Tales of Symphonia Remastered: Entschuldigung zum katastrophalen Zustand

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Image: Bandai Namco Entertainment Inc.

Die Entwickler von Tales of Symphonia Remastered haben sich für den schlechten Zustand des Spiels entschuldigt.

Tales of Symphonia Remastered wurde am 17. Februar 2023 veröffentlicht und Käufer des Spiels beschweren sich vermehrt über den schlechten Zustand des Spiels.

Seit der Veröffentlichung beklagen Fans extrem langen Ladezeiten, unzähligen Abstürze, schlechte Texturen und vieles mehr. Außerdem läuft der Titel nur mit 30fps, während die GameCube-Version es mit 60fps darstellte.

Für diese katastrophale Qualität des Spiels haben sich die Verantwortlichen nun öffentlich entschuldigt.

„Wir haben bestätigt, dass es ein Problem mit dem Gameplay in dieser Produktversion gibt, die derzeit im Verkauf ist. Wir untersuchen derzeit eine Lösung.“

„Wir werden Sie über das Update für zukünftige Fehlerbehebungen informieren, sobald es bekannt ist. Wir werden es von diesem Konto aus senden, also warten Sie bitte auf die Informationen.“

„Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten, die unseren Kunden entstanden sind.“

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37 Kommentare Added

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  1. PlaNade 3485 XP Beginner Level 2 | 27.02.2023 - 11:52 Uhr

    Ach krass, wusste ich gar nicht. Ich war ursprünglich auch gewillt das Spiel zu kaufen, aber da warte ich lieber noch ab was da raus kommt.

    Wirklich traurig mit der Qualität der Spiele heutzutage. Hoffentlich kommt irgendwann mal eine Wende

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    • Terendir 56460 XP Nachwuchsadmin 7+ | 27.02.2023 - 22:54 Uhr

      Ich hätte schon Lust gehabt, aber dann denk ich mir, ich behalt die Erinnerung an diese Prachtspiel lieber in guter Erinnerung. Im Endeffekt ist es nur ein schlechter Port. Das wissen wir schon lange, denn die 30FPS sind ne ganze Weile bekannt… no thanks

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      • DanSanAliaMi 25105 XP Nasenbohrer Level 3 | 27.02.2023 - 23:21 Uhr

        Stimme ich dir voll uns ganz zu. Es ist für mich unter den top 3 jrpgs für mich. Und den Gedanke will ich mir nicht mehr kaputt machen mit einem schlechten playstation Port. Habe es zweimal durchgespielt mit allen zusatz Bossen und es war grandios auf der gsmecube.Aber heute brauche ich es nicht nochmal durchzuspielen vorallem diese schlechte Version

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        • Terendir 56460 XP Nachwuchsadmin 7+ | 28.02.2023 - 18:22 Uhr

          Hinzu kommt, dass ich Zweifel hab, dass das Game dieses Mal mit Jap. Synch daherkommt xD

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          • DanSanAliaMi 25105 XP Nasenbohrer Level 3 | 28.02.2023 - 19:11 Uhr

            Hmh das ist wirklich eine gute frage. Kann man auch nirgends nachlesen sehe ich gerade

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            • Terendir 56460 XP Nachwuchsadmin 7+ | 28.02.2023 - 23:53 Uhr

              Du glaubst gar nicht wie angepisst ich damals war. Mit Tales of the Abyss hab ich irgendwann festgestellt dank YouTube, dass im japanischen die ganzen Skits synchronisiert sind… Riesiger Qualitätsunterschied im Vergleich zur westlichen Loka. Plötzlich waren Skits unterhaltsam… Zum Glück müssen heutige Generationen das nimmer durchleiden…

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  2. floWtoX 19350 XP Sandkastenhüpfer Level 4 | 27.02.2023 - 12:30 Uhr

    Ist aber auch so das ne Entschuldigung nicht so weh tut wie eine Verschiebung, weil die QA einen miserablen Job macht und man auf Teufel komm raus husch husch Pfusch die Fans melken muss. Wird immer häufiger und leider auch Branchenübergreifend.

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  3. ozeanmartin 101555 XP Profi User | 27.02.2023 - 12:34 Uhr

    ich bleib da lieber bei tales of arise,das ist klasse!aber nicht schön für fans von dem spiel!

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  4. mAsTeR OuTi 55525 XP Nachwuchsadmin 7+ | 27.02.2023 - 12:39 Uhr

    Ein Trauerspiel wenn ein Spiel aus 2023 schlechter performt als ein Gamecube Spiel.

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  5. buimui 382810 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 27.02.2023 - 13:11 Uhr

    Wird bei mir so oder so irgendwann nur im Sale mitgenommen. Habe es damals auf den Cube schon zweimal durch und möchte es nur für die digitale Sammlung.

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  6. nec3008 9940 XP Beginner Level 4 | 27.02.2023 - 14:14 Uhr

    Frage mich wie man bei einem einfachen Port, der nur hochskaliert wird, es nicht schafft die FPS beizubehalten, obwohl alle aktuellen Konsolen Leistungsstärker als der Game Cube sind…
    Ist ja ähnlich wie bei San Andreas, wo das Remaster auch schlechter lief als das Original. Hier wurde aber zumindest versucht, die Grafik auf zu hübschen, wenn auch sehr schlampig.

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    • vl DAVE lv 13865 XP Leetspeak | 27.02.2023 - 15:23 Uhr

      Das liegt daran, dass das „Remaster“ nicht auf der GameCube Version basiert, sondern auf der ps2 Version.
      Diese hatte nur 30fps…
      Darum hatten auch die damaligen Remaster für Ps3 & PC nur 30fps…

      Allerdings macht es das ganze nicht wirklich weniger peinlich…

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    • MaDDoG1207 6910 XP Beginner Level 3 | 27.02.2023 - 18:11 Uhr

      Die haben 0 Mehraufwand betrieben und einfach von der PS4 portiert, das ist der Grund.

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  7. TonyBonanza 2780 XP Beginner Level 2 | 27.02.2023 - 16:02 Uhr

    Klingt irgendwie so .. wir nehmen lieber euer Geld und sagen in Nachhinein einfach sorry 🤷‍♂️😅

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  8. MaDDoG1207 6910 XP Beginner Level 3 | 27.02.2023 - 18:10 Uhr

    Eine Entschuldigung ist leider nicht wirklich viel bei so einem Debakel, zusammen mit einem ersten Patch würde es schon anders aussehen. Oder am besten die Frage beantworten, warum es es in dem Zustand überhaupt veröffentlicht worden ist. Und sorry, wer das Game zu dem Preis direkt geholt hat ist nun wirklich voll und ganz selbst schuld.

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  9. greath 580 XP Neuling | 28.02.2023 - 06:26 Uhr

    Bei der Grafik kann man halt nicht noch 60fps verlangen. Das zeigt auch nur wie der Gamecube seiner Zeit voraus war.
    Ernsthaft? Wenn wollen die veräppeln, gut das es auf meiner Liste weit hinten steht

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