Mit dem Early-Access-Start von Subnautica 2 sorgt eine zentrale Designentscheidung für Diskussionen, da Entwickler die fehlende Möglichkeit verteidigen, große Unterwasser-Kreaturen gezielt zu töten.
Ein Level Designer von Unknown Worlds erklärte auf dem offiziellen Discord-Server, dass Subnautica 2 bewusst nicht als Spiel konzipiert sei, in dem Spieler Jagd auf große Kreaturen machen. Wer diesen Ansatz suche, solle auf andere Survival-Titel ausweichen.
Diese klare Haltung führte in der Community zu gemischten Reaktionen. Während einige Spieler die direkte Kommunikation kritisieren und mehr Offenheit für Feedback fordern, betonen andere, dass Entwicklerfeedback nicht automatisch bedeutet, grundlegende Designprinzipien zu ändern.
Besonders im Vergleich zu den Vorgängern fällt die Änderung auf. Sowohl Subnautica als auch Subnautica: Below Zero erlaubten es, sogenannte Leviathane zu töten, wenn auch unter hohem Aufwand. In Subnautica 2 scheint dieser Ansatz nun bewusst eingeschränkt zu werden.
Parallel dazu hat die Community bereits reagiert. Mit Mods wie „Killable Creatures“ wird die fehlende Funktion nachträglich integriert, sodass Spieler auch größere Kreaturen bekämpfen können.
Unabhängig von der Debatte verzeichnete das Spiel einen äußerst erfolgreichen Start. Innerhalb von nur zwölf Stunden nach Release wurden über zwei Millionen Exemplare verkauft. Weitere Inhalte sind bereits geplant, darunter Verbesserungen an Komfortfunktionen sowie spätere Erweiterungen mit neuen Biomen, Kreaturen und Story-Inhalten.
Subnautica 2 ist aktuell im Early Access für PC und Xbox Series X|S verfügbar.
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Also die Aussage “ Wer diesen Ansatz suche, solle auf andere Survival-Titel ausweichen.“ geht meiner Meinung überhaupt nicht. Alles okay es ist ihr Spiel und sie können es so machen wie sie es für richtig halt, aber zu möglichen Kunden zusagen du magst das nicht dann kauf dir ein anderes Spiel ist echt unsympathisch. Liebe die leute von ihrer Einstellung überzeugen, erklären warum sie so das Spiel entwickeln.
Ich brauche den Kunden doch nicht zusagen das er ein anderes Spiel kaufen soll, wem es nicht gefällt der kauft sich so oder so was anderes.
zeig mir eine Firma/einen Anbieter, der JEDEM Kundenwunsch entsprechen kann..
dafür gibts doch die Vielfalt an verschiedenen Dingen, so dass sich jeder das passende aussuchen kann.
Es geht nicht darum das sie jeden Wunsch nach gehen, sie sollen das Spiel so raus bringen wie sie möchten und wo von sie überzeugt sind. Aber es gehört sich nicht zu sagen dann müssen die Spieler einen anderes Spiel kaufen.
So würden Sie nicht reden wenn sie keine 2 Millionen Exemplare verkauft hätten. Das ist meiner Meinung abgehoben.
Es hätte gereicht wenn sie sagen wir machen das so, fertig. Den Satz “ solle auf andere Survival-Titel ausweichen“ hätte mann sich sparen können.
Muss ich mal ausprobieren. Es reizt mich schon länger. Habe es auf der Liste, so wie Under the Waves auch. Eines Tages wenn ich Zeit dafür finde. Ich fürchte es wird ein ziemlicher Zeitfresser.