Bandai Namco hat bekannt gegeben, dass TEKKEN 8 weltweit über drei Millionen Einheiten verkauft hat. Dieses Verkaufsziel wurde schneller erreicht als beim Vorgänger TEKKEN 7, der bisher über zwölf Millionen Mal verkauft wurde.
Zusätzlich wurde angekündigt, dass der beliebte Charakter Anna Williams als herunterladbarer Inhalt (DLC) am 31. März 2025 für Besitzer des Character Year 2 Pass und am 3. April 2025 für alle anderen Spieler verfügbar sein wird.
= Partner- & Affiliate-Links: Mögliche aufgeführte Angebote sind in der Regel mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Xboxdynasty. Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision und können diese Website kostenlos für euch anbieten.

























Oh Hallo 😀
Kein Wunder wird das oft gekauft 😀
Versteh ich das richtig, die Leute die den Pass kaufen bekommen Anna nur eher und die restlichen Spieler später so oder können sie den dann nur kaufen?
Finds generell ne Sauerei, dass Stammcharas einfach aus dem Spiel entfernt werden, um sie dann nochmal extra zu verticken.. Neue Charas und Crossover okay, wenn es unbedingt sein muss, aber sowas.. Wir reden hier schließlich nicht von nem F2P Spiel.
Wenn du den Character Year 2 Pass gekauft hast, ist Anna inklusive. Aller anderen können den Char dann ab dem 3.4.2025 käuflich erwerben.
Also Abzocke… Aber die Spieler scheinen es ja zu unterstützen :/
Naja Abzocke würde ich das jetzt nicht unbedingt nennen. Ich betrachte das als Unterstützung für weiteren Support des Herstellers. Zumal nicht jeder Char der veröffentlicht wird, auch breiten Anklang findet. Ich persönlich habe mit Tekken 7 rund 4800h auf der Uhr und spiele zu 99% nur King.
Guck dir mal die DOA 6 Charakterpässe an. Wenn du alles haben willst musst du zum regulären Preis weit über 1000€ für Kostüme und Charaktere ausgeben! Selbst zu Salepreisen gehts noch in die Hunderte. Krank.
DoA ist was das angeht, aber auch echt die Pest unter den Kampfspielen und wohl Vorbild für andere Entwickler.
Nach DoA4 ging es dort richtig bergab, finde es ja Hohn, wie die Entwickler bei 6 im Vorfeld noch versprochen hatten, dass es nun nicht mehr so viele DLC geben soll.. aha.. Steam listet 461 DLC
Typisch Koei Tecmo halt.. bei den Warriors Spielen ja nicht anders, sieht man aktuell auch sehr schön an Warriors: Abyss. Aus den alten Assets ein neues Spiel zusammenschustern und dann noch die Kostüme, die man vorher schon zig mal einzeln vertickt hat, nochmal einzeln verticken und das zu übertriebenen Preisen.
Traurig. DOA 3 war mein persönliches Highlight und damals noch Xbox Exklusivtitel! Nebst Halo der Grund warum ich bei Xbox bin. Bzw diese meine anderen Plattformen bis heute begleitet.
In Beat em Ups ist es irgendwie echt besonders schlimm mit den ganzen Mikrotransaktionen. Ich meine mich zu erinnen, wie ich Street Fighter 5 mal während es im GP war installiert hatte und es dann nachdem gefühlt die Hälfte der Charakterauswahl aus „Zum Freischalten im Store kaufen“-Fenstern bestand direkt noch bevor ich auch nur das Gameplay getestet hatte wieder von der Festplatte geschmissen habe. Mega der Abturn sowas.
Wird dann das Core-Game des Release gewesen sein, was die Auswahl der Kämpfer betrifft. Also völlig normal.
Völlig normal, weil man es mittlerweile als normal angenommen hat.
Für mich war normal, dass ein Kampfspiel alle Charas hat und ich weitere Charas und neue Kostüme freispielen konnte.
Heutzutage bekommst du ein Basisspiel, bei dem selbst Stammcharas fehlen und die und weitere Kostüme musst du dann schön extra bezahlen.
Fighting Game nicht Beat ’em up!
Beat ’em ups sind z.B. Double-Dragon, Final Fight und Fighting Force
Ja sorry, ist ja gut. xD
Noch so ein Überbleibsel von den Spiele Zeitschriften früher, die das meistens als Beat em Up bezeichnet hatten.
Geht mir auch deswegen so.. Muss mich jedes mal zurückhalten nicht Beat em Up zu schreiben.
Die Verkaufszahlen werden noch höher ausfallen, wenn man die Dlcs zusammen mit dem Hauptspiel günstig erwerben kann, die Preise für zusätzliche Charaktere scheint für viele ein no go zu sein trotz der sehr guten Umsetzung des Hauptspiels.
Ich finde das Geschäftsmodell bei vielen Fighting Games nicht schön. Ganz schlimm finde ich es bei DOA 6. Das Spiel gabe es vor Kurzem für 10 – 12 Euro in Angebot. Hätte mich aber noch weitere 15 – 20 € für weitere 3 Charactere (Angebot Sale) gekostet. Und für alle mir fehlende Kämper hätte ich insgesamt 30 € zahlen müssen.
Ja, wird auch nicht besser werden. DoA ist deswegen für mich auch komplett gestorben, sowas will ich nicht mehr unterstützen.
K.A. was mich da vorgestern geritten hat, aber aktuell ist noch KoF XV im Sale. Die Ultimate kostet 14,99€.. Da hab ich zugeschlagen.
Schlimme, du siehst bei den ganzen DLC überhaupt nicht mehr durch was da alles bei ist. Bei „in diesem Paket“ waren das Basisspiel + 5 DLC gelistet. Darunter dann Add-On für dieses Spiel 16 Stück.. Also klickst du jeden DLC an, schaust wo ist der drinne, ist der bei der Edition bei .. in dem Fall gings und ja, es ist wirklich alles bei. Bei DoA 6.. puh.. neh.. das sind mehrere hundert DLC teilweise als Bundle und Einzeln, wer soll da durchsehen.
Ja da sind wir einer Meinung. Wie geil! King of Fighters XV ist bei mir auf der Wunschliste und ich würde es mir gerne holen, bevor der Sale vorbei ist. Ist es gut? Sind die Kampfeingaben eingängig? Schön zu hören, dass hier wenigstens wirklich alle Kämpfer und DLC dabei sind. Nicht wie bei DoA6.
Da bin ich wohl keine Hilfe, hab da keine Ahnung xD
Hab gestern nur kurz mal Training reingeschaut und Charas ausprobiert und das wars. Habs dann erstmal deinstalliert, weil ich Platz für Monster Hunter brauchte 🙈
Sale geht noch 5 Tage und für 14,99€ kann man glaube ich nichts falsch machen^^
Ha! Ha! Nicht Schlimm! KOmmt es denn noch vor, dass du es wieder installierst? Ich habe immer das Problem, dass die Gekauften Titel leicht in Vergessenheit geraten oder ständig immer wieder hinten angestellt werden.
Das wird sich zeigen, aber sagen wir mal so… mein Stapel der Schande ist nicht umsonst so riesig..
Ne Freundin sagt immer ich wäre Spielehamster.
das ist der Fluch der Digitalisierung. Ich bin immer peinlichst berührt, wenn ich durch meine Bibliothek scrolle. Aber dieses Jahr habe ich gute Vorsätze. Openworld Kracher landen erstmal auf die Wunschliste. Kaufe mir nur die Spiele direkt die eine Spielzeit von bis zu 30 Stunden haben. Oder solche Spiele für Zwischendurch, wie Fighting Games.