The Blood of Dawnwalker: Fokus liegt auf Entscheidungsfreiheit der Spieler

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Image: Bandai Namco Entertainment Europe S.A.S.

Der Fokus des kommenden Open-World-Rollenspiel The Blood of Dawnwalker liegt auf der Entscheidungsfreiheit der Spieler.

Das kommende Open-World-Rollenspiel The Blood of Dawnwalker setzt seinen Fokus auf Handlungs- und Entscheidungsfreiheit der Spieler. Unter anderem wird es möglich sein, wichtige NPCs auszuschalten, was allerdings zum Verlust von Questlines führen kann.

In einer frei erkundbaren, „narrativen Sandbox“ erwarten Spieler viele Wahlmöglichkeiten in Bezug auf die Geschichte, aber auch das Gameplay des Rollenspiels, wie Creative Director Mateusz Tomaszkiewicz gegenüber dem PCGamer Magazin erklärt:

„Das ist die Art und Weise, wie wir dem Spieler erlauben, mit dem Spiel zu interagieren. Im Kern geht es also darum, die Handlungs- und Entscheidungsfreiheit der Spieler zu maximieren und gleichzeitig die hochwertigen Erzählungen zu liefern, für die wir in der Vergangenheit bekannt waren.“

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6 Kommentare Added

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  1. Drakeline6 188755 XP Battle Rifle God | 26.02.2025 - 07:09 Uhr

    Wäre interessant zu sehen was das für Auswirkungen auf die Hauptquest hat.
    Da man sowieso nicht alles machen kann, lohnen sich so mehrere Durchläufe.

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  2. de Maja 320115 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 26.02.2025 - 07:49 Uhr

    Irgendwie freue ich mich drauf, weil das Spiel halt wirklich Konsequenzen im Spiel gut umsetzt und man so das Spiel eh mehrfach angeht.
    Erinnert auch an die ersten Mass Effects mit dem Paragon System welches einen auch zum mehrfachen durchspielen motiviert hat.

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  3. faktencheck 150480 XP God-at-Arms Bronze | 26.02.2025 - 07:56 Uhr

    So langsam bin ich vom Spiel begeistert. Wenn der Entwickler das was angekündigt wurde auch umgesetzt bekommt, die Story ansprechend ist und das Audiovisuelle passt. Dann kann es nur grandios werden.

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  4. EdgarAllanFloh 111260 XP Scorpio King Rang 1 | 26.02.2025 - 08:45 Uhr

    Langsam bekomme ich echt Bock auf das Spiel. Alleine die Tatsache, dass es Witcher-Veteranen sind, hat meinen Geldbeutel schon geöffnet.

    Dazu muss man allerdings sagen, dass Gord (Strategiespiel von anderen Ex-Witcher-Entwicklern) zwar eine gute Stimmung und Geschichte vermitteln konnten, es aber einfach nicht wirklich gut war.

    Deshalb bleibt auch abzuwarten, wie gut das Gameplay von Dawnwalker wird. Denn eine gute Stimmung und Geschichte sind zwar für mich der wichtigste Aspekt für ein gutes Spiel, aber es muss auch von der Technik reizen.

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  5. Katanameister 294100 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 26.02.2025 - 09:29 Uhr

    Hört sich alles sehr gut an, nur sollten sie mal bald diese Aussagen anhand von Gameplay belegen.
    Die meisten Entwickler halten im Vorfeld immer hochtrabenden Reden und am Ende ist da nichts dahinter.

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  6. Robilein 1200370 XP Xboxdynasty Legend Platin | 26.02.2025 - 11:08 Uhr

    Liest sich doch echt super. Schaut nach echten Konsequenzen aus wenn man sogar wichtige NPC’s töten kann. Das Spiel wird echt immer interessanter für mich.

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