TEKKEN 8: Spieler verärgert über Fight Pass

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Image: Bandai Namco Entertainment Inc. / Image via Baiisun

Nach der Ankündigung des TEKKEN Fight Pass für TEKKEN 8 zeigen sich Fans wenig begeistert und werfen Bandai Namco Unehrlichkeit vor.

Bei einem kürzlich abgehaltenen TEKKEN Talk Stream enthüllten die Entwickler den TEKKEN Fight Pass, der das Prügelspiel TEKKEN 8 zukünftig mit neuen kostenlosen Inhalten sowie kostenpflichtigen Premium-Inhalten versorgen soll.

„Spieler können während des angegebenen Zeitraums ihr Level erhöhen, indem sie tägliche und wöchentliche Missionen in Online-Matches absolvieren, wodurch sie verschiedene Gegenstände erhalten können“, heißt es in einer Beschreibung.

Liest man sich die Kommentare unter dem Stream sowie in verschiedenen Threads auf Reddit durch, kommt man zu dem Schluss, dass ein Großteil der TEKKEN-Fans nicht gerade begeistert von der Einführung des Fight Pass ist.

Nachdem Bandai Namco einen Monat nach Veröffentlichung bereits mit einem nachträglich hinzugefügten TEKKEN-Shop samt Mikrotransaktionen für Verärgerung gesorgt hatte, bringt für viele Fans die nun angekündigte Einführung eines Battle-Pass-Systems in das 70 Euro teure Basisspiel das Fass endgültig zum Überlaufen.

Neben der Anschuldigung, ein Vollpreisspiel wie einen Free-to-Play-Titel zu behandeln, müssen sich die Entwickler auch den Vorwurf der Unehrlichkeit gefallen lassen.

Viele Fans gehen davon aus, dass von langer Hand geplant gewesen sei, den TEKKEN-Shop, Mikrotransaktionen und den TEKKEN Fight Pass nach der Veröffentlichung von TEKKEN 8 einzuführen.

Um ein negatives Echo zum Start zu vermeiden, habe man der Community Informationen zu diesen Plänen absichtlich vorenthalten. Nachdem dies geglückt sei, habe man dann sein wahres Gesicht gezeigt, so die Vorwürfe.

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27 Kommentare Added

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  1. JAG THE GEMINI 144340 XP Master-at-Arms Silber | 03.04.2024 - 11:22 Uhr

    Fighting Games sind halt auch nicht mehr was sie mal waren…
    Auch da geht es fast NUR NOCH um Gewinnmaximierung… Eklig

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  2. DanceingBlade 7140 XP Beginner Level 3 | 03.04.2024 - 12:31 Uhr

    Einfach nicht mehr den Vollpreis zahlen.

    Habe ich zb. Bei Diablo 4 genauso gemacht. Warum soll ich 80 € ausgeben um dann für Seasons und Battlepass extra zur Kasse gebeten zu werden.
    Und so schlecht finde ich das Spiel jetzt nicht. Auch wen die DLC überteuert und, meiner Meinung nach, potthässlich sind.

    Helldiver hat zum Start 40 € gekostet. Da ist bei mir die Hemmschwelle niedriger.

    Für ein Baldurs Gate 3 hätte ich auch mehr bezahlt.

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    • Edja89 6380 XP Beginner Level 3 | 07.04.2024 - 12:35 Uhr
      Antwort auf DanceingBlade

      Nicht zahlen bis die hinterher geschmissen werden bei so Spielen. Noch besser wäre gar nicht mehr kaufen als Strafe sonst hört der Müll nie mehr auf. Sehe ich auch so. Schön wärs wenn mehr Leute so denken würden dann wären so Spiele schon längst weg… Bzw korrigiert in die richtige Richtung. Warum sollten man auch was ändern wenn es läuft finanziell und die Leute zwar meckern aber wieder in Massen sowas kaufen zum Vollpreis und unterstützen.

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  3. KrasschrisKC 61555 XP Stomper | 03.04.2024 - 12:33 Uhr

    Klingt schlüssig, was den Fans aufstößt. Sowas wird nicht kurz nach release noch dazu entwickelt, wenn es nicht schon vorher Pläne dafür gab.

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  4. Mr Poppell 109000 XP Master User | 03.04.2024 - 20:03 Uhr

    80€ und nachträglich Pass, Shop und Microtransaktionen eingefügt, pfuuiii sag ich da nur. 🤬

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  5. nexus258 59690 XP Nachwuchsadmin 8+ | 03.04.2024 - 21:13 Uhr

    Dieses rum geheule wegen den Mikrotransaktionen, wie bei Dragons Dogma 2 find ich so lächerlich. NIEMAND muss was kaufen, keiner wird gezwungen und meistens sind es eh nur kosmetische Sachen oder nicht Spielrelevante Inhalte die man im spiel selber findet.

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  6. JakeTheDog 118700 XP Scorpio King Rang 4 | 04.04.2024 - 10:48 Uhr

    Muss mich leider anschließen – wo noch soviel Transparenz seitens Harada gegeben war dauerte es nicht lang bis wieder typische Bamco-Traditionen Einzug fanden und dann noch drüber hinaus steigen -> Tekken-typische Customization in einem timed Battle Pass versteckt?

    Ich verstehe, dass der wirtschaftliche Erfolg diverse Entscheidungen begünstigt, aber diese Entscheidung steht in keinerlei Zusammenhang zu dem, was die Playerbase hinnehmen sollte.

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