The Elder Scrolls VI: Update macht Fans nach langer Wartezeit Hoffnung

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Image: Bethesda Softworks

Bethesda bestätigt: The Elder Scrolls 6 bleibt das wichtigste Projekt des Studios und macht Fans nach Jahren des Wartens Hoffnung.

Obwohl Bethesda derzeit zahlreiche neue Fallout-Projekte vorantreibt, bleibt The Elder Scrolls 6 weiterhin das wichtigste Entwicklungsprojekt des Studios.

In einem aktuellen Statement versichert Bethesda, dass der Großteil des Teams an der Fortsetzung der beliebten Rollenspielreihe arbeitet und die Entwicklung den eigenen Erwartungen entspricht.

Das Studio weiß, dass Fans seit der Ankündigung im Jahr 2018 sehnsüchtig auf neue Informationen warten. Mit Blick auf den anhaltenden Erfolg von The Elder Scrolls V: Skyrim, das sich inzwischen mehr als 65 Millionen Mal verkauft hat, erklärt Bethesda:

„Wir wissen, dass die Wartezeit auf den Nachfolger sehr lang geworden ist.“

Gleichzeitig zeigt sich das Entwicklerteam zuversichtlich:

„Wir sind dort, wo wir nach unseren Planungen sein wollten. Uns gefällt, wie das Spiel aussieht, und wir spielen es jeden Tag.“

Einen Veröffentlichungstermin oder auch nur ein grobes Zeitfenster für den Release nannte Bethesda allerdings weiterhin nicht.

Das Update erfolgt zeitgleich mit einer Reihe neuer Ankündigungen rund um die Fallout-Reihe. Bethesda bestätigte unter anderem, dass Fallout 5 bereits in der Vorproduktion auf Basis der Creation Engine 3 entstanden ist. Darüber hinaus befinden sich Remaster zu Fallout 3 und Fallout: New Vegas in Arbeit, während Obsidian Entertainment an einem weiteren Fallout-Spiel arbeitet.

Auch zur Entwicklung von The Elder Scrolls 6 gibt es Unterstützung innerhalb der Xbox-Familie. Bethesda bestätigte, dass ZeniMax Online Studios an der Marke The Elder Scrolls mitarbeitet. Welche Aufgaben das Team konkret übernimmt, wurde jedoch nicht näher erläutert.

Zuletzt hatten Berichte aktueller und ehemaliger Mitarbeiter auf mögliche Schwierigkeiten nach Entlassungen hingewiesen. Genannt wurden unter anderem Crunch, der verstärkte Einsatz externer Entwickler sowie Herausforderungen bei der Einarbeitung neuer Mitarbeiter in die Creation Engine. Bethesda äußerte sich dazu in seinem aktuellen Statement nicht.

Bloomberg-Journalist Jason Schreier hatte bereits zuvor berichtet, dass The Elder Scrolls 6 vermutlich noch mindestens zwei Jahre von einer Veröffentlichung entfernt sein könnte. Dabei handelt es sich jedoch nicht um eine offizielle Angabe von Bethesda.

Fest steht: Trotz zahlreicher neuer Projekte bleibt The Elder Scrolls 6 das Herzstück der Entwicklung bei Bethesda. Konkrete Neuigkeiten zum Release müssen Fans zwar weiterhin abwarten, das Studio macht jedoch deutlich, dass die Arbeiten planmäßig voranschreiten und man mit dem aktuellen Stand zufrieden ist.

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59 Kommentare Added

Mitdiskutieren
  1. Kait Diaz 8440 XP Beginner Level 4 | 21.07.2026 - 21:59 Uhr

    Ich freue mich ja auch über diese Informationen zum gesamten Stand bei Bethesda und woran da gearbeitet wird, aber wenn wir ehrlich sind, ist das doch alles Taktik. Xbox entlässt tausende Mitarbeiter, schließt Studios oder stößt sie ab, erhöht die Preise massig usw. und dann ein paar Wochen später meldet sich plötzlich Bethesda, die sonst eher im stillen arbeiten und füttert die Fans aus heiterem Himmel mit massenweise Informationen. Come on Xbox, das ist zu offensichtlich. Man versucht mit Titeln, auf welche Fans seit Jahren warten, von den ganzen Schweinereien der letzten Wochen abzulenken. Sony macht genau das Gleiche seit der Meldung mit dem Disc-Aus.

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  2. Lord Hektor 417300 XP Xboxdynasty Veteran Onyx | 21.07.2026 - 22:35 Uhr

    OK, immerhin ein kleines Update dazu. Die haben bei der Fallout Reihe aber auch einiges vor.

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  3. kleineAmeise 194180 XP Grub Killer Elite | 22.07.2026 - 01:07 Uhr

    Ok, ganz ehrlich, der Text ist mir viel zu lang.
    Was die Überschrift angeht, die Hoffnung ist genau da wo sie immer war. Hat sich kein Stückchen bewegt. Weiß nicht wo sie sein sollte bei den Fans.
    Den Titel sehen wir vor 2028 sowieso nicht, also verstehe ich das hier jetzt nicht ganz, aber gut.
    Wichtig ist dass die Fans, wieder mal, Hoffnung haben. Warum auch immer sie die nicht haben sollten!

    Nach langer Wartezeit, wo noch niemand weiß wie lange die Wartezeit noch sein wird!?

    Okay…Zeit fürs Bett.

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  4. DangerAron 16970 XP Sandkastenhüpfer Level 3 | 22.07.2026 - 07:19 Uhr

    Tja…was sollen sie auch anderes sagen. Da werden noch Moooonate ins Land gehen, bis man den ersten Trailer sieht und noch viel länger wird es dauern bis zum ersten richtigen Gameplay.

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  5. KSE666 2220 XP Beginner Level 1 | 22.07.2026 - 07:21 Uhr

    Wenn die Wartezeit 15-20 Jahren zwischen TES5 und TES6 echt GEPLANT war dann fress ich nen Besen 😂
    Und falls doch, ist das echt n Armutszeugnis…

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  6. Drakeline6 244135 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 22.07.2026 - 07:22 Uhr

    Hab ich Lust drauf.
    Skyrim hat mir hunderte Stunden Spaß gemacht.
    Die Erwartung ist jetzt natürlich gigantisch.

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  7. Mech77 156115 XP God-at-Arms Gold | 22.07.2026 - 13:05 Uhr

    „Bethesda bestätigte unter anderem, dass Fallout 5 bereits in der Vorproduktion auf Basis der Creation Engine 3 entstanden ist.“

    Ach Bethesda… Hört mit der Kacke und dem Marketing-Gelaber auf! Die dummen glauben das wirklich!

    Nochmal zum Mythos CE2/CE3:

    Der Begriff „Creation Engine 2“ wurde damals von Todd Howard als Marketing für Starfield verwendet. Fakt ist aber (was auch Devs und Modder selbst aussagten):

    Technisch ist Starfield weiterhin die Creation Engine aus Skyrim/Fallout 4/76, nur mit neuem Renderer, neuen Tools und modernisierten Pipelines. Das bestätigen auch Modder und Engine‑Reverse‑Engineers: Die Kernarchitektur (Papyrus‑VM, Havok‑Physik, Asset‑Formate, Editor‑Struktur, Worldspace‑System) ist identisch geblieben. Alles nachprüfbar/belastbar via xEdit, SFSE, F4SE, CK‑Reverse‑Engineering.

    Außerdem: sämtliche Engine-Limitierungen sind absolut identisch geblieben.

    Eine echte „CE2 oder CE3“ würde komplett neue Streaming‑Systeme, Physik, Animationen, Asset‑Formate und Toolchains erfordern, also 5–7 Jahre reine Engine‑Entwicklung.

    Bethesda macht das seit 20 Jahren nicht. Sie iterieren die bestehende Engine weiter, und die Marketing‑Labels CE2/CE3 bezeichnen lediglich diese Iterationen.

    TES VI wird daher technisch auf derselben Engine‑Basis laufen wie Starfield, nur mit weiteren Upgrades, aber nicht mit einer neuen Engine. Das wird lustig, wenn TES VI und Fallout 5 erst zur Next Gen erscheinen und wieder alle 5m Ladebildschirme, Figuren wie aus der PS2-Ära und strunzdumme KI haben. Wird spätestens dann Zeit für ein CDPR-Meme wie „You’re no match for me“ oder „Who the hell is Bethesda?“ o.ä. ^^

    Es sei denn: Bethesda hat die letzten Jahre wirklich genutzt, um tatsächlich eine neue Engine-Version zu kreieren und deshalb hatte man vielleicht bisher nichts vorzeigbares zu TES VI. Dann müsste es aber faktisch richtig die Creation Engine 2 sein, und nicht die 3.

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      • Mech77 156115 XP God-at-Arms Gold | 23.07.2026 - 11:45 Uhr
        Antwort auf Z0RN

        Witzbold ^^

        Ich möchte damit nur ausdrücken, dass Bethesda den Begriff „Creation Engine 3“ weiterhin nur als Marketing-Label verwendet und das geht ja nicht gegen euch 🙂

        Selbst Eurogamer prangert das Marketing-Gelaber von Bethesda, bzw. Todd Howard schon offiziell mehr oder weniger an und motzt über die uralt-Technik – womit sie ja auch recht haben.

        Bethesda selbst wird natürlich einen Teufel tun, und ihren Boss in den Rücken fallen, also sagen sie auch „CE 3“, obwohl es natürlich wieder keine neue Engine geben wird ^^

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