Für Spieler von The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered steht schon bald auf allen Plattformen Update 1.2 zum Download bereit. Zunächst ist es in der Steam-Beta erhältlich.
Im neusten Update stehen Korrekturen für Quests, Gameplay und Leistung im Vordergrund.
Außerdem fügte man mehrere Schadens-Einstellungen hinzu, damit ihr euer Spielerlebnis noch weiter abstimmen können.
Lest die Patch Notes für weitere Details zum kommenden Update.
Update 1.2 Patch Notes
SETTINGS CHANGES
- We’ve added additional difficulty settings to allow players to further tune their “Player Combat Damage” & “Enemy Combat Damage”. Players can now select from “Novice”, “Apprentice”, “Adept”, “Journeyman”, “Expert”, and “Master” options in the Gameplay menu. We hope the “Journeyman” setting, specifically, will act as a better bridge between “Adept” and “Expert” for players.
UI
- Fixed map markers disappearing
- Fixed missing punctuation in Simplified Chinese text
- Fixed “Toggle All” button on Map screen to work as a ‚Hold‘
- Various fixes to localized text
- Fixed controller issues in Spell making menu
- Fixed menus being cropped incorrectly in 1280×1024
- Fixed the incorrect player stance in the inventory menu after fast travel
- Fixed rebinding keys for Lock Picking
- Fixed keybinds not updating in AZERTY
- Fixed soft lock with controller in Enchanting menu
- Fixed stats not updating when equipping enchanted items
- Fixed a character skin glitch when closing the inventory menu
CRASHES
- Fixed crashes that could occur while fighting Jyggalag
- Fixed crashing when killing a paralyzed NPC with an arrow
- Fixed crashing when paralyzing an already-paralyzed NPC
- Fixed crashing in Spellmaking menu when rapidly removing & implementing effects
- Fixed various GPU crashes
- Fixed crashes that could occur during auto saves
AUDIO
- Fixed underwater SFX persisting after leaving exiting water
- Fixed missing ambient SFX in Shivering Isles
QUESTS
- Fixed NPCs floating after being knocked down during Priory of the Nine quest
- Fixed crashing when entering Flooded Mine during Final Justice quest
- Fixed pathing for Shaleez in Flooded Mine during Final Justice quest
- Fixed crashing when opening Gate to The Fringe during Retaking the Fringe quest
- Fixed mages loading without clothes in Fort Ontus during The Necromancer’s Amulet quest
- Fixed NPC pathing issues in Gardens of Flesh and Bone during ‘Through the Fringe of Madness’ quest
- Fixed missing VFX during the closing of the Great Gate
- Fixed Ilav Dralgoner’s missing facial animation during ‘Saving Time Itself’ quest
- Fixed Sir Thredet’s speech during ‘Umaril the Unfeathered’ quest
- Fixed NPC pathing issues during ‘Baiting the Trap’ quest
- Fixed Obelisk Crystals spawning disconnected during ‘Baiting the Trap’ quest
- Fixed crash at end of ‘Through a Nightmare, Darkly’ quest
- Fixed wall crumbling in Malada during ‘Nothing You Can Possess‘ quest
- Fixed misaligned food at the Castle Leyawiin County Hall dinner party during ‘Sanguine’ quest
- Fixed an issue with visibility of ghosts during ‘Ghosts of Vitharn’
- Fixed cutscene not playing during ‘Light the Dragonfires’
- Fixed missing textures in Cropsford Campsite after finishing ‘Goblin Trouble’
PERFORMANCE
- Fixed frame rate drop in Deepscorn Hollow
- Fixed frame rate drops in Black Rock Caverns
- Fixed frame rate drop between Skingrad and Skingrad Castle
- Fixed frame rate drop south of Bravil Castle courtyard
- Reduced the frequency of hitches in the open world.
- General improvements to frame time in many locations.
- Optimize updating of character attachments.
- Optimize rendering of water volumes in the open world.
- Optimize light/shadow updates in several lairs.
- Optimize waterfall particle FX and rendering.
- Optimize the weather system.
- Optimize character animation system.
GAMEPLAY
- Fixed player character height scaling
- Fixed armor items hiding Argonian and Khajiit tails
- Fixed slow camera movement when initiating NPC dialogue
- Fixed soft lock when a player with a high bounty goes to jail
- Fixed Orrery animations
- Fixed physics bug with floating necklaces
- Fixed vampire sleeping animations
- Fixed NPC beards not following facial animation.
- Fixed ghost NPCs being completely invisible
- Fixed missing animation when talking to Shamada in Leyawiin
- Fixed occasional very long load times when fast traveling
- Fixed missing facial animation for Snak gra-Bura
- Fixed falling unconscious in water preventing player from getting up
- Fixed NPCs losing collision when swimming
- Fixed NPCs stopping combat when player is blocking
- Fixed female Dremora teeth clipping
- Fixed soft lock after choosing player class
- Fixed Amber weapons clipping in first person view
- Fixed vines clipping into columns
- Fixed helmets clipping into player character’s head
- Fixed missing textures on Daedric statues
- Fixed duplicated pages between Oghma Infinium and Mysterium Xarxes
SYSTEM
- Fixed flickering shadows when using XeSS Upscaling
- Fixed title properly restarting after purchasing the Deluxe Upgrade on PC
- Fixed settings properly migrating between PC and XBOX
- Fixed water disappearing after fast travel
- Fixed cursor slowdown when enabling high frame rate V-Sync
- Fixed shaders not preloading due to cloud save replication
- Fixed long blackout during loading screens
- Fixed weather VFX flashing while outside
- Fixed motion blur artifacts while in the Oblivion Plane
- Fixed NPCs not obeying the Wait action from the player
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Danke für die Info. 👍🏻
Hab gestern mal wieder reingeschaut und 2 Quests gemacht. 🙂
Gibt’s auf Xbox eigentlich eine Deutsche Synchronisation? Oder nur Untertitel deutsch ?
Seit Veröffentlichung nur deutsche Untertitel.
Ok danke
Sieht zwar nett aus, aber es ist mir dann doch zu wenig Remake und zu viel Remaster.
Gerade was das Gameplay angeht, fühlt es sich für mich einfach zu altbacken an.
Gerade das „alte“ hat mich wieder voll im Griff!
Hab’s jetzt bald durch, nur noch die Hauptquestreihe übrig…ob ich das Update noch mitbekomme, weiß ich nicht…
Bis auf ein paar witzige Physikbugs und ein paar wenige Abstürze hatte ich keine Probleme…
Leider kein Shivering Isles Jyggalag Patch, schade, bei mir crasht das Spiel während dem Kampf immer ☹️.
Steht aber dabei, dass das gepatcht werden soll…ist der Patch denn schon draußen?
Ich hatte keine Probleme mit dem Typen…Gottseidank
Ups danke, hatte ich überlesen bei Crashes, dann kann ich den ja nochmal angehen 👍.
Die Verbesserungen lesen sich schonmal gut.
solange es keine deutsche sychro gibt, werde ich das Spiel nicht spielen.
Also gar nicht… Manche stellen sich auch an. Du würdest sicherlich auch kein GTA verweigern
Sehe ich absolut nicht so und ist halt Ansichtssache, bei einem Rollenspiel wo man in die Welt eintauchen möchte und vorallem die Nostalgie kicken soll, muss auch die Originalsprache verfügbar sein. Der größte Faktor ist Nostalgie.
Der zweite Faktor ist, das man keine lust hat sich alles durchzulesen und damit einfach die Stimmung kaputt geht. Ich merke es gerade bei Clair Obscure- Expidition 33. Es ist geil und mein Englisch ist auch gut genug aber das ständige mitlesen nervt halt und zwischendurch wird auch genuschelt und man versteht gewisse Sachen nicht.
So blöd es klingt, aber ist bei mir auch so. Zumal das Ur-Spiel eine deutsche Synchro hatte. Da es ein Spiel ist bei dem man viel verstehen bzw. mitlesen muss, lasse ich es ebenfalls liegen. Ich habs bei Avowed probiert und kam so gar nicht klar, weil ich vieles nicht richtig verstanden hatte und dann oft nicht wusste was ich zu tun habe oder was falsch verstanden hatte und die ständige Mitleserei geht mir bereits nach kurzer Zeit auf den Keks.
Für das gibt es genügend andere Spiele, die gespielt werden wollen und die ich auch verstehe oder die nicht so anspruchsvoll sind, dass ich auch ohne deutsche Synchro klar komme, wie zuletzt z.B. Clair Obscur, was auf Englisch ok war, zumindest um das grobe zu erfassen.
Ich spreche sehr gutes Englisch, jedoch verstehe ich nicht immer alles einwandfrei. Dementsprechend habe ich einfach keine Lust mehr auf das Spiel. Eine deutsche synchro hätte dem Remastered richtig gut getan.