The Elder Scrolls Online: Rollenspiel erreicht 22 Millionen Spieler

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Image: Bethesda Softworks

Das Online-Rollenspiel The Elder Scrolls Online hat die Marke von 22 Millionen Spielern geknackt.

Zenimax Online Studios konnte neun Jahre nach der Veröffentlichung 22 Millionen Spieler im Online-Rollenspiel The Elder Scrolls Online zählen.

Das Entwicklerstudio arbeitet kontinuierlich am Spiel, zahlreiche Änderungen und Verbesserungen wurden seit der Veröffentlichung umgesetzt. So gelang der Aufbau einer gesunden und engagierten Spielerbasis. Dabei konnten in weniger als einem Jahr eine Million neue Spieler begrüßt werden, denn im Juli 2022 war noch von 21 Millionen Spielern die Rede.

Das neue Kapitel dieses Jahr heißt The Elder Scrolls Online: Necrom und ist Teil des Abenteuers „Schatten über Morrowind“. Seit 12. April steht die Necrom Prolog-Quest bereit und entführt die Spieler in die mysteriöse Story um Hermaeus Mora, den deadrischen Prinz des Wissens.

The Elder Scrolls Online: Necrom wird am 5. Juni 2023 für PC und am 20. Juni 2023 für Xbox-Konsolen und PlayStation erscheinen.

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39 Kommentare Added

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  1. Tobi-Wan-Kenobi 102760 XP Elite User | 14.04.2023 - 10:37 Uhr

    Schon cool. Fand den Release damals schon gar nicht schlecht. Nur ist mir da schon aufgefallen das nach all den Jahren DAoC, WoW und Lineage 2 meine MMORPG Zeit einfach vorbei war. Die Jahre vor WoW und die Startjahre von WoW, waren sowieso die besten Zeiten. Man hatte soviel Kontakt über die Chats und es kamen dauernd fragen wie „Was heißt denn Loot?“ oder „Was sind denn Mobs?“ … das kann man sich heute gar nicht mehr vorstellen.

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  2. Hey Iceman 670525 XP Xboxdynasty MVP Onyx | 14.04.2023 - 14:59 Uhr

    Wäre interessant zu wissen, wie viele davon noch regelmäßig spielen.

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        • Terio 39155 XP Bobby Car Rennfahrer | 15.04.2023 - 13:44 Uhr

          Ne, alle Plattformen. Das ist wahrscheinlich der Wert, wie viele sich heute bzw. gestern eingeloggt haben. Die Statistik habe ich von „MMO population“.

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          • Hey Iceman 670525 XP Xboxdynasty MVP Onyx | 15.04.2023 - 13:59 Uhr

            Auf deren Homepage:
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            Genauigkeit der Daten

            Natürlich sind die Daten nicht extrem genau oder in vielen Fällen überhaupt nicht genau. Es gibt heute keine Möglichkeit, MMO-Abonnentenzahlen wirklich zu bekommen. Wenn Sie genaue Zahlen benötigen, müssen Sie nachsehen Verwenden Sie für öffentlich freigegebene Daten Steam-Benutzer oder eine andere verfügbare Methode.

            Wir messen zwei primäre Metriken: Reddit-Abonnenten und aktive Reddit-Benutzer.
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            Nun ja, das ist so, als wenn man nem Huhn den Kopf abschlägt und dann schaut auf welcher Zahl der körper irgendwann liegen bleibt 🙈

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