Vorgestellt von Jehanne Rousseau, Gründerin und Creative Director von Entwicklungsstudio Spiders, bot Steelrising einen ersten Blick auf das Kampf-Gameplay von Steelrising, das eines der Kernstücke der Spielerfahrung ist. Dieses Action-Adventure spielt in einem alternativen Paris des 18. Jahrhunderts, in dem die Kämpfe fordernd sind und jede Fehleinschätzung tödlich sein kann.
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Sieht ja schon ulkig aus. Die Idee hinter dem Spiel ist auch interessant, wenn auch kein großer Renner. Dazu hätte ich gerne eine Demo.
Eine Demo wäre super 🙂 Dann könnte man es schon Mal ausprobieren
sehr spannendes projekt, dazu ein echtes next-gen spiel. wenn spiders die technische seite des spiels gut hinkriegen wirds sicher ein hit, denn RPGs können sie.
Sieht ganz cool aus, aber ich bin noch etwas skeptisch. Aber ist ja erst mal nur ein Trailer. Mal sehen, was sie am Ende daraus machen.
Da freu ich mich schon drauf. Das Paris Setting im 18. Jahrhundert gefällt mir sehr.
Werde ich auf jeden Fall im Auge behalten. Sieht sehr vielversprechend aus.
Greedfall war der Hammer. Als AA Spiel fand ich es besser als manches AAA Großprojekt. Von daher bin ich gespannt drauf.
Die Idee ist ganz interessant
Der nächste Souls Clone, ist ja auch leichter, Greedfall war schon gerade mal mäßig, anstatt sich weiter in diese Richtung zu verbessern machen sie ein Robo Souls.
Sagt mir nicht zu.
Optisch echt OK. Aber irgendwie noch etwas leblos…. Da kann sich ja noch ändern. Warten wir/ich’s mal ab.
Es sieht okay aus aber es hat nicht das gewisse Etwas, damit ich es mir kaufen würde, weshalb es für mich nur dann interessant wäre, wenn es im GP erscheint.