System Shock 3: Das sagt Warren Spector zur damaligen Entwicklungszeit

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Warren Spector sprach über die Zeit der Entwicklung von System Shock 3, bevor er das Projekt verließ.

Bevor es zahlreiche Entlassungen gab, war OtherSide Entertainment bis 2020 mit Warren Spector für die Entwicklung von System Shock 3 zuständig.

Spector wurde jetzt im Interview mit GamesBeat gefragt, was nach dem Entwicklungstop mit dem Spiel passiert sei und welche Umstände dazu führten.

Als Antwort gab Spector an, dass man dazu schon im letzten Jahr eine Erklärung abgegeben habe. Vielmehr soll es dazu nicht zu sagen geben und er wies darauf hin, dass Tencent das Franchise weiterführt und es an ihnen liege zu sagen, was immer sie dazu sagen wollen.

Für weitere Klarheit könne er demnach nicht sorgen.

In einer Erklärung wurde damals die Unterstützung bei der Entwicklung von System Shock 3 durch Tencent verkündet.

Über die Entwicklung von System Shock 3 sagte Spector, dass er 2018 und 2019 daran gearbeitet habe. Als er das Studio verließ, sei das Team auf 17 Entwickler angewachsen.

Über das Ender der Entwicklung sagte Spector zudem:

„Es gab sicherlich eine Zeit der persönlichen Regeneration. Ich bin mir nicht sicher, wie ich es sagen soll. Ich nehme das persönlich, wissen Sie? Spieleentwicklung ist für mich nicht nur ein Job. Es hat eine Weile gedauert, bis ich meine kreativen Säfte wieder zum Fließen gebracht habe. Und dann kam COVID. Die Welt wurde verrückt.“

Mittlerweile arbeitet Spector an einer neuen Videospielmarke.

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2 Kommentare Added

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  1. Krawallier 92045 XP Posting Machine Level 1 | 14.03.2022 - 21:55 Uhr

    Remake von Teil 2 wäre auch was feines…. wäre dann eine Kombination aus Dead Space und Bioshock.

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