessieren nur noch ein paar Enthusiasten. Ich bleibe dabei. Die Steam Machine versucht nicht, Marktanteile von Hardcore Konsolero zu ergattern.
Da n wäre es aber auch null anspruchsvoll wenn es auf der Kiste läuft mit 60 FPS. Erwarte schon das half Life 3 was abreißen tut grafisch
Das Design der Konsole gefällt mir sehr gut.
Leider etwas wenig Leistung, aber der Ansatz ist durchaus interessant. 😊
Ich befürchte schlimmes für die xbox next.
Phil fühlt sich gerade hart geritten und nass weggestellt..
Der konnte mit sowas auch bestimmt überhaupt nicht rechnen. So eine Überraschung aber auch.
Die wissen doch schon lange alle Bescheid 🤦🏻♂️, ob denen das nicht schon längst bekannt ist 😅🫢
Schöne Grüße auf Deiner Reise!
Microsoft hat ein großes Problem das phil schon mal selbst erwähnt.
Man hat die Generation verloren wo die Spieler ihre digitale Bibliothek aufgebaut haben.
Man hat leider den kürzeren gegen Sony, Nintendo uns Valve gezogen.
Das Problem wird man auch in Zukunft bei cloud gaming zu spüren bekommen.
Also spüren tun die außer $ mal gar nichts. Und die kann man in Zahlen messen. Nicht in Befürchtungen.
Ich halte dagegen und sage, die Strategie von MS geht voll auf. Ohne dabei zu wissen, welche Marktanteile mach kalkuliert hat.
Da es für unsere Aussagen kein Lineal gibt, sage ich halt: Grüß‘ schön 😉
In der Hinsicht schon, aber alle verbleibenden Xbox Spieler haben ihre Bibliotheken auf der Xbox/MS, das sind genügend die diese auch nicht so einfach abgeben werden.
Ich sag mal der harte Kern wird sich diese schon kaufen, allein wegen der Bib etc. Aber darüber hinaus wird es natürlich ganz schwer jetzt für dieses Konzept, wenn Valve sowas ähnliches auf den Markt bringt und höchstwahrscheinlich andere Anbieter mini pcs mit SteamOs bringen können.
Der harte Kern wächst leider nicht.
MS wird auch eher versuchen Games und sein Abo zu verkaufen. Die Next wird kaum subventioniert werden, ist aber dann aber auch eher im Premium Bereich. (Darüber kommt dann noch Ultra)
Ich glaube ehrlich gesagt nicht, dass das mit den Bibliotheken noch so ein starkes Argument ist.
Den meisten wird es eher um ihre Achievements und den Spielstand gehen gehen.
Also ich bin gerade dabei meine „Favorites“ auf der Playsi zu beschaffen und mich kostet es keine 100€.
Ich hab auch auf jedem Launcher über 100 Spiele und Teilweise hab ich da nichtmal Geld ausgegeben. Ich finde mal abgesehen von entlisteten Spielen ist es eigentlich kein Drama mehr.
Naja, MS wird sowieso nicht damit gerechnet haben, das sich die Pc’ler ne Konsole kaufen, auf der sie die gleichen Spiele bekommen, wie auch zuvor.
Liest sich bis jetzt echt gut 🤔 Das Design gefällt mir auch. Bin mal auf den Preis gespannt. Laut ein paar Aussagen, soll er nicht so hoch sein. Aber da warte ich mal ab. Hab schon etwas ins DF Video geguckt und hört sich echt spannend an. Zukünftig könnten auch andere Anbieter wie Asus etc. solche Steam Machine bauen die dann auch stärkere Hardware haben. Einfach schön für den Markt und Konkurrenz ist immer gut. Mit Steam als Plattform hat Valve halt einen klaren Vorteil.
Gamecube 2.0 🙂
Schade nur, dass die Kiste nicht mehr Power hat als ne Series X, die hier sowieso rumsteht…aber für Emulation, Steam Sales und Humble Bundles natürlich top. Als Game Pass Ersatz quasi.
Du bekommst auch Keys bei offiziellen Händlern und bei vertrauenswürdigen Drittanbieterplattformen zu sehr günstigen Preisen für Steam.
Das Gerät nutzt aber RDNA3.
Vielleicht hat es auch noch dedizierte ML Hardware.
Dedizierte ML Kerne haben die Series Konsolen auch. Und?
Wer soll denn auf PC für Custom Kerne entwickeln?
Für Emulationen reicht aber auch in der Regel bedeutend schwächere Hardware plus 08/15 Gamepad oder Xbox-Gamepad, das man sowieso rumliegen hat. Gut, kommt natürlich auch drauf an, was man emulieren möchte.
Die Leistung der Series X ist top,mir fällt grafisch/technisch kein Spiel ein was die Konsole auch wirklich herausgefordert hat bis jetzt,im Moment ist Red Dead Redemption 2 noch das Maß aller Dinge technisch und das war ein One/PS4 Titel.
Die Technik der Steambox ist meiner Meinung nach völlig ausreichend.
Wir haben kein Technik Problem sondern ein Entwicklungsproblem 🤷🏻♂️
Ich finde die touchpads erstmal ganz interessant. Damit könnte man, passende Unterstützung vorausgesetzt, endlich per gamepad wirklich präzise zielen. Gerade für sniper ein netter Gedanke.
Schon mal Controller mit Zero dead zone (Hall effect oder TMR) gespielt? Muss meistens trotzdem noch eingestellt werden.
Finde das schon sehr präzise.
Ne, leider noch nicht. Kommt das an die Maus ran?
Spiele selbst nur Controller. Aber die Zielfähigkeit ist ein Unterschied wie Tag und Nacht zum konventionellen Potentiometer.
Kann mir beileibe nicht vorstellen, dass Du mit einem Touchpad nur annähernd so präzise steuern kannst.
Das Problem beim Thumbstick ist ja die Deadzone und dass Du wie ein Besoffski von links nach rechts wackelst, um ein bisschen nachzujustieren. Das musst Du ohne Deadzone nicht mehr. Da bewegt sich das Fadenkreuz, sobald Du den Stick berührst.
Die Geschwindigkeit (Beschleunigung) wie bei einer Maus kannst Du aber nicht hinbekommen. Mit Anpassung der Kurve der Sticks kannst Du aber sensible Steuerung im Center und schnelle(re) Steuerung bei größerem Einschlag einstellen. Dann geht das schon sehr gut. Das stelle ich mir beim Touchpad aber auch nicht wirklich besser vor.
Habe den PS Dualsense Edge Controller mit TMR Sticks mit 60% mehr Wiederstand ausgestattet… man kann ja kinderleicht die Stick Module tauschen ohne den Controller zu öffnen… 😉 in Einstellungen ein bisschen dead zone einstellen und ab geht die Post, spielt sich mega im Gegensatz zum Standard ps5/Xbox oder Elite Controller 😉
Ich spiele inzwischen mit Flydigi Apex 5. Habe auch einen 8BitDo Ultimate 2 und Machenike G5 pro V2 im Einsatz.
Die Latenz des Elite 2 ist tatsächlich gar nicht das Problem mit 9-13 ms, sondern die Deadzone. Ansonsten gefällt mir der Controller von der gefühlten Wertigkeit immer noch am besten.
Die PC-Controller nutze ich an der Xbox mit Wingman XB3.
Der Dualsense Edge ist bei mir wegen der fehlenden Zusatztasten einfach raus. 4 sind schon Minimum.
An die mechanischen Buttons mit Mausklick-Quali hab ich mich auch sehr schnell gewöhnt. Die Chinesen sind da mit Innovation sehr viel schneller als unsere Plattformanbieter.
Diesen Rubberdome-Käse kann man echt nur noch Enthusiasten oder uninformierten Kunden andrehen.
Ist doch egal wie stark die Hardware ist! Das einzige was zählt sind die Margen!!!!
Wie hoch sind nun die Margen bei diesem Gerät??? Wie hoch???