In der aktuellen Folge des UNPAC Podcast sprechen Autor Piotr Kucharski und Lead Quest Designer Rafal Jankowski von Rebel Wolves über die Entstehung von The Blood of Dawnwalker.
Gemeinsam mit Moderator Alex Stadnik geben sie spannende Einblicke in den kreativen Prozess hinter dem neuen Rollenspiel, das mit einer eigenständigen Geschichte und tiefgehenden Charakteren überzeugen soll. Im Gespräch wird deutlich, dass The Blood of Dawnwalker nicht nur durch seine Erzählung, sondern auch durch die spielerische Freiheit besticht, den Spielern das Gefühl zu vermitteln, wirklich alles tun zu können.
Die Entwickler erklären, wie sie eine glaubwürdige Welt erschaffen, in der Entscheidungen Gewicht haben und Konsequenzen nach sich ziehen. The Blood of Dawnwalker soll ein immersives RPG-Erlebnis bieten, das klassische Rollenspielelemente mit moderner Erzählkunst verbindet und eine neue Ära für Story-getriebene Spiele einleitet.
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Das Gezeigte hat die Neugier in mir geweckt.
Das Spiel hatte mir in der Gameplay Präsentation zu wenig Details.
Sah ziemlich altbacken aus.
Wird für mich daher ein Salekauf.
Bin gespannt wie das Spiel dann letztendlich wird, aber freu mich schon drauf 🙂